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根据工业机器人运动轨迹模拟的需要,应用OpenGL和3DSMAX等软件相互配合,在3DSMAX中建立其模型,应用VC++设计运动模拟系统,在该系统中读取该工业机器人的模型参数,根据工业机器人运动的关系,实现它的运动轨迹模拟。 相似文献
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以蜗杆-齿轮两级减速器为例,运用Pro/E参数化建模和3DSMAX动画仿真相结合的设计方案,实现了减速器所有零件的三维模型和虚拟装配;然后经过文件格式转换,在3DSMAX软件中完成对减速器系统的运动仿真,探索出了一套基于Pro/E的多级齿轮减速器快速高效的设计方法. 相似文献
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详细介绍了摩擦离合器的各组成部分及运动原理,重点分析了典型零件在3DSMAX中的建模过程及动画制作,以及视频文件的生成。 相似文献
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实际教学中有可能无法用实物来演示的教学内容,可以借助3DSMAX软件制作三维动画,把月经周期整个过程进行直观、形象的模拟出来。详细介绍月经周期动画的制作过程。 相似文献
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OpenGL中实现三维轮廓汉字的研究 总被引:3,自引:0,他引:3
研究如何在VC++6.0中使用OpenGL三维图形函数库实现三种轮廓文本的方法,提出输入三维轮廓汉字的方案,并经过了实际程序验证。 相似文献
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VC&OpenGL技术在三维场测试和虚拟仪器中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
通过VC&OpenGL的编程完成了一个三维系统平台,平台能够快速构建三维场景,用颜色维表示场强,并能够对三维场分布进行点、网格、面、切片等多种形态的良好展示;系统与仪器的接口通过串口进行;同时,系统通过3DS文件导入,解决了虚拟仪器的构建和展示问题,且仪器各部分能够按要求分别进行状态改变和操作。实例展示说明了系统应用的性能。 相似文献
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