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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 312 毫秒
1.
共享存储系统中如何高效地实现高速缓存一致性是体系结构设计面临的一个关键问题和难点问题.已有的基于目录的协议存在难于实现、验证复杂和存储空间开销大等问题.面向片上众核处理器,文中提出一种由硬件结构支持、基于同步的高速缓存一致性协议.该方案不使用目录,而是通过使用bloom-filter表示一致性信息,并在并行程序中的同步点维护高速缓存一致性.与现有的基于目录的高速缓存一致性协议相比,该方案可以降低目录协议的实现、验证复杂度.用SPLASH一2测试程序集评估表明,基于同步的协议可以获得与基于目录的协议相当的性能.  相似文献   

2.
Barrier同步操作是能够直接影响处理器性能的一类操作.针对流处理器体系结构,提出并实现了2种软件同步机制和1种硬件同步机制,即基于互斥计数器的Barrier同步、基于共享状态寄存器的Lock-free Barrier同步和基于专用硬件管理单元的Barrier同步;在一款流处理器原型系统中测试并分析了在不同负载规模、不同负载分布、典型应用情况下3种同步机制的性能.结果表明,基于专用硬件管理单元的Barrier同步机制性能更优.  相似文献   

3.
由成百上千处理器核构成的众核处理器在提供大量计算能力的同时,也对如何高效利用资源提出挑战;具有不同并行度的应用对处理器核资源有不同的需求,不合理的分配会造成资源浪费(分配过多)或者限制并行性开发(分配过少).针对众核结构上串行程序线程级推测执行面临的处理器核资源分配问题,提出一种基于硬件的推测执行能力监测和评估机制,设计三种线程级推测执行能力评估器;该评估器能够根据串行程序推测执行能力的动态变化,对应用分配的处理器核资源数量进行实时调整.实验结果表明,利用一个硬件开销极小的评估器对众核平台上串行程序的线程级推测执行进行资源分配指导,即可使性能和资源利用率达到有效的平衡.  相似文献   

4.
在多处理器并行环境中,必须通过同步机制保证系统的一致性.硬件实现同步原语能大大减小系统开销,提高同步可靠性.本文介绍了如何在双端口SRAM中实现同步硬件原语,可在处理器不支持同步硬件原语的条件下提供可靠的同步机制.  相似文献   

5.
一种片上众核结构共享Cache动态隐式隔离机制研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
访存带宽是限制众核处理器件能提升的关键,将片上最后一级Cache设计为所有处理器核共享是必要的.在共享Cache中隔离放置冲突的数据,是提高共享Cache性能的关键.文中提出了缓存块链接的硬件方法,用于隔离共享Cache中不同线程之间的数据.文中基于时钟精准的片上众核结构模拟器,使用Splash2程序组和生物信息学中的仟务,对所提机制进行了评估.实验结果表明,与传统共享Cache相比,使用缓存块链接机制时,使得共享Cache的冲突性缺失率降低约20%,而使得IPC平均提高了约10%.  相似文献   

6.
同步操作在保证多核处理器线程的数据一致性和正确性等方面起着重要作用。随着处理器内核数量的不断增加,同步操作的开销也越来越大。栅栏同步是并行应用中多核同步的重要方法之一。软件同步方法通常需要数千个周期才能完成多个内核之间的同步,这种高延迟和串行化同步会导致多核程序性能的显著下降。相比于软件栅栏同步方法,硬件栅栏能够实现较低的同步延迟,然而传统集中式硬件栅栏的可扩展性有限,难以适应众核处理器系统的同步需求。面向众核处理器提出了一种层次化硬件栅栏机制——HSync,它由本地栅栏单元和全局栅栏单元组成,二者协调配合,以实现低硬件开销的快速同步。实验结果表明,与传统的集中式硬件栅栏相比,层次化硬件栅栏机制将众核处理器系统性能提高了1.13倍,同时网络流量减少了74%。  相似文献   

7.
在H.264视频解码中,去块滤波是运算量很大的一部分.由于去块滤波过程中,数据之间存在复杂的依赖性,现有的很多去块滤波并行方案存在着并行度小、同步互斥开销大的缺点.本文结合去块滤波算法及众核处理器Godson-T的结构特性,提出了一种可以减少数据依赖的去块滤波算法并行优化方案.相对于以前的很多方法,此并行方案首先在算法上增大了并行度,减少了同步开销,同时,我们通过片上众核处理器Godson-T的硬件支持,采用计算与通信重叠等优化策略,使得优化后的算法达到了数倍的性能提升.  相似文献   

