首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
目的 将基于用户体验的设计理念与方法扩展到工业数控压力机的触摸式交互界面领域,以实际案例来验证用户体验理论,为工业数控的人机界面设计提供参考。方法 以江苏兴锻的数控压力机触摸式交互界面为案例,采用用户访谈、实地观察、问卷调查等方法,对此数控压力机触摸式交互界面在方太车间的实际使用情况进行用户研究。从用户体验五要素出发对界面进行优化,并通过用户研究,分析系统战略层存在的问题。用Kano模型明确范围层,基于用户分类对结构层进行重塑,优化框架层的结构布局和信息层级,将表现层的内容规范化、可视化,最终进行形成性可用性测试后上线。结论 区别于互联网产品“小步快跑,快速迭代”的模式,较多数控机床软界面的设计仍停留在满足基本功能的层面上,缺少以用户为中心的设计思维导入。本次设计实践在用户研究的基础上,重新构建数控压力机的触摸式交互界面,为同类工业控制界面的设计提供指导。  相似文献   

2.
人机交互界面设计中的感性分析   总被引:4,自引:14,他引:4  
杨明朗  王红 《包装工程》2007,28(11):11-13
好的设计就是创造美好的界面使用体验.在非物质时代里,对于人机交互界面的设计来说,不仅要满足用户对功能的需求,还要让用户能够简单、愉悦的使用.依托感性工学原理,为如何更好的设计人机交互界面作出分析.  相似文献   

3.
超市POS 系统人机交互界面设计研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
陈金栓 《包装工程》2014,35(12):70-74
目的研究超市POS系统(Point of Sale System,全称为销售点情报管理系统)设计"人"的因素和"机"的因素,并对现有的超市POS系统的软硬件界面进行改良设计。方法以商业自动化在超市POS系统中的应用为研究对象,一方面分析了超市POS系统的主要使用者,即顾客和收银员,运用需求分析法并结合具体的使用场景,论述了超市POS系统设计"人"的因素;另一方面分析了POS系统的硬件和软件界面,结合目前市场上常用的3款POS软件,论述了超市POS系统设计"机"的因素,并对现有的超市POS系统的软硬件界面进行改良设计。结论针对用户遇到的收银效率不高,要排队等候的问题,在工序设计上提出了顾客参与式超市POS模式。在此基础上,进一步提出了协同购物模式和自助购物模式2种超市POS系统的概念设计。  相似文献   

4.
基于用户体验的智能手机网站界面设计探讨   总被引:6,自引:5,他引:1  
马志强  蒋晓 《包装工程》2012,33(16):63-66
通过对不同手机网站界面的对比分析,总结其网站界面设计问题。借鉴Web界面设计的理论,综合分析影响智能手机网站界面设计的因素,并论述了智能触屏手机网站的设计目标。在此基础上,提出其网站界面设计原则、设计方法以及设计理念。  相似文献   

5.
杨明朗  邹萍秀 《包装工程》2015,36(12):87-90
目的探讨如何将一些反馈原理更好地融入到人机交互界面设计中,从而达到更好的人机交互,提升产品用户体验,以便更好地指导人机交互设计。方法从人机交互界面设计的反馈原理出发,介绍了人机交互界面设计中的功能反馈、情感反馈、安全反馈和自然反馈。结论通过对各种反馈方式的分析,指出人机交互界面设计需要更好的反馈原理,以此来帮助人们在人与机器中达到平衡,帮助人们更好地在设计中找到一条指引的路。  相似文献   

6.
情绪对人类的行为有重大影响,以计算机为媒介的行为也不例外。本文就情绪对网上购物和信息搜索(学习)的影响、情绪干预在人机交互中的作用以及人机交互中的情绪评价技术等相关研究进行了总结和分析。提出运用情感计算技术来实现计算环境对人类情绪状态的感知,并模仿和响应人类的情绪表达,是人机交互自然化和智能化的重要标志。  相似文献   

