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相似文献
 共查询到15条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
探空火箭飞行速度快,飞行时间短,不易观察其飞行过程中的姿态变化。探空火箭视景仿真,可以有效的解决这个问题。本文介绍了三维视景仿真工具Vega Prime的系统结构和基于Vega Prime应用的具体开发步骤,并对探空火箭视景仿真进行了实现,对火箭尾焰粒子系统特效和帧同步的实现也进行了介绍。  相似文献   

2.
3.
Creator/Vega Prime在船舶动力装置视景仿真系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了目前流行的视景仿真软件Creator和VegaPrime及其开发流程。介绍了进行三维建模过程中的纹理贴图技术和层次细节(LOD)技术等,利用VegaPrime实现了船舶虚拟机舱的漫游方法以及漫游过程中的碰撞检测技术等。开发出船舶机舱虚拟现实仿真系统,建立了逼真的船舶机舱虚拟场景,实现了人在虚拟机舱环境中的漫游,以及对虚拟场景中主要运动部件进行驱动。  相似文献   

4.
Vega Prime的渲染功能及其仿真实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
介绍Vega Prime在适应性,高效性和可扩展性上的优势,并对视景仿真软件Vega与Vega Prime在场景图管理系统、结构和运行效率等方面进行了比较,通过一个实例展现Vega Prime在对大场景进行处理的过程和对场景环境的渲染效果.实验结果表明,利用Vega Prime开发视景仿真应用软件,在运行速度和场景逼真程度上,取得满意的效果.  相似文献   

5.
将视景仿真技术应用于飞机的飞行复现仿真分析,为飞行员提供了飞行训练时的真实世界景象和场景的渲染效果,对于提高飞行训练效果具有重要的作用。文章基于Vega Prime开展飞行训练视景仿真系统研究,对视景仿真系统中的关键技术开展了研究,实现了飞行过程的复现、作战轰炸过程的再现,并对对地攻击结果给出评估。  相似文献   

6.
一、前言 MPI的视景仿真渲染工具包括最新推出的精华渲染软件Vega Prime和其经典渲染软件Vega.Vega Prime在提供高级仿真功能的同时,还具有简单易用的优点,使用户能快速准确地开发出合乎要求的视景仿真应用程序.  相似文献   

7.
由于飞艇体积大、密度小,受附加惯性力显著,其动力学特性与常规飞行器有较大不同。所以。为了直观全面地了解飞艇的飞行特点,对飞艇进行飞行视景仿真是必要的。为此首先介绍了视景仿真开发工具Plib和仿真系统总体框架,然后,应用机理分析方法建立了飞艇运动模型。在此基础上,调用Plib的类方法创建三维仿真环境,重点研究了天空海洋绘制、模型导入、视点变换、图形用户界面资源及键盘鼠标响应控制等关键技术。最后应用该系统对飞艇纵侧向扰动运动进行了仿真,展现了飞艇受扰后的飞行状态和各种运动模态的变化过程,结果表明该仿真系统真实感强,实时性好,可以为飞艇的后续研制工作提供参考和帮助。  相似文献   

8.
基于Vega Prime的视景仿真驱动技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
概要介绍了Vega Prime的开发环境及系统结构.运用面向时象方法和软件工程相关原理,结合MFC应用程序框架,深入分析了基于MFC的Vega Prime程序中视景驱动技术所遇到的问题,在此基础之上,给出了一种灵活实用的视景仿真驱动方法.  相似文献   

9.
根据雷达基本方程和Vega程序设计的特点,分析使用Vega视景仿真雷达扫描效果的可行性,指出仿真关键点;提出一种应用Vega雷达仿真应用程序接口(Vega Radar Application Interface)进行视景仿真的方法,最后给出程序框图。  相似文献   

10.
基于Perlin噪声的海面仿真在Vega Prime中的应用*   总被引:1,自引:0,他引:1  
谢攀  康凤举  苏曼 《计算机应用研究》2009,26(11):4386-4389
针对Vega Prime自带海洋模块中海浪随机性不强和海面网格划分简单的不足,以OpenGL为基础将基于Perlin噪声的海面仿真应用到Vega Prime中。Perlin噪声的生成采用计算机运算最快的位运算方法,减小海面高度场的计算时间;通过采用投影网格的方法实现视点相适应网格的计算,生成自然的投影网格,并利用CG对显卡编程进行实时光照渲染。测试结果表明该方法的帧数大于Vega Prime(version 2.2)中自带海洋模块的帧数,弥补了Vega Prime自带海洋模块的不足,增强了海面场景的实时性  相似文献   

11.
超高速鱼雷运用超空泡减阻技术,以极高的速度带空泡航行,破坏威力巨大,但限于技术原因,难以直观感知其实航全弹道.采用视景仿真技术开发了超高速鱼雷弹道视景仿真系统,对超空泡的生成、发展和振荡状态进行了直观的描述,揭示了超高速鱼雷的作战使用方式和战术弹道,生动展现了超高速水下航行器的速度和破坏威力;该系统还可用于再现航行试验过程,对于试验数据理解和故障分析具有实用价值;本系统已成功应用于超高速鱼雷弹道演示和数据分析,效果良好.  相似文献   

12.
采用C++面向对象思想,从快捷使用的角度,利用多线程将Vega Prime进行封装,主要解决了刷新线程与主线程同步、刷新线程暂停等关键技术,提供了主程序与Vega Prime之间的通信方法。  相似文献   

13.
仿真训练已经成为现代战争中作战人员训练的必然趋势。通过对战场级大规模地景仿真技术的研究,以Vega Prime仿真开发平台为主、多种工具和方法进行辅助的开发方式,解决了仿真开发中出现的如高程数据资源的获取、海量地形模型数据的处理等关键技术问题,探索出了一套符合基层部队训练条件现状的开发方法。  相似文献   

14.
从战场作战模拟出发,利用专业地形制作软件CTS(Mulitigen Creator Terrain Studio)生成大地形,分析大地形数据组织调用原理,并通过Vega Prime API实现虚拟战场场景的管理和调度。  相似文献   

15.
为了对一个单件生产系统调度过程进行虚拟现实仿真,文中首先采用多线程方式编写了单件生产系统的实时仿真程序,此程序可仿真各工件在各机器上的调度过程.为了使仿真过程可视化,使用三维建模工具Creator建立了这个单件生产系统的模型,并在VS2003环境下由仿真程序调用Vega Prime工具包对模型进行驱动,最终实现了对单件生产系统调度过程的虚拟现实仿真.从仿真结果来看,可以清晰直观地看到该单件生产系统的工作过程,证明此方法正确、有效,并可以推广到更复杂的生产系统中.  相似文献   

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