8.
为了得到更高的吞吐率和性能功耗比,众核处理器摒弃了复杂的乱序处理器核,而在芯片内集成了大量的轻量级顺序处理器核。为了更好地支持核间数据共享,并减少访问片外存储器带来的开销,众核处理器往往采用共享的末级缓存LLC(Last LevelCache)。因为需要对为数众多相对独立的访问请求作出响应,因此相对于传统多核处理器的末级片内缓存,众核处理器的末级片内缓存更容易产生抖动现象。传统的最久未使用LRU(Least Recent Used)高速缓存替换策略在这种情况下往往无能为力,而几种最新提出的高速缓存替换策略也见效甚微。基于传统的最不经常使用LFU(Least Frequent Used)替换算法,提出一种改进的高速缓存替换算法。相对于LFU替换算法,该算法获取信息的粒度更粗,并且可以掌握更加全局的信息,而这些优势使得该算法更适合作为众核处理器末级片内缓存的替换算法。实验结果表明,在一个64核的众核处理器上,该替换算法可以有效地缓解末级片内缓存的抖动现象,同时该算法实现需要的硬件开销很小。  相似文献   

9.
受限于功耗,十多年前通用微处理器就停止追求更高的主频转而向集成更多处理器核的方向发展;同时,随着晶体管密度按摩尔定律不断提高,单片可集成的处理器核数成倍增长,片上多核、众核处理器已成为高性能微处理器发展的主流。未来千核级通用众核处理器支持共享存储编程模型是一种必然趋势,但传统的Cache一致性目录结构面临着查找延迟高、目录项替换频繁以及硬件代价和功耗可扩展性有限等问题。稀疏目录实现了传统目录结构硬件开销与一致性维护效率的折衷,被认为是众核处理器维护Cache一致性的一种高能效、可扩展结构。综述了近年来提高稀疏目录性能的相关研究与方法,并对其在面积、访问延迟、功耗和实现复杂性等方面进行分析,归纳出这些方法各自的优点和存在的不足,对创新设计未来高性能众核处理器共享存储体系结构具有一定的参考价值。  相似文献   

10.
网络处理器是一种支持高速报文处理和转发的可编程通信集成电路.作为路由器中的重要组件,网络处理器设计不但强调高性能,还要求足够的灵活性以支持未来的网络协议.针对控制流网络处理器固定拓扑结构及指令级并行性开发方面的不足,采用粗粒度数据流设计思想,提出了一种粗粒度数据流网络处理器体系结构及原型--DynaNP.DynaNP不但可利用处理引擎内控制流执行方式获得高可编程性,还利用处理引擎间数据流执行方式有效开发报文处理中的任务级并行性.此外,DynaNP提供了处理路径动态配置机制,可有效提高系统流量.DynaNP的原型系统基于SoPC技术设计实现.多个PE和功能模块通过片上高速通信网络连接,其中,核心处理引擎采用嵌入式RISC处理器核LEON3实现,并采用指令集扩展技术优化网络协议处理.该原型系统可有效验证粗粒度数据流网络处理器的功能和关键技术.  相似文献   

11.
The short-range pair interaction consumes most of the CPU time in molecular dynamics(MD)simulations.The inherent computation sparsity makes it challenging to achieve high-performance kernel on the emerging many-core ar-chitecture.In this paper,we present a highly efficient short-range force kernel on the Sunway,a novel many-core architecture with many unique features.The parallel efficiency of this algorithm on the Sunway many-core processor is strongly limited by the poor data locality and write conflicts.To enhance the data locality,we adopt a super cluster based neighbor list with an appropriate granularity that fits in the local memory of computing cores.In the absence of a low overhead locking mechanism,using data-privatization force array is a more feasible method to avoid write conflicts,but results in the large overhead of data reduction.We adopt a dual-slice partitioning scheme for both hardware resources and computing tasks,which utilizes the on-chip data communication to reduce data reduction overhead and provide load balancing.Moreover,we exploit the single instruction multiple data(SIMD)parallelism and perform instruction reordering of the force kernel on this many-core processor.The experimental results show that the optimized force kernel obtains a performance speedup of 226x compared with the reference implementation and achieves 20%of peak flop rate on the Sunway many-core processor.  相似文献   

12.
以瓦片结构众核处理器一致性协议的设计为主线,综述了国内外近年来关于众核处理器cache一致性的相关研究;介绍了不同NUCA结构对一致性协议的影响;分析和对比了几种传统目录一致性协议的特性及其存在的问题;归纳了最新几个面向众核结构一致性协议的设计思想和特性。最后为设计具备应用程序适应性和可扩展性的cache一致性协议指出了几个关键的设计方向。  相似文献   

13.
基于软硬件的协同支持在众核上对1-DFFT算法的优化研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着高性能计算需求的日益增加,片上众核(many-core)处理器成为未来处理器架构的发展方向.快速傅立叶变换(FFT)作为高性能计算中的重要应用,对计算能力和通信带宽都有较高的要求.因此基于众核处理器平台,实现高效、可扩展的FFT算法是算法和体系结构设计者共同面临的挑战.文中在众核处理器Godson-T平台上对1-D FFT算法进行了优化和评估,在节省几乎三分之一L2 Cache存储开销的情况下,通过隐藏矩阵转置,计算与通信重叠等优化策略,使得优化后的1-D FFT算法达到3倍以上的性能提升.并通过片上网络拥塞状况的实验分析,发现对于像FFT这样访存带宽受限的应用,增加L2 Cache的访问带宽,可以缓解因为爆发式读写带给片上网络和L2 Cache的压力,进一步提高程序的性能和扩展性.  相似文献   

