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《幻想三国志》对于不同的人来说具有不同的意义。对很多人来说,它是在单机游戏接近崩溃的2003年近乎唯一的亮点。不管怎样,对每个与《幻想三国志》有缘的人来说,那都是一段难以忘怀的经历。而《幻想三国志》系列游戏也从这一年开始,成为继《仙剑奇侠传》《轩辕剑》之后又一款中文单机武侠RPG经典系列作品,年复一年带给玩家新的感动。最终我们得以顺利地进入测试间,见到了简体汉化工作基本完成的游戏,并进行了全面的独家测试。 相似文献
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2003年3月14日,《三国志Ⅸ》发售,而在2003年底,KOEI就放出了正在开发《三国志Ⅹ》的消息。这个消息令《三国志》系列的玩家们难以顺理成章地吹呼。相隔如此之短的时间连续推出一个系列游戏的两代作品,这意味着什么?是否意味着KOEI《三国志》的耐玩性大不如前,需要接二连三地推出新作品才能维持?在这第短的时间内开发出来的新作品,与《三国志Ⅸ》究竟会存在什么样的差别?一时间, 相似文献
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大多数《三国志》系列的粉丝,都已经和笔者一样,早已上班工作了,当年玩《三国志3、4、5…》的情形,也成为了大家心中最美好的回忆。很多从《三国志》认识电脑的朋友,你还记得当年玩《三国志》的配置吗?也许只是486、也许只是奔腾MMX,但是带给我们的快乐,绝对不是什么《孤岛危机2》、《战地3》所能媲美的。 相似文献
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《幻想三国志》是宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG,自其2003年第一次曝光后便受到了玩家的一致好评;《轩辕剑》系列则是大宇DOMO开发组精心研发的重点作品,其从诞生至今一直被誉为国民级的RPG巨作。现今,《幻想三国志4》即将问世,而《轩辕剑外传:汉之云》也恰巧选择了相同的三国年代,两款三国题材的新作究竟将有何表现值得期待。 相似文献
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倪树哲 《电脑技术——Hello-IT》2004,(3):40-42
玩电脑这十年,光荣公司(K OEI)又陆续出了好几代《三国志》游戏。这个春天,万众瞩目的《三国志 X 》又将成为三国迷们的新宠,如同逝去的那几代经典三国一样。 1995年,在一个有钱的小学同学家,第一次看到了电脑,第一次上机,第一 次上手了传 说中的“PC Gam e”,碰到的第一个 电脑游戏,就是出品于 1985年的《三国志 I》。 因为热爱,现在还记得第一代《三国志》的游戏画面。用现在的3D 眼光去评判,或者站在杀戮成性的 CS 一族的角度来看这款游戏,那是可笑的。 在那时候我们称之为“文字版”的游戏中 ,《三国志 I》已 经是极品了,这款游戏… 相似文献
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浪子韩柏 《家用电脑与游戏机》2012,(1):18-20
从PC向移动下台的战略出击
“三国志”是什么游戏?作为一个资深单机玩家是肯定知道和理解其地位的,在93-94年,那绝对是启蒙级的经典。所以,当《三国志11》的脚步虽然已经远去五年多了, 相似文献
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光荣公司,这是PC玩家和PS2玩家都熟悉的。只不过PC玩家熟悉的是运筹千里的《三国志》系列,而PS2玩家最为喜欢的则是快意十足的《真·三国无双》系列。让人心中不平的是玩家在PS2上可以玩到《三国志》,而《真·三国无双》则从未在PC上亮过相。有什么办法呢,谁让PC游戏在世界范围内都不如游戏机平台利润丰厚呢。 相似文献
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