7.
刘键  刘伟  辛欣  崔俊峰 《包装工程》2017,38(24):98-102
目的探究人机交互等待过程中,不同GUI设计样式与色彩要素对用户时间知觉与视疲劳的影响。方法首先,基于实验心理学的恒定刺激法,应用逻辑回归曲线,算出了PSE(主观相等点)和JND(最小可察觉值),而后应用多元方差分析验证了可缩短用户等待时间的GUI样式。其次,应用生理评价中的VAS(视觉模拟评分法),探明了不同色彩对用户视疲劳的影响机制。结果经过多次实验的结果表明,用户对于Rot(转动速度快且结束时间不可预测)所知觉到的时间显著低于其他GUI样式;用户对红色的差别感受性要显著高于其他色彩;用户在绿色环境下进行作业,视疲劳程度显著低于其他色彩。结论为指导交互设计师通过设计手段缩短交互等待时间方面提供理论与事实依据,进而改善用户对信息终端产品的体验感受,减少等待焦虑。  相似文献   

8.
为解决老年人医疗软件交互界面用户体验满意度较低、操作效率不高等问题,提出一种以用户为中心的老年人医疗移动交互界面开发方法来优化用户体验。首先采用焦点小组法对老年人医疗交互界面的主要设计要素展开分析,并通过正交实验,明确实验所需的交互界面设计方案,运用因子分析获取用户评价指标中的关键项目,并架构评价层级体系,通过联合分析获取医疗移动交互界面各设计要素及其类型的效用值,得出老年用户对医疗移动APP交互界面设计要素的偏好,并获取最优设计要素,从而制定相应的设计策略。依据老年人对用户体验各设计指标的诉求偏好,有效地对老年人医疗APP的用户体验进行优化,并设计出界面交互原型,进而为设计师开发出符合老年人用户体验的APP提供参考。  相似文献   

9.
目的通过自动驾驶汽车车外人机交互界面设计研究与实践,为自动驾驶汽车车外人机交互界面设计提供指导。方法从文献研究出发,以汽车车外人机交互界面设计案例分析入手,分析了驭势科技城市移动空间、百度—红旗L4级自动驾驶乘用车、Semcon微笑概念汽车和梅赛德斯奔驰F015概念车的车外人机交互界面设计,并从中总结了汽车车外人机交互界面设计要素,包括位置、技术、文本、图形、色彩、拟人等关键要素,并通过车外人机交互界面设计实践与评估、语料分析等方法,总结了汽车车外人机交互界面的设计要点。结论自动驾驶汽车车外人机交互界面设计要点,即简单明确性、熟悉性、一致性和互动舒适性,对于设计实践具有重要指导意义,本研究与实践能够为行人提供可用的汽车车外人机交互界面。  相似文献   

10.
人机交互界面设计在产品可用性中的应用研究   总被引:16,自引:11,他引:5  
张婷 《包装工程》2014,35(20):63-66
目的研究人机交互界面设计在可用性中的应用方式。方法依据人机交互界面设计上的一些特点和优势,为更好地将人机交互界面在产品可用性中加以应用,分析了人机交互中的用户模型、用户界面模型、多通道交互信息整合、笔式交互技术、人机交互软件体系结构等内容。结论用户界面是产品设计中不可或缺的重要一环,从产品的外形和颜色上进行设计不但美观,还使用户和产品之间的交互产生良好的互动。  相似文献   

11.
付治国  张艳平 《包装工程》2014,35(22):118-121
目的 研究基于设计心理的产品包装设计。方法 从以人为本和生活研究的理念出发, 分析了产品包装设计的逻辑起点、 消费动机与需求心理, 阐述了设计心理的诉求及其对产品包装设计的影响。结论 提出了设计心理拓展, 并改变了产品包装设计的功能定义、 方法、 内容以及设计师本身。  相似文献   

12.
一、景观环境与人的心理、行为三者之间的关系景观环境与人的心理、人的行为三者是互相作用的.景观环境引起人的心理变化,心理变化可以使人产生相应的行为,人和周围的景观环境是相互作用的.当外界的环境令人产生紧张、焦虑等负面情绪时,人会立刻产生远离、躲避当前环境的行为;当外界环境让人感到放松、舒适或者兴奋,人就会驻足停留.行为也是人们对外界环境所产生的一种本能的反应.  相似文献   

