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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
虚拟课堂演播室是目前学校现代远程教育建设的热点,广泛借鉴了广播电视领域相对成熟的虚拟演播室技术.文章主要探讨虚拟课堂演播室中摄像机跟踪定位技术的重要性和技术要求,分析各种摄像机跟踪定位技术的特点和局限性,探索学校虚拟课堂演播室建设中摄像机跟踪定位技术的选择依据.  相似文献   

2.
虚拟演播室技术整合了跟踪技术、灯光技术、视频合成技术等,广泛应用于各大高校的现代教育技术领域中。通过对相关技术的分析,介绍了虚拟演播室的原理和主要技术以及其在精品课程制作中的应用。  相似文献   

3.
本文笔者提出了一种汽车性能虚拟测试系统的实现方案,该方案是通过运用虚拟现实仿真技术实现的.通过3D技术构建出了测试的场景和测试的对象,逻辑编程采用的是虚拟现实工具Virtools的BB(building blocks的缩写)脚本语言,它实现了系统的关键技术,包括碰撞检测、对象物理化、测试数据实时处理、动态跟踪等.  相似文献   

4.
虚拟演播室技术因其虚拟场景的特点,可随心所欲地创意和实现演播室静态和动态场景设计,缩短了电视节目制作周期,提高了演播室利用效率,比较适用于中小型电视台的节目制作、包装需求.本文通过对传统虚拟演播室技术的分析和对新的增强显示技术应用的研究.  相似文献   

5.
在原有结构体系的基础上,设计了独具风格的3D网络游戏,所采用的D3D和C 在WINDOWS系统中得以实现,具有较强的实用性.  相似文献   

6.
基于Java3D的虚拟雕塑系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对雕塑作品构思和设计阶段的需求,开发了一个基于Java3D中索引曲面造型方法的虚拟雕塑系统.可以用简单的交互操作,模仿雕塑的手工过程,修改形体几何信息.通过对变形结果的展现、比较和修改,优化设计效果,给出修改形体拓扑结构的实现方法,丰富了虚拟雕塑操作的种类,提高了模型的变形能力.该系统操作方便,对用户使用的技术水平要求低,与专业雕塑人员习惯操作比较吻合,并可推广到工艺品、玩具、景观的方案设计等多个领域.  相似文献   

7.
提出并实现了一种面向对象的三维图形渲染引擎Gingko,对引擎的体系结构、各模块之间的关系以及关键技术进行了分析说明。该引擎提供可扩展的软件体系结构、高效的场景处理方法、方便易用的应用程序接口,为三维图形应用的快速开发和高效运行提供了支撑。实验证明,该引擎具有运行稳定、渲染速度快的特点,对于大规模室外场景的渲染速度能保持在20 fps以上。  相似文献   

8.
结合光声检测实验在高校实验教学中的实际情况,利用虚拟现实技术,以Unity3D为开发引擎,3D Max为建模工具,人体乳腺组织为类流体环境的典型代表,模拟人体乳腺组织光声成像过程,开发了类流体光声检测虚拟实验系统.系统采用图形化用户界面,在PC端网站运行,引导式操作简单快捷.学生通过模拟交互,可利用该系统对光声成像原理...  相似文献   

9.
仿真软件在驾驶员培训中具有重要意义。本文主要介绍使用虚拟现实引擎设计开发驾驶训练仿真系统的过程,通过三维动画软件建模,采用虚拟现实软件开发系统平台,实现驾驶训练仿真系统。  相似文献   

10.
摄像机运动参数实时跟踪算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了虚拟演播室系统典型结构,分析了带透镜径向畸变的小孔摄像机模型及采用径向排列约束求解摄像机参数的方法;提出基于相邻特征点间距比较/比值联合编码方案及特征点匹配算法,实现了高端虚拟演播室视景融合的核心技术。实际应用证明,在速度及稳定性方面具有较好的性能。  相似文献   

11.
三维GIS技术近来迅猛发展,受到了广泛关注.较二维GIS而言,三维GIS能更真实地表达客观世界,且对空间对象进行三维显示、分析和操作也是三维GIS特有的功能.以南京信息工程大学为例,介绍了利用三维GIS技术进行虚拟校园建设的过程,阐述了基于GoogleSketchUp和ArcGIS的三维可视化设计方法进行三维场景建模与优化、虚拟校园系统功能设计以及三维场景的浏览功能、建筑物属性的查询功能、路径分析和动画输出等功能的实现技术.最后指出了系统存在的问题,并提出了下一步的研究方向.  相似文献   

12.
基于VRML的虚拟霍尔效应实验的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
论述了基于VRML的虚拟霍尔效应实验中的仪器建模、模型的组合与分离以及交互控制的设计方法,利用Script节点结合Java/JavaScript编程实现了对实验过程的动态仿真。  相似文献   

13.
服装虚拟设计的现状与发展   总被引:2,自引:0,他引:2  
综述虚拟设计在服装工程上的应用。文中从虚拟设计的概念和内容开始,说明其在服装业界的价值,描述服装虚拟技术的研究和发展现状,指出超越现实的神奇效果,并由此引发发展我国服装行业的思考。  相似文献   

14.
调研自考生在自学过程中的需求,调研部分省自考办现有的助学网络,参考一些国内外远程教学系统的成功案例,提出“以学生为中心,重视学习过程”为设计思想的网上学习平台教学模型.提出网上学习平台在技术实现层上由“虚拟教室”、“学习材料库”、“电子图书馆”和“学习支持”等四个基本模块构成,着重对上述四个模块的功能实现和它们之间的接口进行分析和讨论,并在此基础上完成了网上学习平台的研发工作,为广大的自学者提供一个新的、有效的学习手段。  相似文献   

15.
基于虚拟现实的扫描探针显微镜仿真培训系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述了虚拟现技术的概念和相关知识,提出了基于虚拟现实的发描探针显微镜仿真培训系统的总体设计思想和功能模块划分.在系统开发时,由于Java 3D三维造型功能类中仅包含标准几何形体的问题,提出了解决复杂曲面造型的方法.经试验,该系统效果较好.  相似文献   

16.
为了适应三维图形分块渲染的需要,使得像素经过渲染后能够快速的输出,文中给出了一种分块的光栅操作结构,各个块并行工作。每个并行模块均能实现渲染后片段的测试、混合、逻辑操作和屏蔽处理。该设计结构能够在一个时钟周期输出4个像素。设计进行了基于ModelSim的功能仿真并在Xilinx的FPGA上进行了综合实现,结果表明设计可行。  相似文献   

17.
虚拟仪器的网络应用及实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
在研究了LabVIEW 7.0网络通信功能的基础上,利用NI公司的PCI-6111数据采集卡,以ASP为脚本环境、以MySql Server为数据库服务器设计并实现了基于校园网的网络虚拟实验平台.该平台较好地利用了虚拟仪器的网络功能,做到了资源共享,实现了网络远程教育与研究.  相似文献   

18.
基于视频图像的虚拟环境建模技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对基于平面投影变换的图像拼接方法存在的优化参数较多、易导致陷入局部极小和全景图像的生成速度缓慢的问题,提出一种优化参数较少的旋转运动模型,采用层次运动模型和傅里叶方法对帧间隔较大的图像进行对齐,使图像对齐工作量大大减少.该算法计算简单、快速,适用于手持相机拍摄的图像.  相似文献   

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