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相似文献
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1.
音视频回放同步误差普遍存在于分立式音视频记录系统.本文对记录设备音视频回放同步误差的产生原理进行了分析.并时范围指标的选择进行了说明.希望通过本文的阅读,能为相关音视频记录设备开发者以及技术人员解决同步误差问题提供帮助.  相似文献   

2.
多路高速信号采集、记录与回放系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了准确地记录测控系统的测量数据,本文提出了一种基于SCSI硬盘的多路高速信号采集、记录与回放系统的设计方法,给出了系统的总体结构,阐述了采集电路的设计、SCSI硬盘控制的设计和抗干扰方法。本文提出的设计方法能满足多种应用场合,具有广泛的应用前景。  相似文献   

3.
随着国家教育信息化的发展,远程教育成为一种越来越重要的教学模式。目前以“中国教育在线”为代表的大多数远程教学平台只提供了文本课件、视频/音频等静态教学资源。这些资源缺乏交互性,难以向学生精细化再现其制作过程与教学场景,无法满足互动教学的要求。此外,这些教学资源数据量通常较大,不适于在网络上及时传输,难以保障远程教学的及时性和实效性。在分析远程教学需求以及所面临的挑战基础上,提出了一种基于记录/回放技术的操作远程同步方法,通过记录教师在Eclipse等教学平台上制作教学资源的操作序列,将其远程同步到学生端并进行回放,由此在学生端重现教学资源,以交互式地帮助学生掌握学习知识、提高学习效率。相比于传统的以文本、视频/音频等静态教学资源为主的远程教学方式,该方法可实现及时的知识展现,且由于传输的操作序列数据量相比视频/音频要少,因而更能适应复杂网络环境下远程教学的需要。在此基础上,实现了一个基于Eclipse教学平台的操作远程同步工具并进行了详尽的实例研究,证明了所提出方法的可行性和高效性。  相似文献   

4.
陈德健  孙艳春  黄罡 《计算机科学》2014,41(11):31-35,62
在Web2.0和云计算的影响下,基于浏览器的在线教学平台发展迅速,在远程教学、课堂教学和协作学习等领域都产生了重大影响。然而,当前的教学平台很少关注基于Web图形的同步教学,它对于教学内容形成过程的展示、师生互动等十分有意义。在分析当前在线教学的3类主要应用背景的基础上,提出了一种基于Web图形操作记录与回放的在线同步教学方法。该方法一方面通过对演示者的操作进行高保真的记录、实时同步到各个观看者的终端并对操作进行自适应的回放,来实现基本的同步教学;另一方面通过交互式的同步控制来保证正常参与者和迟到者都能可靠地、有序地参与到在线教学中。在此基础上,实现了在线同步教学平台Smart SEP(Smart Synchronized Education Platform)并进行了详尽的实例研究,证明了所提方法具有可行性,实现了同步的、动态的、交互的教学过程。  相似文献   

5.
针对当前军事导调系统只能实时播放任务图像画面, 无法完成各类图像数据的同步记录与回放、场景不能自动按时序切换等问题, 采用多路视频同步记录、同步回放、流程自动控制等技术, 构建了多路视频同步记录与回放系统, 该系统可随时再现军事训练任务中多台投影机实时显示内容, 解决了军事作战模拟训练中指挥员无法事后分析演练全过程的难题. 实际应用表明该技术有效提升了军事作战模拟训练效能, 具有重要的现实和军事意义.  相似文献   

6.
为满足某型机任务系统模拟器在训练过程中的监控、音视频记录、回放及讲评需求,研制了基于DirectX的多路音视频记录系统,并对其研制的功能需求、技术方案、实现原理及关键技术给予简单的介绍.  相似文献   

7.
相控阵雷达广泛应用,其天线阵面对记录回放系统的数据速率要求提升。针对两种传统记录回放系统架构的不足,结合其优点,设计并实现了一种新型的基于FPGA的记录回放系统。该系统设计为板卡的形式,FPGA实现对硬盘的读写操作,采用自定义的文件系统对数据进行管理。经过测试,系统记录速度可以达到292 MB/s,回放速率为340 MB/s。实验结果表明,该记录回放系统性能稳定,通用性好,存储速率满足要求。  相似文献   

8.
传统的调试器调试程序时,仅仅能够让程序正向运行并获取其当前的状态.提出了一种可以让程序逆向运行,回到过去任意时刻的调试方法,来增强调试器的功能.该方法是通过为Xen虚拟机添加完整的日志记录和回放功能以及对GDB调试器作相应修改来实现的;调试对象可以恢复到其运行过程的任意时刻.该可逆调试器,可以解决大型软件和操作系统内核...  相似文献   

9.
城市轨道交通ATS仿真系统的记录回放模块是整个系统中必不可少的一部分。为了方便快捷地开发记录回放软件,提出了开发记录回放软件的基本思路;并给出了上海轨道交通3号线ATS仿真系统记录回放模块的具体开发过程及部分成果。  相似文献   

10.
提出了一种实现多路音视频文件的存储和回放的方法。该方法可将多路音频和视频存储到同一文件中并同步回放,具有成本低、存储简单、易于控制、可扩展性强的特点,可用于视频会议、实时教学等多个方面。  相似文献   

