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文中首先介绍了几种TCP版本的基本拥塞控制机制,包括Reno、NewReno、SACK、VegasTCP,另外还选择了DSACK作为有DA机制的TCP的代表;其次对无线多跳adhoc网络环境下的各种TCP的性能进行了仿真,通过比较和分析仿真结果,得出了结论。 相似文献
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标准TCP把Ad hoc网络中的移动丢包错误解释为拥塞丢包,从而不必要地启动拥塞控制,降低了TCP性能.目前绝大多数的方法都是利用中间节点的反馈信息来改善Ad hoc网络中TCP性能.但当在同一条路由上同时发生多处链路中断时,现有方法在路由重建后不能从正确的状态开始恢复TCP传输,使得TCP在刚恢复传输时就启动‘快速重传/快速恢复'.本文提出的TCP-FSR方法能够很好地解决这个问题,分析和试验证明此方法是有效的. 相似文献
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目前改善Ad hoc网络中TCP性能的方法通常在路由中断/变化时暂时性地冷冻TCP连接,在路由重建后从冷冻的状态继续TCP传输.但TCP源端和目的端之间的路由在中断前和重建后可能完全不同,所以路由重建后TCP仍从路由中断前的状态继续TCP传输并不一定合适.本文提出了TCP-RC,它在路由重建后重新计算cwnd和ssthresh,使得TCP恢复传输时能根据当前TCP连接上的容量自适应地调整发送速率,降低突发流量造成网络拥塞的可能性.仿真表明TCP-RC在Ad hoc网络中取得了更好TCP性能. 相似文献
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通过考虑影响无线AdHoc网络中TCP性能的主要因素,分析和比较现有的改善无线AdHoc网络中TCP性能的方法,将目前的改进方案分为跨层的改进方案和单层的改进方案两类,并详细分析了两者的优缺点,为未来的无线AdHoc网络中TCP传输的研究和应用提出可能的研究方向。 相似文献
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传统的TCP协议是为有线网络而设计的,它假定数据包的丢失是由网络拥塞引起的,然而在Ad Hoc网络中,除拥塞丢包外,其它非拥塞因素也会引起数据包的丢失。分析Ad Hoc网络影响TCP性能的主要因素,在原有拥塞控制方案MMJI的基础上,提出了一种端到端的TCP拥塞控制改进方案(Imp MMJI)。该方案能根据前向路径跳数自适应调整拥塞窗口的大小,防止拥塞窗口过快增长,当发生路由改变或链路中断时,重新计算拥塞窗口cwnd和ssthresh的值,以确保路由重建前后TCP连接负载率的一致性;并在ACK应答包的TCP首部增加了状态标志位,结合多个度量参数联合判断网络状态,提高网络状态识别的准确性,使发送端实时采取相应的措施。仿真结果表明,该方案能使网络吞吐量得到明显的提高,改善了TCP的性能。 相似文献
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代伟 《数字社区&智能家居》2010,(7X):5967-5968
分析了Adhoc网络的多跳性对其TCP性能的影响,提出了一种改进的超时重传机制。NS2仿真实验结果表明提出的方案能有效地改善Ad hoc网络的TCP性能。 相似文献
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为了改善移动Ad Hoc网络环境下TCP的性能,对AODV的改进协议OAODV协议做了一定的修订,得到E-OAODV(Enhanced Optimal Ad HOC On-demand Distant Vector)协议.该协议通过在路由失效时使用来自目的节点的ACK应答信号所包含的路由信息来尝试继续传输数据,同时通过对OAODV和TCP两者的修订来实现在路由重建后尽可能地恢复因路由失效所丢失的数据包.NS-2下的仿真结果表明,E-OAODV对断线点离源节点较近的情况下的TCP性能有较显著的改善,尤其在路由总跳数较大时. 相似文献
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提出一个联合传输速率、链路的传输时间和链路速率的网络利用最大化模型(NUM),并用对偶分解理论设计该问题的分布式算法。目标是为了得到传输层的最优的端到端的源速率,物理层的功率以及MAC层资源的最优分配,从而使网络利用率达到最大的同时使所有链路的功耗最小。通过仿真实验,验证算法的可行性,能达到预期的目标。 相似文献
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移动自组织网络中影响传输控制协议性能的特性包括多跳无线连接、频繁的路由失效还有高误码率等,该文对主要的特性及其解决思路进行介绍。接着对多个传输控制协议改进方案进行介绍和分析,这些改进方案主要是解决移动自组织网络中频繁路由失效的问题。而后从多个方面对这些改进方案进行比较和定性评估,并指出下一步的发展方向和研究重点。 相似文献