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相似文献
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1.
基于VC6.0 MFC的平台上,利用工业通信中广为流行的多线程CSerialPort类进行多串口通信应用设计,经过反复测试,系统运行良好、性能稳定,给多串口多线程并行数据通信技术提供了一种可用的解决方案.  相似文献   

2.
比较了Windows下的三种串口通信编程方法,画出了CSerialPort类多线程串口通信的模型框图,给出了VC 下多线程串口通信的编程实现方法.  相似文献   

3.
一个利用多线程及重叠I/O实现的串口通信类   总被引:2,自引:0,他引:2  
Win32系统中.多线程环境为实现实时串口通信提供了一个很好的解决办法。文中提出了一个多线程串口通信类,该类具有简单的接口,使用重叠I/O方式实现.不会导致线程阻塞。给出了该类的具体实现方法.并将其应用到一个直流电源的监控系统中,通过与扩展异步通信芯片配合使用,成功实现了在38400波特率下运行。  相似文献   

4.
基于PComm的串口通信实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以PComm通信软件为基础,以C++Builder为开发平台,详述了多通道实时串行通信的操作、多线程等方法。  相似文献   

5.
赵伟忠 《计算机工程》2004,30(12):397-401
介绍了Windows 2000操作系统下的多线程处理方式,串口通信编程方法,描述了多线程串口通信技术在导弹模拟器软件设计中的应用。  相似文献   

6.
Windows具有多线程处理能力,应用程序中可以创建多个线程,每个线程能够独立完成一个子任务。在通信程序中使用多线程技术,可提高程序的执行效率和反应速度。结合应用实例,介绍了VC++环境下基于Win32API的多线程、串口通信、异步I/O技术的原理和实现方法。  相似文献   

7.
多线程技术及其在串口通信中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
1 引言多线程技术能很好地解决并发多任务问题,提高资源的利用率,因此在计算机的许多研究领域都对其进行了探讨,从不同的角度实现了多线程。从大的方面讲,一是从计算机体系结构、多线程处理机硬件实现对多线程,即多线程计算机的研究。如Stanford的DASH、MIT的Alewife等;一是从软件角度实现多线程,即也可以在非多线程处理机上实现,这一方面主要表现在多线程编译系统、多线程操作系统成为系统软件的主流,如IBM的OS/2、Sun的Solaris、Mircosoft的win-dows系列等。  相似文献   

8.
Windows具有多线程处理能力,应用程序中可以创建多个线程,每个线程能够独立完成一个子任务。在通信程序中使用多线程技术,可提高程序的执行效率和反应速度。结合应用实例,介绍了VC++环境下基于Win32API的多线程、串口通信、异步I/O技术的原理和实现方法。  相似文献   

9.
盛秋林  张才 《福建电脑》2007,(3):106-106,147
本文首先介绍了MFC多线程技术的基本原理,然后分析了多线程技术在串口通信中应用的可行性,最后提出了利用多线程技术来实现串口通信的模型.  相似文献   

10.
多线程在VC++串口通信程序中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过一机房监控系统程序中串口通信对多线程的应用来介绍Windows 9X/NT操作系统中多线程的应用和VC 对多线程的支持。  相似文献   

11.
探讨了基于Linux环境下使用Kylix开发串行通信程序的方法,讨论了多线程实现问题,基于通信程序能够实时接收和发送数据,具有高效、可靠、稳定等特点,实用性极强。给出了相应的程序代码,为使用Kylix开发Linux下的串行通信提供一个有价值的参考。  相似文献   

12.
基于Delphi多线程的串行通信程序设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
贺建民  闵锐 《计算机工程与应用》2002,38(14):171-172,210
串行通信由于具有硬件结构简单、成本低廉等优点而得以广泛应用。文章介绍了用Delphi实现的串行通信的一个应用实例,讨论了在多个任务并发执行的环境下多线程的设计方法,以及在线程中进行串行通信的一般过程。  相似文献   

13.
基于COM技术的串口通信组件的设计   总被引:5,自引:1,他引:5  
分析了目前对串口编程存在的问题.介绍了COM技术及其在RS232串口通信的应用.指出使用组件相对于ActiveX控件及Windows API编程的优点。基于COM技术设计的串口通信组件简化了串口通信编程。  相似文献   

14.
基于Win32的多线程串行通信程序设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
详细介绍了VisualC 环境下利用多线程技术和WindowsAPI(ApplicationProgramInterface)函数来实现串行通信 ,提高程序的运行效率 ,改善用户的交互性 ,并给出了通信程序的部分代码  相似文献   

15.
串行通信协议的研究及应用   总被引:12,自引:1,他引:12  
综合串口设备的特点及应用背景,提出一套通用的计算机串行通信软件设计方案,包括难点解决及算法与协议,并给出了若干应用实例。  相似文献   

16.
简单分析了Linux和Windows下串口通信的异同点,详细介绍了Kylix下串口通信参数的设置和串口的基本操作函数,并举一简单示例。  相似文献   

17.
图像信息采集在工业生产中有着广泛的应用,基于串行通信的图像信息采集简单方便。本文运用串行通信实现了图像信息的实时采集,对成像过程中不同速度产生的图像畸变进行校正,并对接收速度和采集速度的匹配问题进行了探讨。  相似文献   

18.
串行通信由于其本身成本低、接线少以及易实现的特点,在数据采集和控制系统中得到了广泛的应用,利用LabVIEW和串行通讯相结合开发的虚拟仪器通信系统更具有强大的功能和方便用户使用的特点,并且用户可以随时进行维护和功能扩展,打破了传统仪器的一些限制。 本文主要介绍了基于LabVIEW虚拟仪器系统串行通讯的设计与实现。其实现主要分为文本通信模块、实时数据通讯模块、数据的存储及数据的查询模块。  相似文献   

19.
详细介绍一个基于ActiveX控件和多线程的串行通信模块的设计方案,分析了串行通信中所要求的实时性、更高效率的执行时间、存储空间、较短开发周期和较高可靠性等各种因素,以面向对象的分析和设计为指导,实现了一个封装完整的、具有数据收发和协议处理功能的ActiveX控件,并实现基于多线程技术串行通信的方法。  相似文献   

20.
分析了串行异步通信协议中涉及的传输模式、流量控制、传输透明性、数据校验、加密方式等问题,提出了开发一个高效的串行异步通信协议的方法,并以实例进行了具体描述.  相似文献   

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