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相似文献
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将各种计算机网络互连起来是计算机应用发展是的一个必然阶段,网络互连的关键在于具备有适应不同厂家网络标准的通讯协议。TCP/IP就是这样一个优秀的通讯协议。本文介绍了TCP/IP的工作原理、应用、与机器的连接以及与NetBIOS的关系。  相似文献   

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本以UNIX操作系统中的socket为媒介,详细描述了TCP/IP向OST协议的转换。章介绍了转换的方法,技术途径及其实现过程。  相似文献   

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TCP/IP(Transmite Control Protocol传输控制协议/Internet Protocol网际协议)已成为计算机网络的一套工业标准协议。Internet网之所以能将广阔范围内各种各样网络系统的计算机互联起来,主要是因为应用了“统一天下”的TCP/IP协议。在应用TCP/IP协议的网络环境中,为了唯一地确定一台主机的位置,必须为TCP/IP协议指定三个参数,即IP地址、子网掩码和网关地址。  相似文献   

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张席 《计算机工程》1999,25(8):18-20
讨论了在网络文件传输过程中TCP段大小的最优化问题,给出了网络传输可靠因子的一般表达式,最后,得出了最优TCP段大小与网络可靠因子的关系。  相似文献   

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本文介绍作者在以太网上流行的TCP/IP协议下对多媒体信息--视频和音频所进行的实时性传输和同步方案的研究,介绍并比较了几种不同的网络传输方案。  相似文献   

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本文主要是在TCP/IP协议下,从事基于Windows系统的客户端和基于Unix数据库服务器端利用Socket实现通信程序设计,讨论重复服务器的设计,并发服务器的设计,服务器通信程序和客户通信程序的设计。  相似文献   

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TCP/IP是Internet的基本协议。远程文件传输是以TCP/IP协议为基础,采用Delphi控件,将TCP/IP通信函数封装在ActiveX控件中,通过对ActiveX控件提供的对外接口的调用,隐藏了TCP/IP的实际实现过程,直接实现文件传输。程序采用客户机/服务器体系,服务器侦听连接请求,客户机发起请求,客户机与服务器合作实现文件的双向传输。  相似文献   

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基于TCP/IP协议的信息隐藏新方法   总被引:5,自引:0,他引:5  
信息隐藏技术在信息交流日益广泛和网络日益普及的今天受到人们的高度重视,已成为保护信息安全的一种重要手段。提出了一种基于TCP/IP协议传送隐藏信息的方法,这种方法通过利用TCP/IP协议头数据格式的特点建立一条隐藏通道,从而实现数据的隐藏传输。对数据的隐藏传输的工作原理作了详细论述,并重点分析了其中一种实现方法。  相似文献   

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基于TCP/IP协议和多线程的通信软件的设计与实现   总被引:2,自引:1,他引:2  
为实现船舶导航监控系统可靠的数据传输,通信软件服务器端利用多线程技术实现了与通信运营商转发中心和客户端的网络通信,完成了数据采集和解析功能.通信软件客户端可以与服务器建立连接并接收实时二进制数据,解析后以数据表格形式显示.重点探讨了客户端/服务器模式下基于TCP/IP协议通信的多线程实现过程,并利用时序图和活动图进行具体描述.讨论了在软件安装调试过程中如何解决客户端死机问题和客户端数据与服务器不同步、且数据过少的问题.该软件已交付使用,运行稳定可靠.  相似文献   

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讨论基于TCP/IP协议,用Winsock完成语音的端-端传输的方法。并给出了相应的实例程序。  相似文献   

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基于TCP/IP协议的网络安全防御系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章主要对TCP/IP协议结构及各层功能做简单阐述,对各层协议自身潜在的安全性隐患做了分析讨论,并结合主动防御新技术设计了网络安全防御系统模型,给出了具体实现的物理结构,论述了其特点和优越性。  相似文献   

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Windows TCP/IP平台上MMS通信系统研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
Windows TCP/IP是当今流行的应用和开发平台。MMS(制造报文规范)是计算机网络应用层的重要标准之一,适合于CIMS和自动化系统通信。本文首先介绍MMS协议规范和Widnows TCP/IP开放系统平台,接着探讨了在Windows TCP/IP平台上开发MMS通信系统的方法和步骤,最后给出MMS通信系统实现流程。  相似文献   

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以软件工程理论为指导,针对客户端和服务器之间通信存在的问题,结合用户需求,设计并实现了一种通信软件。程序设计引入请求数据端的多线程处理技术和数据传输端的压缩加密处理技术,在确保功能完备的前提下,重点考虑程序的可靠性、稳定性、安全性以及高效性。严格按照设计原则对程序进行研发,最终实现了既定目标,取得了较好的效果。  相似文献   

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基于TCP/IP的多媒体通信实现   总被引:7,自引:2,他引:7  
论述了基于ICP/IP的端-端通信的实现和多媒体组播的实现,提出了一种数据流方式下实现多媒体组播的方法,有效地解决了数据流方式下不能进行组播的问题。  相似文献   

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