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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
文章探讨了在移动交互界面中,引发焦虑感元素的类型与价值以及移动应用中关于焦虑感的设计原则与方法。以目标导向为出发点,指出了移动应用界面中的焦虑感可以分为视觉层面、听觉层面以及情感需求层面,论述了适度利用焦虑感是一种提升用户操作的积极性、提升交互体验、增加产品的趣味性的有效方式,探索了移动应用界面中有关焦虑感的设计原则,为实际移动应用产品的情感设计提供参考。  相似文献   

2.
正随着时代的发展,人们的各种底层需求已基本得到满足,对产品的关注层次正悄悄地发生变化,逐渐从物质层面上升到了精神层面。从马斯洛需求层次理论中可以看出,人们在满足了最基本的生理需求和安全需求后,开始有情感与归属、自我实现等方面的需求。在做到产品最基本的可用、易用后,给产品注入"情感元素",使之成为具有个性,具有吸引力,能抓住用户注意力,让用户觉得满意并且好用的产品,是现在进行产品设计时所需要考虑的事情。因此,产品的情感化设计越发引起设计师们的重视。  相似文献   

3.
提升产品创新设计中用户体验方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对用户体验的概念及用户层的需求进行归纳总结,了解不同层次用户在产品上的需求及期望,提出四种在产品创新设计中提升用户体验的方式。以实际案例进行理解及阐述,将体验设计与产品创新设计相融合,使产品易用的同时,带给用户一种全新的使用方式及体验,以达到直接让用户参与,突出人与产品间的情感体验。  相似文献   

4.
数字时代,多媒体交互产品充斥在我们生活的方方面面,用户不再是被动的工具使用者,他们越来越重视自身与交互产品的感知程度,开始关注自身的情感体验,寻求交互与自身的情感关联。以用户体验为中心的交互设计从用户情感体验出发,在视觉系统和交互行为中不断深入研究和探索对未来交互领域的发展,这具有极为重要的价值和意义。  相似文献   

5.
用户逐渐增长的体验需求和日渐强烈的参与欲望使产品设计理念的内涵不断拓展到"体验"上来。为了能让体验深刻独特,探索感官刺激和情感体验之间的关系日益得到人们的关注。本文首先分析了体验与情感和感官的联系。然后,针对产品设计中的视觉、听觉、触觉、嗅觉等感官因素,结合成功案例,运用现代设计理论分析了感官与情感体验的关联因素及其外在表现形式,希望能够对产品体验设计有所启迪。  相似文献   

6.
探索SAPAD-AHP法在产品设计中的应用,提出相应研究方法与设计流程,为新能源充电桩设计提供理论指导和实践参考,有效改善新基建背景下城市智能充电桩未能满足用户体验需求的问题。以新能源汽车车主为研究人群,引入符号学路径下的产品构建(SAPAD)模型研究用户行为流程,首先通过多个意义层级内容聚类分析,定性挖掘一般意义簇群;并结合层次分析法(AHP)进行权重分析,定量获取多层级核心意义簇;再通过核心意义簇-产品的再映射分析,得到产品造型结构、交互功能层面的核心设计需求。拆解关键行为,挖掘真正用户需求,分析核心设计需求,最终提出满足用户需求的智能充电桩改良设计方案。在设计符号学的视域下,将SAPAD-AHP法应用于智能充电桩设计,能够有效地实现从用户行为需求分析到产品功能设计的精准映射。在一定程度上弥补现有充电桩设计洞察用户行为欠佳,设计需求把握不准等不足,为我国智能充电桩设计的研究发展提供了新的思路。  相似文献   

7.
文章探索开发解压产品在解压、记忆产品领域的效果以及产品设计的合理性,以案例分析法等,分析限定服务场景下解压类玩具与人的交互方式、造型特点、解压效果等内容。结合重点设计,构建基于解压触控的新型互动式解压玩具产品设计模型,为解压产品压力释放效果以及未来情感化产品的用户体验提供新思路。基于具身理论的情绪观,对具有记忆功能的解压类型产品设计中的情感心理元素及肌体功能元素进行拆分与结合,为新型产品开发提出新的设计方向与思路。  相似文献   

8.
李建南 《网友世界》2014,(5):126-126
正1.引言改进产品和服务的设计已经成为提高用户体验的一个重要手段。当前的设计理念已经从产品本身转变到以用户体验为出发点,比如"无障碍"、"通用设计"以及"以人为本"的设计理念[1]。通过用户体验的满意度调研来了解用户的需求,可以让我们在设计中更好的理解用户行为。此类为提高用户体验所做的努力属于典型的在收益被意识到之前投入的成本。  相似文献   

9.
感性消费与用户体验飞速发展,为了将情感需求与色彩情感相匹配,研究情感驱 动的产品色彩设计及产品色彩设计中的色彩情感语义,并将情感语义进行定量化描述,建立了 基于情感的产品配色选取及配比方式。探讨了情感驱动的产品色彩设计过程,研究建立了基于 择近原则的产品色彩情感评价方法,为产品进行工程化设计提供色彩设计理论依据。以开关柜 产品色彩设计为例,应用情感配色设计方法并对其设计方案的情感表现进行评价,用以验证该 方法的可行性。  相似文献   

