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红外告警系统的图象模拟对于系统的设计具有指导性的作用。本文对图象模拟内容和要求进行了讨论,分析了目标、背景、干扰、传感器的模型,红外告警系统的目标-飞机和导弹可被视作点目标。背景主要由大气、云层、太阳散射,地物场景等构成;系统传感器对信号的影响可用传递函数计算后再经傅里叶反变换得到,系统噪声可用随机数结合方均根值表示。最后,简要讨论了软件的结构。 相似文献
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红外导引头硬件测试的重要性促进了目前大量红外动态场景仿真技术的发展,红外动态场景仿真技术包括动态红外仿真器技术与红外场景仿真技术.红外场景发生器主要有电阻阵列、液晶光阀(LCLVS)、激光显示器、激光半导体阵列、红外CRT和数字微镜(DMD)等.DMD对导引头的性能测试可提供较高的性能指标,而该类型的红外场景发生器正在不断发展之中.红外场景生成可分为数据生成与编程阶段.三维目标模型采用Multigen Creator完成,而场景生成采用Vega完成.Vega的SensorVision模块可以提供大气模型参数以及目标纹理材质. 相似文献
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随着红外动态场景生成技术的发展,对生成器所产生的红外场景的质量要求越来越高,这就需要对产生的红外场景的质量进行全面的评价。红外图像评价测试理论和测试方法的研究能够对红外场景生成器的性能进行系统的评价,并对生成器的改进和发展提出具体要求,具有学术意义和实用价值。介绍了一种红外动态场景质量的评价装置,并对该装置的性能进行了测试,测试指标包括温度范围、最小像元尺寸、视场及最大几何分辨率、响应速度、温度分辨率、辐射功率范围等。此红外动态场景质量的评价装置能够定量测试红外场景生成器的性能。 相似文献
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红外探测设备内场测试系统 总被引:1,自引:0,他引:1
为了在实验室内对红外探测系统的技术指标进行测试,设计了红外场景生成器,在3~5μm波段利用数字微反射镜阵列(DMD)技术、在8~12μm波段利用红外CRT技术产生真实红外图像。利用生成的不同背景下动态红外图像对红外探测系统进行测试。 相似文献
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对红外成像半实物仿真系统中红外场景实时生成的驱动算法进行了研究。以红外场景实时生成在红外成像半实物仿真系统中的工程应用为背景,设计了实时仿真过程中红外场景的初始战情场景映射算法、动态战情场景的实时映射算法及场景瞄准点的选择算法,解决了红外场景实时生成在半实物仿真系统中的应用集成问题,并通过多模式的动静态仿真和测试试验对算法进行了验证。 相似文献
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红外告警系统的图象模拟对于系统的设计具有指导性的作用。本文对图象模拟内容和要求进行了讨论,分析了目标、背景、干扰、传感器的模型,红外告警系统的目标——飞机和导弹可被视作点目标。背景主要由大气、云层、太阳散射,地物场景等构成;系统传感器对信号的影响可用传递函数计算后再经傅里叶反变换得到,系统噪声可用随机数结合方均根值表示。最后,简要讨论了软件的结构。 相似文献
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空间红外下视系统的真实感红外场景仿真一直以来都是研究的一个难点。提出了一种基于卫星红外遥感反演数据的空间下视红外场景仿真方法。利用红外遥感反演数据,通过匹配算法获得仿真波段内地表红外纹理,建立了下视红外观测模型,对地表红外纹理图像在传感器焦平面上重采样,最后按照辐射传输理论,计算生成光学入瞳前红外场景。仿真结果表明:该方法可以逼真地模拟地物场景红外纹理特征。将热红外遥感反演技术应用于红外场景仿真,极大简化了大规模地表场景仿真过程,为空间下视系统红外场景仿真提供了一种直观、有效的新方法。 相似文献
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用于红外成像导弹抗干扰测试的仿真模型 总被引:1,自引:0,他引:1
红外干扰技术的发展制约了红外型导弹的作战效能,抗干扰能力的测试评估是导弹研制过程中所必须考虑的.单纯地通过实验进行抗干扰性能测试评估不仅耗费时间、增加成本,且所能考核的条件也非常有限.通过理论分析和实测数据建立了典型的空中目标和诱饵干扰的红外辐射模型及相对运动模型,并考虑大气因素的影响,构建出导弹动态条件下抗干扰性能的测试评估环境,分析了诱饵干扰的投放间隔、距离、方向、数目、目标机动等多种因素对抗干扰性能的影响,从而完善了对导弹抗干扰性能指标的评估. 相似文献
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动态红外场景准直投射光学系统的设计 总被引:2,自引:0,他引:2
描述了动态红外场景模拟系统的光学原理,概述了一种准直投射光学系统的设计过
程,此投射光学系统工作波段在8 ~12μm,焦距为112. 97mm,相对孔径为1 ∶1. 5,视场角为20°,入瞳距为30mm,工作距离为120mm左右。最后给出的像差曲线及传递函数曲线,表明光学系统的像质满足使用要求。 相似文献
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通过一个具有综合模拟红外场景能力的红外仿真系统来模拟交战时复杂地形、背景环境和大气条件。系统采用先进的红外场景生成技术即:CIG+目标再转换器,实时产生红外传感器实战外界场景逼真的目标和背景红外特征辐射图像,以实现对红外搜索跟踪系统或红外探测瞄准系统研制,集成过程中进行特定条件的试验和系统总体性能的有效评价。 相似文献
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地球临边场景仿真是卫星红外探测领域的关键组成部分,是空中高速目标远距离探测场景模拟的重要基础。临边观测下的地球表面近似于球面,传统的基于海洋三维形态并计算表面辐射特性的海洋红外图像仿真方法不适用。云层的厚度和高度对红外辐射传输特性的计算有重要影响,视云层为粒子团的处理方法会大大降低仿真的计算速度。因此,研究了海洋和云的红外辐射模型、地球-空间坐标系与红外相机坐标系的转换关系和大气传输模型,提出地球临边场景红外遥感成像仿真方法。根据场景组分的差异,分别建立海洋分布模型、多层云分布模型,并根据海洋和云层的红外辐射与反射特性,构建地球临边场景红外辐射模型。通过地球-空间坐标系与相机坐标系的转换关系,利用大气传输理论和传感器效应仿真,计算各观测角度的地球临边场景卫星遥感红外仿真图像。实验结果表明:仿真得到的红外图像画质清晰,符合地球临边场景红外辐射特性,其平均拉普拉斯算子和可达0.15,平均灰度梯度可达0.70。 相似文献
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利用红外场景产生器技术进行复杂红外成像系统的半实物仿真实验已成为趋势。报道了国内使用较多的IR-CRT与微镜两种红外场景产生器的情况及现状。介绍了它们与不同类型红外成像系统的图像匹配情况,对分辨率、对比度、灰度级等主要图像性能参数及在不同工作波段的差异进行了分析对比。分析了两种红外场景产生器技术方案的应用范围及未来发展方向。 相似文献