14.
Rapid changes in platform hardware resources with the evolution of many-core architectures will require a fundamental reexamination of mainstream system-software design decisions to support multiple cores and to efficiently manage on-chip hardware resources shared among the multiple cores. In turn, the evolution of many-core processor architectures will be successfully sustained by the new capabilities and features added to the system software, perhaps while requiring substantial support from hardware. The guest editors introduce five articles on the interaction of computer architecture and operating systems for this special issue of IEEE Micro.  相似文献   

15.
Moore’s law will grant computer architects ever more transistors for the foreseeable future, and the challenge is how to use them to deliver efficient performance and flexible programmability. We propose a many-core architecture, Godson-T, to attack this challenge. On the one hand, Godson-T features a region-based cache coherence protocol, asynchronous data transfer agents and hardware-supported synchronization mechanisms, to provide full potential for the high efficiency of the on-chip resource utilization. On the other hand, Godson-T features a highly efficient runtime system, a Pthreads-like programming model, and versatile parallel libraries, which make this many-core design flexibly programmable. This hardware/software cooperating design methodology bridges the high-end computing with mass programmers. Experimental evaluations are conducted on a cycle-accurate simulator of Godson-T. The results show that the proposed architecture has good scalability, fast synchronization, high computational efficiency, and flexible programmability.  相似文献   

16.
Molecular dynamics (MD) simulation has broad applications, and an increasing amount of computing power is needed to satisfy the large scale of the real world simulation. The advent of the many-core paradigm brings unprecedented computing power, but it remains a great challenge to harvest the computing power due to MD’s irregular memory-access pattern. To address this challenge, this paper presents a joint application/architecture study to enhance the scalability of MD on Godson-T-like many-core architecture. First, a preprocessing approach leveraging an adaptive divide-and-conquer framework is designed to exploit locality through memory hierarchy with software controlled memory. Then three incremental optimization strategies–a novel data-layout to improve data locality, an on-chip locality-aware parallel algorithm to enhance data reuse, and a pipelining algorithm to hide latency to shared memory–are proposed to enhance on-chip parallelism for Godson-T many-core processor. Experiments on Godson-T simulator exhibit strong-scaling parallel efficiency of 0.99 on 64 cores, which is confirmed by a field-programmable gate array emulator. Also the performance per watt of MD on Godson-T is much higher than MD on a 16-cores Intel core i7 symmetric multiprocessor (SMP) and 26 times higher than MD on an 8-core 64-thread Sun T2 processor. Detailed analysis shows that optimizations utilizing architectural features to maximize data locality and to enhance data reuse benefit scalability most. Furthermore, a hierarchical parallelization scheme is designed to map the MD algorithm to Godson-T many-core cluster and a simple performance model is derived, which suggests that the optimization scheme is likely to scale well toward exascale. Certain architectural features are found essential for these optimizations, which could guide future hardware developments.  相似文献   

17.
【目的】随着云计算、物联网以及人工智能等新型高通量应用的迅速兴起,高性能计算的主要应用从传统的科学与工程计算为主逐步演变为以新兴数据处理为核心,这给传统处理器带来了巨大的挑战,而高通量众核处理器作为面向此类应用的新型处理器结构成为重要的研究方向。【方法】针对上述问题,本文分析了高通量典型应用特征,从数据处理端、传输端以及存储端三个核心环节开展了高通量众核处理器关键技术设计探讨,包括实时任务动态调度、高密度片上网络设计、片上存储层次优化等。【结果】实验结果显示上述机制可以有效确保任务的服务质量,提升网络的数据吞吐率,以及简化片上存储层次。【结论】随着万物互联时代对高并发强实时处理的迫切需求,高通量众核处理器有望成为未来数据中心的核心处理引擎。  相似文献   

18.
多核处理器YHFT-QDSP的调试系统   总被引:3,自引:1,他引:2       下载免费PDF全文
YHFT-QDSP是一款多核处理器。为满足其并发调试和实时调试的需要,在原有单核调试系统的基础上设计实现了多核同步调试系统和片上实时追踪系统(片上Trace)。多核同步调试提供了命令广播和断点同步触发等并发程序协同调试的功能;片上Trace通过专用硬件记录程序执行路径和数据读写等信息实现非入侵实时调试。本文从原理、结构和
软硬件实现等方面介绍了该调试系统。  相似文献   

19.
Performance and scalability are critically-important for on-chip interconnect in many-core chip-multiprocessor systems. Packet-switched interconnect fabric, widely viewed as the de facto on-chip data communication backplane in the many-core era, offers high throughput and excellent scalability. However, these benefits come at the price of router latency due to run-time multi-hop data buffering and resource arbitration. The network accounts for a majority of on-chip data transaction latency. In this work, we propose dynamic in-network resource reservation techniques to optimize run-time on-chip data transactions. This idea is motivated by the need to preserve existing abstraction and general-purpose network performance while optimizing for frequently-occurring network events such as data transactions. Experimental studies using multithreaded benchmarks demonstrate that the proposed techniques can reduce on-chip data access latency by 28.4% on average in a 16-node system and 29.2% on average in a 36-node system.  相似文献   

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