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微机组装与维护课程理实一体化教学的实践与思考 总被引:1,自引:0,他引:1
微机组装与维护是计算机应用技术专业的重要专业课程,是从事计算机工作必备的专业知识和技能。长期以来,传统的课堂教学一贯采用理论课堂加实验的教学模式,这种模式以教师为中心,以知识为本位,忽视了学生创新能力和实践能力的培养;学生在学习过程中往往一知半解,难以系统深入的进行学习。 相似文献
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虚拟环境产生器中几何对象的描述及视觉处理 总被引:1,自引:0,他引:1
虚拟环境(VE,Virtual Environments),又称虚拟现实(vR,Virtual Reality),是二十世纪末展起来的一种高新技术。对于虚拟环境这个概念有两种理解方式:一种把VE作为一个图形应用系,在这种系统中能以自然技能与合成环境进行交互,且有 相似文献
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首饰产品的拟实造型因其逼真的效果及视觉,越来越受到设计、开发人员的青睐。利用Rhino软件所具有的渲染器及插件的光影、材质、环境、展台和镶嵌等功能,对戒指进行产品的拟实造型,获得了比较满意的效果。通过拟实造型,总结了一些技巧,供有关人士参考。 相似文献
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虚拟装配中面贴合感知构造研究 总被引:1,自引:1,他引:1
程成 《计算机研究与发展》2002,39(10):1331-1336
人机交互是虚拟装配的一个重要特性和瓶颈技术,基于碰撞检测的交互无法满足桌面虚拟装配的实时需要,让虚拟环境感知复杂对象关系是解决人机交互问题的一条重要途径,提出了面贴合感知的实现机制,面贴合的感知模式和相应的感知算法,基于面贴合感知的人机交互摆脱了虚拟装配基于碰撞检测的交互模式,从而避免了碰撞检测算法的复杂度,实验证明面贴合感知增强了虚拟环境对装配过程中人的交互意图的理解,同时有效地保证了交互的实时性,是虚拟装配人机交互的有效手段。 相似文献
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智能机器人的分布式虚拟环境研究 总被引:3,自引:0,他引:3
分布式思想及面向对象方法在虚拟环境的研究中有着重要意义,尤其是处理复杂的应用系统方面,在一个实际的虚拟环境应用系统中,存在下列3个需要考虑的问题:①复杂模型的表达。②参与者的控制;③网络通信。 相似文献
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VRML(Virtual Reality Modeling Language)侧重于虚拟环境中几何实体的3D描述,对于系统活动对象(包括用户替身和系统对象)的交互和协同却没有提供很好的支持。为解决这一问题,本文从调用的角度对分布式虚拟环境中资源的分配和活动对象间的交互和协同管理进行研究,构建一个虚拟环境活动对象协同和交互软件模型,对环境的资源以及环境对象间进行交互和协同时的调用进行了形式化的描述。 相似文献
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虚拟环境中物体物理特性的表示与处理 总被引:11,自引:0,他引:11
文中阐述了表示与处理虚拟物体和物理特性对虚拟环境逼真性重要意义,介绍了其研究内容,综述了当前的一些主要方法和关键技术,分析了目前存在的问题,并讨论了虚拟物体物理特性表示与处理的应用,最后展望了该研究领域的发展趋势。 相似文献
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适用于分布式虚拟环境的MULTICAST通信协议设计与分析 总被引:1,自引:1,他引:0
本文主要讨论了分布式虚拟环境(DVE)的通信特点及其对网络通信协议的要求,提出了一个基于Multicast分组(MG)的通信思想,据此设计实现了一个适用于DVE系统的通信协议(基于发送方的分组Multicast通信协议--SIGMP)。最后论文对Multicast通信和SIGMP协议进行了详细地性能分析和讨论,推导出了对Multicast通信进行性能分析的一般方法。编程实现的SIGMP协议可在In 相似文献
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DVENET:一个分布式虚拟环境 总被引:44,自引:3,他引:44
DVENET是在国家“八六三”计划支持下开发的一个分布式虚拟环境基础信息平台,为我国研究分布式虚拟环境提供了必要的网络平台和软硬件基础环境。它主要包含了一个专用计算机网络,以及支持分布式虚拟环境研究与应用开发的各种标准、开发工具和基础数据(如三维逼真地形)。应用DVENET开发的一个分布式虚拟战场环境,将分布在不同地域的若干仿真器联合在一起,并应用虚拟现实技术研制了一些虚拟仿真平台,构成了一个进行 相似文献