10.
在体验时代的背景下,人们对精神消费的需求已远远超过物质消费的需求,以强调功能性和技术感的设计理念已经很难对用户产生首因效应,人们开始渴求从产品中获得情感上的满足与慰藉。因此在设计过程中我们要反复思考产品如何为用户带来感官上的舒适体验,如何将产品设计中融入更多的感官因素。鉴于此,文章就以电脑键盘设计为例,通过分析其影响感官体验的触觉因子及其对用户心理产生的影响,探讨通过触觉设计,加强产品的感官刺激,从而提升产品用户体验。  相似文献   

11.
情感化的珠宝首饰不仅能满足用户的装饰需求,更能满足用户的情感需求,产生情感反馈,从而创造出超越物质价值的精神价值。文章从用户体验的角度出发,研究用户在佩戴珠宝首饰的过程中所经历的不同体验层次,选择了最为本能的感官体验层次作为切入点,研究分析感官体验对于情感化珠宝设计的重要意义,并进一步探索了感官设计在珠宝首饰设计中的应用。  相似文献   

12.
周宪 《计算机应用研究》2013,30(11):3362-3364
为了满足大规模定制中客户的个性化要求, 以产品族设计为研究对象, 提出了基于多色集合层次理论的产品族配置建模方法。利用元素、个人颜色、统一颜色等概念, 建立产品族模型与客户需求之间的映射关系, 提供产品族元素选择的形式解决方案, 实现用户需求到不同产品组合方案的推理过程。实例验证结果表明, 该建模方法简便易行, 便于形式化表述和软件实现。  相似文献   

13.
传统的包装设计是把包装作为一个独立层面,从形式美的角度进行功能研究,大部分的包装功能都是设计者的凭空想象。这个时代,消费者强调"用户体验",我们将其引入到包装设计中,让包装体现出互动感、趣味感、参与感和人性化。包装与产品密不可分,牵涉到产品就会联想到用户需求,强调用户体验的交互式包装设计就应运而生了。  相似文献   

14.
产品需求分析中需求映射方法的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文介绍了在产品需求分析中如何将客户需求映射至产品生产需求的方法,主要是将需求映射过程分为三个阶段:用增长树算法对用户需求重要性排序;用质量功能配置完成用户需求重要性向产品工程特性重要度的映射;应用模糊集理论完成用户需求特性值向工程特性参数值的映射及工程特性值的量化,从而客观地将用户真正的需求转化为生产过程中对产品工程特性的需求。  相似文献   

15.
文章针对当前导医机器人用户体验差、功能性不强的现状,提出基于用户体验的产品设计方法,首先基于用户体验和用户需求获取原理来获取用户需求,其次结合用户研究方法和需求进化定律识别用户需求,最后将用户需求转化为产品设计内容,完成产品设计。通过设计实例验证,从用户的角度出发研究人机交互过程,获取用户新需求,从设计的源头保证满足用户需求,提升产品的用户体验与可用性。  相似文献   

16.
杨婷婷 《数字社区&智能家居》2013,(15):3535-3536,3549
21世纪是计算机及互联网高速发展的时代,各类应用软件随着用户日益增长的需求而快速诞生。但是,软件的用户体验却没有得到同等速率的提升。软件的UI设计是构成用户体验的关键元素。一个优秀的UI设计应基于用户感知心理,并充分结合用户"过去的经验"、"当前的环境"及"将来的目标",在提供良好用户体验的同时,确保用户能够顺利达到使用软件的目标。  相似文献   

17.
"怀旧风"作为设计元素一直占据着设计领域的一片天空,并且在设计的精神层面上吸引消费者。怀旧作为人的情感元素,将怀旧与设计联系起来,正是体现了人对情感设计的深入探索。文章借鉴与怀旧相关的设计案例,探寻怀旧心理产生的动因以及不同形式的怀旧产品,试图利用怀旧的精神需求,帮助设计者分析中国情境下怀旧设计的现状以及利用怀旧设计满足消费者的精神需求。  相似文献   

18.
卡通是科技与文化发展到一定阶段的产物,卡通形象以其独有的趣味性深受现代人的喜爱,也是新时代青年很受欢迎的艺术形式,以卡通为元素的设计,在我们的生活中越来越多的得到认可并得到普及。进入信息社会后,移动逐渐成为人们的生活常态,以至成为当今世界多数人生活的一部分,以移动产品为物质载体的移动应用成为了必需品。笔者从用户体验角度出发,结合以卡通为第一元素设计的移动应用进行初步思考与探索,以期从中得到一些有益的结论。  相似文献   

19.
移动互联网时代中,APP用户更注重产品体验,通过评论的方式来表达自己的使用情况和建议。在线评价数据的研究已经成为热点,从评论中获得的用户反馈有助于APP演化升级,但目前针对APP的评论挖掘方兴未艾。从9家APP应用商店中采集得到大量用户评论数据,筛选评论所包含的需求属性和情感倾向,并运用KANO模型对其建模分析,映射属性到魅力、期望、必备等类别。根据APP具体属性和所属KANO类别给出合理有效的更新演化策略:APP演化应优先满足必备和期望属性的需求,并逐步实现魅力属性的需求,并且最终检验了模型的鲁棒性和易移植性。  相似文献   

20.
《信息与电脑》2021,(1):172-174
本文从用户的视觉体验、交互体验、情感体验3个方面分析九江学院和其他优秀高校门户网站的设计和使用现状,提出基于用户体验的高校门户网站界面未来设计建议。首先,要充分满足用户对信息优先的需求,并且内容分类要精准;其次,在信息优先的前提下提升使用沉浸感,优化用户的交互体验,满足用户感官及交互方面的需求;最后,不断迭代优化产品,满足新用户需求。  相似文献   

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