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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
3DS MAX     
燃烧、火、等离子效果以及其他火焰效果并不是传统意义上3ds max的领地,但是通过我们创作的伽得略航天器最后降落到木星表面的图像,他们证明是必要的。  相似文献   

2.
3DS MAX     
透过显微镜看到的生命与我们已经了解的周遭世界完全不一样,来学习如何用3d max来创建生动的插图吧!  相似文献   

3.
三维模型是虚拟现实系统中重要的组成部分,在三维模型的处理中存在两个主要问题:一是导入场景文件的时间过长,甚至因场景文件过大而不能导入。二是在微机上浏览场景费时,甚至出现断断续续的现象。因此需要在建模时进行优化,该文从简化模型和提高渲染速度两个方面提出了基于3DS MAX的优化三维模型及减少导入时间的多种方法。  相似文献   

4.
本文是作者利用3DSMAX为多媒体辅助教学软件制作动画的实践经验与体会,着重介绍了灯光的设置、动画背景图的调整、动画物体变色的实现、物体多个自用轴中心的实现、物体发生运动的防止、剖视物体张力的调整等方面的应用技巧。  相似文献   

5.
韩林茜 《信息与电脑》2023,(18):241-243
随着科技的发展,三维建模产业对人才需求量激增,中职学校为培养相应的技术型人才,3DS MAX课程变得尤为重要。文章提出在3DS MAX教学中运用信息化手段,提高课堂效率和学生学习积极性,并通过不断实践,使学生掌握相关技能,更好地完成教学任务,满足今后工作要求。文章就3DS MAX课程中的信息化教学法进行讨论。  相似文献   

6.
3DS MAX 6 PC     
3D这是3ds max有史以来间隔时间最短的一次升级,这次升级的标准配置中也引入了各种插件。  相似文献   

7.
虚拟现实技术是人们向计算机空间概念探索的一种新技术,它通过计算机软、硬件等的不断发展,使人机交互功能更加强大,使人与计算机的交流更加自然流畅。虚拟现实环境的构建是在计算机三维空间构建基础上实现的,3DS MAX软件是对虚拟现实技术支持最好的一个三维制作软件。  相似文献   

8.
讨论了3DWin所定义的数据结构以及使用3DWin把3DS模型格式转换为OpenGL格式的方法.  相似文献   

9.
随着电脑的普及以及应用软件的不断升级,3DS MAX已经在园林绿化景观的行业里掀起了一阵不小的旋风,相信合理的利用3DS MAX,将给园林绿化景观行业带来更多惊喜.  相似文献   

10.
虚拟现实技术中3DS MAX建模的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
应用3DSMAX强大的建模技术能较为方便和真实地将图像度动画展示出来,而虚拟现实技术是一种逼真地模拟人在自然环境中视觉、听觉、嗅觉、运动等行为的人机界面技术。通过对虚拟现实建模特性、3DSMAX的建模方法厦3DSMAX模型应用于虚拟现实系统的研究,可大大地丰富和简化虚拟现实的三维建模。  相似文献   

11.
在VC++6.0中实现对3D Max构造OpenGL模型的控制   总被引:6,自引:0,他引:6  
首先用3D Max进行实体建模,然后在VC++中对这一模型进行实时调用,从而实现了对实体的实时控制。  相似文献   

12.
根据OpenGL进行三维显示的处理过程和3DS文件中三维模型的数据组织结构,说明了如何从3DS文件得到OpenGL显示所需的数据。讨论了OpenGL显示三维物体时法线向量的作用,给出了一种高效的法线向量求解方法,该方法比现有方法的速度快一至两个数量级。最后讨论了如何利用3DS文件中的关键帧数据正确地显示带动画信息的模型。  相似文献   

13.
基于OpenGL与3DS MAX的虚拟场景漫游系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了基于OpenGL与3DS MAX的虚拟环境的建模与漫游,并以此开发出一个虚拟的环境.系统以Visual C 6.0为开发平台,结合OpenGL以及3DS MAX建模,进行了南平师范高等专科学校部分场景的建模,以及漫游的实现,并具有光照、材质等真实感增强处理方法,建立的虚拟场景立体视觉效果明显,且实现了场景的可交互性.  相似文献   

14.
利用3DS模型文件的特点和OpenGL的模型变换功能,通过先还原模型坐标为全局坐标,再重新组织模型变换的方法,实现了单个3DS模型文件中不同组件相对运动的仿真,进而得出一种通用的3DS模型各组件相对运动的实现方法。该方法具有控制简单、变换灵活、通用性强的特点。  相似文献   

15.
本文介绍了在Visual C 下如何使用OpenGL读取和控制3Ds Max生成的三维模型的方法.  相似文献   

16.
本文介绍了在Visual C++下如何使用OpenGL读取和控制3Ds Max生成的三维模型的方法。  相似文献   

17.
基于Open GL,研究了将三次B样条曲线应用于地质勘探的离散勘探点拟合成为平滑的三维边坡曲线的方法和程序实现。  相似文献   

18.
建模在三维制作中是最重要的一个环节,没有对象模型就不能表现场景的概貌,再好的设计意图也不能体现。本文以设计室内模型设计为基础,向读者介绍常见室内家俱的建模方法。  相似文献   

19.
建模在三维制作中是最重要的一个环节,没有对象模型就不能表现场景的概貌,再好的设计意图也不能体现。本文以设计室内模型设计为基础,向读者介绍常见室内家俱的建模方法。  相似文献   

20.
基于OpenGL的三维建模实现方法   总被引:10,自引:0,他引:10  
三维建模技术可以真实地再现我们身边的客观物体。研究三维建模技术对于三维立体图象技术的进一步发展具有十分重大的意义。该文从模型的显示效果和实际建模的工作量为标准入手,分析并比较了几种基于OpenGL的三维建模方法。文中针对用OpenGL直接建模的不足,提出使用专业建模软件建模,再转化为OpenGL程序的方法。  相似文献   

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