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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《数码时代》2007,(10):118-119
近期《战火:红色警戒》呈现出一个奇怪的特点——玩家们似乎非常热衷的就是游戏中开设的单开副本。单开场景它究竟有什么神奇的魅力。现在就马上为你揭开它的神秘面纱。首先讲讲最早登场的副本:虚拟竞技场。[第一段]  相似文献   

2.
《数码时代》2007,(3):102-103
《战火:红色警戒》是一款自由度相当高的MMORPG网络游戏,就好象在真正的即时战略游戏——《红色警戒》中一样,在良好的控制单独兵种进行战斗的同时,还要具有宏观的战略意识,以及在局部战斗中,指定合理的战术。  相似文献   

3.
文秀 《电脑知识》2007,(11):120-121
光与影的交织,科技与血腥的碰撞,友情与战火的洗礼,激情与豪迈的交融……颠覆传统RPG,新概念即时战略网络游戏的鼻祖——《战火:红色警戒》9月26日豪血公测![编者按]  相似文献   

4.
《战火》第一章“红色警戒”融入了RTS游戏的经典元素,强调策略、发展、配合等战斗中必不可少的关键环节,同时充分发挥了网游的互动性。《战火:红色警戒》中的任务,不仅从细微之处让人切身感受到自己正通过磨练不断地成长,也让每个人感受着这个处在遥远星系中的世界是如此真实。[编者按]  相似文献   

5.
从《战火:红色警戒》内测至今,已经走过了很长的一段时间了,因为游戏本身的不断完善和创新,还因为游戏在传统RTS上的多方突破,使得游戏的玩点和亮点一直在不断的增加。这些优秀的元素给《战火:红色警戒》带来了大量的忠实粉丝,也因为这样,在游戏中,已经有相当大的一部分玩家正在走上一个高手的王者之路。本文就从高阶任务开始,带领玩家走向高端之路。  相似文献   

6.
很多支持《战火》的朋友一定不会忘记,在《战火》封测的时候,游戏中出现的一些小BUG足以让你烦恼不已,还有一些使用起来不是很方便的功能。这些种种的问题在封测的时候曾经是比较突出的烦人问题,而在六月的热血内测中,所有这些问题都将不再困扰我们!《战火:红色警戒》的热血内测将在封测的基础上,以全新面貌来和大家见面![编者按]  相似文献   

7.
《大众软件》2008,(5):67-67
在过去的一年里,《战火——红色警戒》获得的成绩可谓喜人,在《战火——红色警戒》从内测到公测再到商业化运营这一系列过程中,游戏获得了玩家和舆论的好评。不过,相信《战火——红色警戒》的玩家也都非常清楚,《战火——红色警戒》之所以能获此殊荣,其根本原因还是能够坚持“新概念网游”这一理念,在游戏研发上推陈出新。  相似文献   

8.
作为目前市场上首款非回合、非Q版2.8D西游题材的东方神话网游大作,《西游天下》以其独具匠心的众多特色引领新一代2.8D网游的潮流,首创的“真免费”透支系统,你消费我买单,不充值一样可以享受到充值玩家的乐趣;并且第一次在2.8D网游中实现跨越式飞行,真实体验无障碍跨越万水千山!  相似文献   

9.
副本是当前网游最热门的系统,倡导网游RTS的《战火:红色警戒》自然也不会错过如此绝妙的题材与玩法。新近游戏增开的单开场景就是当前最有吸引力的一大玩点,单开场景如何玩,现在就来告诉你!  相似文献   

10.
小宝 《电脑迷》2009,(23):87-87
武林秘境一直是《剑网3》玩家挑战极限的绝妙去处。近期将会开放的全新秘境:凌霄峡、空雾峰、无盐岛、以及《剑网3》首个10人秘境——战宝迦兰将会是怎样的精彩?  相似文献   

11.
《大众软件》2010,(7):65-65
《大明龙权》以大明朝正德年间铲除阉党、抗击倭寇的故事为背景,主打“城战”的硬派PK网络游戏。作为2D游戏,《大明龙权》默认视频显示模式是平常大家看电影时的3:15,为凸显打斗感,  相似文献   

12.
阿鱼 《软件与光盘》2009,(7):I0019-I0020
有武侠游戏的地方就有江湖,有江湖的地方就有众多情节各异、内容丰富的副本活动。武侠网游大作《天龙八部》的江湖亦是如此,一个又一个趣味无限的副本伴随着我们在天龙里成长至今,让我们难以忘却。  相似文献   

13.
火烧 《网友世界》2008,(2):88-88
《战火:红色警戒》3C场景又加新成员——“终极防御战”。本次由原《红色警戒2》外籍开发人员Steven、Colin、Jim与战火工作室的张志鹏、马进、刘爽三位国内研发骨干共同合力打造的“终极防御战”将给广大玩家带来更新鲜、刺激的游戏体验。  相似文献   

14.
草影 《电脑迷》2009,(21):86-86
《剑侠情缘网络版叁》(以下简称《剑网3》)是一款以大唐盛世年代为背景的3D武侠网络游戏。逼真的画面、动听的音乐和流畅的操作自公测以来受到许多玩家的一致追捧。现在《剑网3》收费已经有一段时间了,但对于大部分玩家来说,70级新开放的高端副本“战宝迦兰”可能还有些陌生。  相似文献   

15.
《大众软件》2008,(3):69-69
说话间,2008的新年的钟声就已经敲响,新的一年延续着往日的生活脚步。开门七件事:柴、米、油、烟、酱、醋、茶……你是否依然为了一个“钱”而在游戏中苦恼呢?且听笔者来说一说《战火——虹色警戒》新版中的可喜变化。  相似文献   

16.
《大众软件》2010,(5):72-75
曾几何时,玩家在游戏里为了抢一两只Boss而大动干戈,为获得一两件稀有道具而反目成仇。毕竟玩游戏是玩休闲娱乐不是玩仇视发怒,为此各大游戏相继引进了副本这个概念。  相似文献   

17.
《数码时代》2009,(6):37-37
近日推出的《完美世界国际版》资料片“精灵战歌”,带来了更多的游戏乐趣和新奇多变的游戏玩法。随着一群靓丽的小精灵的现身,  相似文献   

18.
《大众软件》2008,(11):72-72
《地下城与勇士》已经开始内测一段时间了,许多新来到《地下城与勇士》的玩家,一定对其中的横版过关设计感到新奇,还有的人也许找到了旧日打街机的感觉。今天,笔者就在这里介绍几个地图副本的攻略,希望对大家有所帮助。  相似文献   

19.
《大众软件》2010,(6):78-78
《蜀门OL》2010年新版上线,但作为此次新版最大卖点之一的千人副本南疆大陆受到众多玩家的关注。凭借自身独有的纳米引擎技术,新《蜀门OL》突破传统副本模式,开创了千人副本的先河。与传统副本模式相比。千人副本大大提高了副本Boss的难度,同时也更强调了大规模团队作战的配合。更加宏大的战争场面,更加丰厚的奖励物品,南疆之行将为你带来一场视觉与心灵的震撼!  相似文献   

20.
《数码时代》2007,(11):109-109
《战火:红色警戒》之所以还未上市便受到广大玩家和媒体的关注与期待.最重要的就是《战火:红色警戒》新融入了太多新概念上的游戏要素。[第一段]  相似文献   

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