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1.
SolidWorks二次开发的应用Visual C++篇 总被引:4,自引:0,他引:4
介绍了三维机械设计软件SolidWorks以及它的二次开发接口,同时介绍了用Visual C 6.0作为开发工具,通过动态链接库的形式,对SolidWorks进行二次开发的基本方法,并给出了具体的实例. 相似文献
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SolidWorks 2001二次开发接口关键技术 总被引:1,自引:0,他引:1
用Visual C 6.0对SolidWorks2001进行二次开发的关键问题是如何使两者无缝集成在一起。利用已有的一些资源,提高开发软件的效率。 相似文献
3.
SolidWorks 二次开发的应用--Visual C++篇 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了三维机械设计软件SolidWorks以及它的二次开发接口,同时介绍了用VisualC 6.0作为开发工具,通过动态链接库的形式,对SolidWorks进行二次开发的基本方法,并给出了具体的实例. 相似文献
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基于多领域对三维CAD进行二次开发的需求,介绍了对三维设计软件SolidWorks进行二次开发的2种方法,并对这2种方法的优缺点及适用的应用场合进行分析,并以机床夹具标准件库的开发为实例,详细阐述了利用Visual C# 2005开发SolidWorks动态链接库DLL的步骤和编程方法,为同行用C#对SolidWorks软件进行二次开发提供借鉴。 相似文献
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SolidWorks是一款优秀的三维机械设计软件,应用可视化程序设计语言Visual C++6.0对其进行必要的二次开发,使得CAD系统界面,如菜单、工具栏和对话框等在使用上能够满足我国企业的特殊要求。 相似文献
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刘媛 《安徽电子信息职业技术学院学报》2009,8(6):9-11
本文探讨了基于Delphi语言的solidworks二次开发在标准件开发中的优势,给出了一种基于上述技术的螺纹紧固件参数化开发方法。同时给出了开发过程中的关键代码。 相似文献
8.
提出了一种在Visual C 中进行单文档多视图程序设计的方法,解决了因Visual C 的类向导不提供该种功能而需要手动添加代码时的疑难问题,使在Visual c 环境中编制单文档多视图的应用程序得心应手。 相似文献
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基于SolidWorks的三维CAD系统二次开发方法 总被引:4,自引:0,他引:4
以SolidWorks 2 0 0 1为开发平台 ,结合VisualC ++6 .0和VisualBasic 6 .0这 2种高级程序开发语言 ,提出了一种三维CAD二次开发方法 .该方法避开了开发中的难点 ,减少了工作量 ,具有一定的参考价值 相似文献
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基于Visual C++的ADO数据库开发技术 总被引:3,自引:0,他引:3
ADO为高层数据库访问接口,封装了OLE DB,因具有简化开发程序的特点而得到推广应用.介绍了ADO对象模型,阐述了VC环境下用ADO开发数据库步骤,并用实例说明了该开发技术的具体方法及关键技术. 相似文献
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基于Visual C++和OpenGL的雷达显示系统实现 总被引:6,自引:0,他引:6
根据现代雷达装备虚拟教学、训练与科研的需要,设计并实现了一种基于Visual C 和OpenGL的光栅雷达显示系统,提出了以固定扇形画线实现扫描线余辉和雷达目标模拟的新方法.该系统操作方便、效果逼真、运行速度快、可扩展性强. 相似文献
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用Visual C++实现PLC实时监控 总被引:1,自引:0,他引:1
用VisualC + +和MFC开发了上位机和PLC的通讯系统 ,给出了系统的通讯原理和软件设计方法。运行结果表明 ,此方法简单、稳定、实用性强 相似文献
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VC++环境下基于MapX控件的GIS应用软件基本功能的开发 总被引:3,自引:0,他引:3
讨论了目前用于地理信息系统应用软件二次开发的主要模式的优缺点,得出组件式GIS开发是当前最为流行、高效、快速的开发模式;利用MapX控件结合面向对象程序设计语言Visual C++实现了一个小型地理信息系统应用软件的开发;通过具体的开发过程得出了开发组件式地理信息系统应用软件的基本过程和方法,为地理信息系统应用软件的开发提供了基本的开发模式. 相似文献
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针对数控刀架误差测量系统展开研究,主要对数控刀架的重复定位误差和转位误差进行测量.采用Visual C++语言编写数控刀架误差数据处理软件进行计算机实时控制处理,实现了数据采集、参数分析及故障分析等.用Visual C++设计的界面提供给本系统与用户良好的人机交互界面,以便系统对数据进行处理和对下位机进行实时监控. 相似文献
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详细讨论了在VC中如何将外部非标准资源内嵌为VC的内部资源,使其在程序运行过程中再从资源动态释放内存中,然后从内存中把这些资源保存到临时文件中,在程序运行时使用这些临时文件,并在程序运行结束后删除这些临时文件,从而实现VC对非标准资源的动态使用。 相似文献
18.
江力 《湖南工业大学学报》2002,16(1)
提出了一种在Visual c++中进行单文档多视图程序设计的方法,解决了因Visual c++的类向导不提供该种功能而需要手动添加代码时的疑难问题,使在Visual c++环境中编制单文档多视图的应用程序得心应手。 相似文献