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相似文献
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1.
然后,我在一阵交响乐中惊觉那个女孩迅速消失——我回到了现实,手机闹钟提醒我此时正是7时一刻。  相似文献   

2.
在我打开电脑试图写一点关于网游的心情故事时,却发觉脑子里面空空如也。这种尴尬的情形保持了很久。我悲伤欲绝地对猫说,饶了我吧,我很久没玩过网络游戏了。猫在网线的那一端沉吟良久,告诉我说,你起码玩过RO。  相似文献   

3.
网络游戏作为一种新的娱乐方式,将动人的故事情节、丰富的视听效果、高度的可参与性,以及冒险、悬念、神秘、刺激等诸多娱乐元素融合在一起,为玩家提供了一个虚拟而又近乎逼真的世界.但是中国的网络游戏市场现状却不容乐观.  相似文献   

4.
电影《十面埋伏》的热映刚刚结束,其后续产品的开发已经提上日程。记者近日了解到,一款以《十面埋伏》为原型的网络游戏正在紧张开发中,张艺谋导演将担任该款网络游戏的艺术指导。这也是国内首例根据电影改编成网络游戏的尝试。  相似文献   

5.
十面埋伏     
你坐在候车室里等曹县的一个朋友,你们约好一同搭车去省城参加50周年校庆。毕业13年了,你一次也没有踏入过毕业的那所大学。你坐在候车室肮脏的长椅上,在脑子里一遍遍地阅读大学四年生活,谨慎地选择切入那段生活的角度。 有一群人围在候车室的一头,听一个  相似文献   

6.
和喜欢的女朋友通电邮,说起刚刚过去的周末都是一副不堪回首的样子。两个人齐声说逛街,我是逛得眼冒金星,她是累得七窍生烟,反正都是艰苦卓绝的体力活。周末广州的街市你去试试,摩肩接踵肉香横溢,精神体力稍稍欠缺一点的,不是吓得当场抓狂就是累得气绝身亡,再不是什么休养生息、消闲娱乐的好活计。  相似文献   

7.
就象中国人为过年发愁一样,如今西方人纷纷逃离圣诞。不少人在感恩节前,就关门落锁,跑到国外旅游,以逃避走亲串友的繁俗礼仪。逃跑之前,老外不忘把圣诞树、槲寄生、彩条、星星一干欢乐祥和的东西,托圣诞老人和驯鹿飘洋过海送来中国。一进入12月,中国每个城市每条街道就闪闪发光。原产于中国的种种圣诞工艺品越来越多出口转内销。  相似文献   

8.
昨天晚上,我又碰到了我的朋友军路八。他出现在屏幕里的时候像往常一样,穿着简陋的盔甲,并且没带任何武器。我迎上去跟他说话的时候。他很久才回话,而且除了打一些“嗯”、“噢”表示自己还在听以外没有任何反应。  相似文献   

9.
据统计,2003年网络游戏付费用户数量已经达到了920万,网络游戏成为现在的年青人最为喜爱的娱乐方式之一。曾几何时,网络游戏获得了前所未有的关注,“市场中的金矿”,“娱乐模式的新潮流”,“朝阳行业”……各路媒体将这一新的互联网娱乐模式炒得沸沸扬扬,但与此同时,“玩物丧志”的恶评也笼罩在了网络游戏的头上,再加上网络游戏引发的一系列虚拟装备纠纷,令有些人因此将网络游戏视为洪水猛兽,甚至将其比作“电子海洛因”,对网络游戏深恶痛绝。  相似文献   

10.
网络新发现     
《中国新闻周刊》2001,(15):54-54
  相似文献   

11.
我一直认为,PK不只是存在于MMORPG式的网络游戏中,PK的范围应该更广,意义更深刻,PK者的心理不能阴暗,在阳光下,在黑暗里,PK是种娱乐是种放松是种享受,是坐在便宜小饭馆里喝大碗茶时一砸嘴的自在,是一些人的默契,是一个人的时尚。PK者无疑是快乐的,我不止一次在网吧看到屏幕上一杆“46”隔着几十米厚的墙透爆人头。屏幕前那人双眼放光,嘴角流涎,滴到裤子上浑不自觉,我很想上前提醒他,但我深知如此做法会导致真人PK,于是我进入服务器,在游戏中PK他,或者让他PK。我们大家都玩PK,在游戏中遇到“PK来了”的时候,就像小时候听到“鬼来啦”的吓唬那样即痛苦,又愉快。  相似文献   