11.
杨帆  徐皓吉  蒋晓峰 《测控技术》2017,36(7):124-127
数据存储及回放技术是现代测控技术的重要组成部分.针对现有技术中存在的弊端,设计了一种基于LabVIEW开发平台的数据存储及回放技术,构建了友好的回放操作界面,实现了历史文件载入、自动回放、手动跳进、手动后退、暂停、定点回放等丰富的回放功能.详细介绍了基于流盘结构的数据存储技术以及基于事件结构的数据回放技术的具体设计和实现方法.通过实际工程应用,证明了该技术的可行性和实用性.  相似文献   

12.
一种数字录音与回放系统实现方案   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一个基于数字信号处理器(DSP)和闪速存储器(FLASH)的数字录音与回放系统实现方案,在分析FLASH特性及其编程方法的基础上,设计了DSP与FLASH接口的硬件和软件。  相似文献   

13.
基于有限状态机的实验数据回放系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
设计了基于USB高速数据接口和有限状态机逻辑控制的数据发送系统.可实现通过PC机发送测试数据和保存的实验数据至数据处理系统的应用,便于数据处理系统特别是其中硬件部分的调试和检测.灵活性好,通过修改FIFO接口数据的读写方式可以适应多种不同系统数据接口.  相似文献   

14.
《信息与电脑》2019,(20):177-179
随着民航事业的蓬勃发展,空管自动化系统不断增扩,语音记录技术也不断更新,需要在更复杂的系统环境下实现雷达和语音数据同步回放功能。随着技术水平和实际需求的不断变化,雷达语音同步回放技术结构也在不断更新,由最简单的经典结构演变为复杂的多系统互联结构。为此,需要克服同步回放中控制信号和语音信号远程传输遇到的困难。  相似文献   

15.
为解决Morse报的声音信号的采集存储和记录回放问题,根据Morse报的声音信号产生特点,结合音频捕捉技术和面向对象的设计思想,设计了基于DirectShow音频捕捉和基于格式化文本记录声音信息两种方案,实现了使用声卡捕捉音频和利用报文声音结构特征模拟报文声音的记录回放功能,并对两种方案的优缺点和应用环境进行了对比和分析,最后给出了具体的软件设计流程图和时序图.通过实际回放效果验证了两种解决方案的可行性.  相似文献   

16.
讨论了利用CPCI总线构建测控信号处理系统的优势,提出了一种基于CPCI总线的数据回放系统的设计和实现方法.该系统利用PLX9656作为CPCI总线接口芯片,用FPGA作为系统控制核心,采用DMA数据传输方式,将记录在硬盘上的测控数据连续回放到外部接口设备中,供事后分析和处理用.  相似文献   

17.
陈勃  王锦艳 《计算机应用》2019,39(11):3242-3249
针对深度Q网络(DQN)应用中基于python数据结构直接实现的经验回放过程时常成为性能瓶颈,提出一种具有高性能及通用性的经验回放模块设计方案。该设计方案具有两层软件结构:底层的功能内核由C++语言实现,以提供较高的执行效率;上层则由python语言编写,以面向对象的方式封装模块功能并提供调用接口,使模块具有较高易用性。针对经验回放所涉及的关键操作,一些技术细节被充分研究和精心设计,例如,将优先级回放机制作为附属组件与模块的主体运行逻辑分离,将样本的可抽取性验证提前到样本记录操作中进行,使用高效的样本淘汰策略与算法等。这些措施使模块具有较高的通用性和可扩展性。实验结果表明,按照该模块实现的经验回放过程,整体执行效率得到了充分优化,两个关键操作——样本记录与样本抽取,皆可高效执行。与基于python数据结构的直接实现方式相比,所提模块在样本抽取操作上的性能提升了约100倍,从而避免了经验回放过程成为整个系统的性能瓶颈,满足了各类DQN相关应用项目的需要。  相似文献   

18.
19.
数据库中的数据需要多点保存,以降低数据丢失的风险。异构数据库的同步,不同的场景往往采用不同的算法,以满足实际需求。论文针对两个异构数据库的同步需求,提出一种基于记录标记的数据库同步方法,把同步信息放在表中的标记列中,实现同步标记和业务记录的绑定;设计了数据操作算法,结合同步标记,可以达到行级的数据同步粒度。该算法简单可靠、易于实现、有很高的性能,能实现一定的双数据库热备功能。该算法在应用层实现,应用可以全面掌控数据同步操作,同步需要同步的业务数据,灵活性高,适合两个异构数据库间的数据同步。  相似文献   

20.
基于UPnP和UPnP AV的多媒体内容同步和回放   总被引:2,自引:0,他引:2  
张莉 《计算机科学》2008,35(5):92-94
简要描述了基于UPnP技术架构和UPnP AV规范的家庭娱乐系统(HES)的实现方案,在HES中提出了设备选择算法、轻量级可切换播放服务和快速同步算法.设备选择算法实现了用户零干预条件下的自动切换,轻量级可切换播放服务提供了一个简单高效的服务实现,而快速同步算法将媒体播放切换动作前的同步时间降低到秒数量级,与传统内容同步方法分钟级的延时相比具有重要的使用价值.  相似文献   

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