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改进的粒子群算法 总被引:2,自引:0,他引:2
陈丽丽 《计算机与数字工程》2009,37(8):33-35
针对基本粒子群算法容易陷入局部最优点,进化后期速度慢等缺点,设计了一种新的粒子群算法,将基本粒子群算法粒子行为基于个体极值点转化为个体自身极值与其他某一个个体极值的加权平均值,而全局极值点转化为群体中优秀个体极值的加权平均值。数值仿真实验表明,新算法比PSO具有更好的收敛性,能更快地找到问题的最优解。 相似文献
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针对无线传感器网络节点定位中DV-Hop算法定位精度较低的问题,提出了一种改进DV-Hop算法,该算法引入跳距误差加权策略,改进平均每跳距离计算方法,使其更好地反映网络的平均每跳距离的实际情况,有效地降低了无线传感器网络中无需测距算法的定位误差。同时引入自适应粒子群优化算法来校正改进DV-Hop的估计位置的方法。仿真结果表明,本算法在定位精度和节点覆盖率上明显优于基于PSO校正的DV--Hop算法和传统的DV-Hop算法,证明该算法在一定程度上提高了DV-Hop算法对无线传感器网络的容错性,具有更好的适用性。 相似文献
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自逃逸云简化粒子群优化算法 总被引:3,自引:0,他引:3
sPSO仍继承了bPSO易陷入局部极值点的缺陷,而且其进化后期收敛速度和精度也有待进一步改善.基于此,提出一种基于云理论的简化粒子群优化算法(简称cloud-sPSO):对不再进化的个体,借鉴复形法的思想,进行尽可能的进化逃逸;而当种群进化停滞时,由基本云发生器对当前群体最优粒子实行变异操作.对几个经典测试函数进行实验的结果表明,cloud-sP SO不仅能够有效摆脱局部极值点,而且收敛速度和精度也有极大地提高. 相似文献
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在现有DOA估计的方法中,加权子空间拟合(WSF)具有很高分辨率.但是求解WSF算子的算法计算复杂度较高,无法满足实时性需求.为了降低计算复杂度,本文针对WSF算法提出了一种低复杂度的联合粒子群算法.首先利用旋转不变子空间法(ESPRIT)可以显式计算DOA结果,计算复杂度极低的特点,并联合利用克拉美-罗界来确定一个新的搜索空间,再随机撒入少量粒子进行粒子群算法,最后在满足一定的速度条件后跳出迭代.此外,本文也讨论了粒子群算法的惯性因子.试验结果表明,跟常规粒子群算法比较,在保持DOA估计精度不变的结果下,本文算法所需粒子数和迭代次数大幅度降低,计算复杂度也明显降低. 相似文献
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从研究分析粒子群算法和郭涛算法的特点出发,提出一种综合两算法优点的混合算法。新算法改变了粒子的更新方式,以子空间搜索和串行搜索相结合的多点并行搜索,扩大了算法的搜索范围,减少了粒子对初值的依赖,增强了算法跳出局部最优的能力;通过后代较优个体变异产生子群,提高了算法局部寻优能力;实验证明,该算法正确高效。 相似文献
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改进的粒子群优化算法 总被引:1,自引:0,他引:1
将基本粒子群算法粒子行为基于个体极值点和全局极值点变化为基于个体极值中心,并且按一定概率选择其他粒子的个体极值点,设计了一种新的粒子群优化算法.新算法的学习行为符合自然界生物的学习规律,更有利于粒子发现问题的全局最优解.实验结果表明了算法的有效性. 相似文献
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通过对粒子群算法的深入研究,鉴于其具有容易陷入局部极值、迭代后期收敛速度慢、精度低等情况,众多学者对其作出改进,并都已成功应用到各种实际问题中。为了改善粒子群算法性能,能够快速准确地求解出函数的最优解,文中在基于粒子群最优算法及其改进算法研究的基础上,结合时变权重与压缩因子,对粒子群算法进行改进,并将改进算法应用于求解函数最优解问题中。实验表明,该方法具有了带时变权重或带压缩因子算法的优点,同时加快了函数的收敛速度,提高了最优解的准确度,通过参数调整,性能得到了有效改善。 相似文献
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针对标准粒子群优化算法在优化高维复杂函数时易产生早熟收敛的问题,提出一种新的位置变异的PSO算法。为平衡算法的全局和局部搜索能力,新算法按一定概率交替使用随机惯性权重和标准PSO算法的惯性权重;为增强种群多样性和抑制算法早熟,新算法在每次迭代中,对满足一定条件的粒子都进行一种有效脱离局部最优区域的位置变异。最后,通过对5个标准测试函数在60维和90维的性能对比实验证实:新算法收敛精度高,且有效克服了早熟收敛问题。 相似文献
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基于QPSO的改进算法 总被引:2,自引:0,他引:2
基于量子行为的粒子群优化算法(Quantum-behaved Particle Swarm Optimization,QPSO)提出一种新的搜索策略。在新的搜索策略中,粒子的每一维不再是只通过自身的信息进行下一步的搜索,而是某些维通过其他粒子的信息进行搜索。新的搜索策略确保了种群的多样性,很好地避免了早熟现象,并且没有引进多余的计算。用几个基准函数测试了改进的QPSO算法,实验结果表明了它的优越性。 相似文献
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适应性粒子群寻优算法 总被引:5,自引:0,他引:5
社会性的群体寻优是秩序与混沌之间的平衡,适应性微粒群寻优算法(APSO)是在标准PSO上添加反映适应性的随机项,并引入小概率因子,使微粒飞行到粒子群的中心,平衡秩序和随机两个行为.APSO算法的本质是在有序的决策中始终引入随机的、不可预测的决定,从而使得寻优的决策尽可能模拟社会性群体寻优的复杂行为.典型复杂函数优化的仿真结果表明,APSO算法具有较好的稳定性. 相似文献
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针对K-means聚类算法容易陷入局部最优、不能处理边界对象及线性不可分的缺点,提出一种基于粒子群的粗糙核聚类算法。该算法通过Mercer核将输入样本空间中的样本映射到高维空间,使样本变得线性可分,并结合粗糙集的思想,通过动态改变上下近似集的权重因子对边界对象进行有效处理,同时采用reliefF方法对样本属性进行加权处理,以解决混合数据的聚类问题,最后利用粒子群算法防止算法陷入局部最优。仿真实验表明,相对于其他改进算法,该算法具有较高的正确率和较短的收敛时间,并进一步验证了该算法的鲁棒性和稳定性,具有一定的实用价值。 相似文献
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针对粒子群算法易于过早收敛的不足,通过引入粒子间新的相似度的概念来度量粒子群的多样性程度,并用自适应变化阈值手段来控制调整粒子群算法的收敛速度,使其缓缓趋向于全局最优,在粒子群算法迭代过程中以相似度为基础,通过高斯等噪声扰动来重新调整粒子的位置从而避免算法陷入局部最优,从而得到了一种PSO算法的改进算法,实验和性能分析表明,新算法可以有效提高算法的全局搜索能力,并有效回避收敛早熟问题。 相似文献
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通过引入模拟退火算法来保证PSO的全局收敛性,在群体最优信息陷入停滞时引入位置逃逸机制保持前期搜索速度快的特性。仿真结果表明本算法不但具有好的全局收敛性,而且有好的收敛速度。 相似文献