12.
如今随着游戏类型的丰富和在不同年龄段群体中的日益普及,网络游戏已经成为人们重要的文化娱乐方式。从网络游戏走上市场化之路开始,游戏商家为了推广自己的游戏产品,就开始不遗余力地进行广告宣传和营销。广告作为一种推销商品的文化手段,同时也是对商品身份及网络游戏行为意义的一种话语建构行为,可以说广告就是一个文化寓言,制造着网络游戏的神话和传奇。  相似文献   

13.
淘碟     
看碟是我生活的一部分。虽然中国的盗版人把影碟搞得不忍卒睹。在国外时就听说国内盗版厉害。每每听说,不以为然。可回国后我的白花花的时间都花在换碟和淘碟里去了。 先说说 CD ,漫步在各音像店,一个歌手刚发的 CD 就有许多不同的版本,音质也各不相同,心里想反正是盗版,随便  相似文献   

14.
《新闻界》2019,(7):25-36
本研究采用质化研究的方法,描述了青少年群体中网络语言传播的"圈层"现象及其常见类型,并通过运用社会网络分析视角对网络语言圈层传播机制的路径分析,提出青少年日常生活中的网络语言圈层化传播的背后其实是其认同或建构的生活方式,青少年网络语言的圈层传播实现了一种跨空间的远距离交往和超时空的近距离聚合,这既是新媒介技术环境下的信息传播模式的革新,也是青少年生活方式日趋圈层化的表征。  相似文献   

15.
鲁里连着两天躺在床上,除了吃饭睡觉就是盯着电脑打一个叫做“冠军足球经理”的游戏。  相似文献   

16.
对图书馆的社会功能与精神文明建设,从宣传教育功能、娱乐休息功能、传承文化功能、社会实用功能4个方面进行探讨,旨在推动社会的精神文明建设。  相似文献   

17.
我感觉到,泪水正逐渐使双眼朦胧起来。我忙碌地奔波于教学楼的每个角落.企图用最简洁的方式让自己的心情不再沉重、不再伤感。毕业,什么是毕业?当我还沉浸在考试前和朋友们战斗于网吧的快乐中时,我终于感受到了时间的速度——这是连练成了绝世轻功的韦一笑也无法超越的。它让我经历了恍惚的三天中考.从而又必须经历现在这即将出现的场景。  相似文献   

18.
网络语言是在传统语言的基础上发展而成的,是传统语言在新媒体技术下的延伸,“火星文”是现代新兴网络语言的代表,伴随着台湾劲舞团等网络游戏的流行而被越来越多的青少年所接受。在台湾的E世代中,“火星文”可以说是一种非常流行的次文化用语。  相似文献   

19.
触网之缘     
陈彤 《网络传播》2005,(1):88-89
人的一生中,总会有一些机缘巧合。1997年那年,春节长假刚过.我就去一位朋友开的公司作客;那个公司所在的地方,距我现在的住所不到500米.而离现在的办公室也只有一公里距离,那里是现在海淀区苏州桥往西.过了蓝靛厂桥大约100多米.在目前的上河村带。  相似文献   

20.
网络语言现象浅析   总被引:1,自引:0,他引:1  
蔡妤荻 《新闻世界》2010,(12):145-146
网络语言作为一种新兴语言现象,成为近年来社会各界争论的热门话题之一。本文从网络语言的诞生、含义、类型、特点、现状、研究意义等几个方面展开叙述,对网络语言现象做了较为全面而细致的分析,并就其中主要问题创造性地提出了自己的看法。  相似文献   

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