13.
刘变琴 《包装工程》2021,42(8):343-346
目的 探究消费者心理作用下的包装设计发展趋向及现实创造路径.方法 消费者的多样性是包装设计必须考虑的重要内容.首先从消费者的视角审视包装设计的发展趋向,并提出将消费者心理与包装设计相结合的可信性.然后将中心聚焦在消费群体的心理需求特征上,分别列举消费者心理中普遍存在的求新求异、文化认同、绿色环保等方面的共同特征.接着以这些方向为线索,引出与其相关的传统文化的追寻、审美情趣的升华、绿色环保的坚持等方面的具体尝试方向与方法.最后结合其中的各个不同细节和方面,进行深入的分析与探讨.结论 包装设计与消费者心理的融合与创新,是实现传统美与现代性的完美之选.既可以将包装的形式美感更加凸显,又能让产品得到更大化的宣传,成为同类产品中具有强大竞争力的存在.  相似文献   

14.
基于心理学的家具安全设计研究   总被引:6,自引:5,他引:1  
吕天娥 《包装工程》2014,35(4):48-52
目的确定心理学的研究是家具安全设计发展的基础。方法以产品安全设计理论为基础,并结合相关的理论和实例,从心理学的各种角度,对家具安全设计及其要点进行分析。结论提出基于心理学的家具安全设计程序要点。从心理学的角度出发,家具安全设计是从使用者角度进行的隐患预防设计,要求在材料选择、结构设计、形态设计等各方面灵活应用心理学等知识。  相似文献   

15.
项德娟 《包装工程》2019,40(20):219-222
目的 从消费心理出发探寻包装设计的有效路径。方法 由包装的基本功能入手,引出消费心理在包装中的重要作用,接着深入内部探寻包装设计与消费心理的相互关系,包括不同类型消费者的心理及其不同阶段的购买动机,借助这一特点分析基于消费者购买心理的包装设计策略,指出包装设计必须建立在深入调查消费者的消费需要和消费动机的基础之上,最大化地满足消费者普遍所持的心理特征,同时把握消费者消费心理的发展因素,最后将视线锁定在食品包装设计、养生产品包装设计、酒水包装设计等领域,分别探讨有效的设计策略。结论 从消费者的消费心理出发,在包装中融入相关元素,不仅能够美化商品外包装,吸引消费者的注意,还能使包装具备强大的营销功能,在传递商品信息的同时,达到促进消费的结果。  相似文献   

16.
李丹  余运正 《包装工程》2017,38(22):271-275
目的研究如何从消费心理的角度出发进行产品趣味性设计。方法以消费者的消费心理、趣味性产品的背景、消费心理与产品趣味性设计的关系等3方面为切入点,分析当下产品趣味性设计的方法与途径。结论用户的消费心理是产品设计的重要源泉,设计师可以以消费心理为基准设计出符合当下的趣味性产品。  相似文献   

17.
郝凤枝 《包装工程》2022,43(18):406-409
目的 提升产品包装设计对消费者的吸引力,进一步满足消费者对包装设计的精神需求,为产品包装的趣味性设计提供新的思路和方法。方法 用文献分析法对消费者的消费心理特征进行分析研究,深入了解用户对产品包装的新需求。以设计案例为切入点,概括趣味性包装设计的发展现状,总结包装设计的趋势,丰富包装设计方法。结论 在进行包装设计的过程中,设计师应该基于用户心理,结合不同的设计方法进行趣味性设计,如夸张、仿生、同构等手法,可以有助于提升产品包装设计的内涵与价值,让消费者产生情感共鸣,促使消费者产生购买兴趣,促进产品的销售。  相似文献   

18.
马更 《包装工程》2015,36(10):93-96
目的研究儿童不同时期的心理认知的食品包装设计。方法通过对不同时期儿童心理及认知的细致分析,儿童食品包装要具有审美性、合理性以及独特性,才能够满足儿童不同阶段的心理需求。结论通过不同色彩、图案的搭配,可以有效地刺激儿童的心理以及感官认识,同时,儿童食品的包装还应该考虑到绿色和环保问题。  相似文献   

19.
王琛  杜军  任淑静 《包装工程》2017,38(16):16-20
目的从审美心理角度对现代主义设计大师阿尔瓦·阿尔托家具设计理念进行探讨。方法将审美心理学导入阿尔托家具设计,结合实例从审美心理的认知过程、美的存在形式等基本概念,对其设计理念进行分析。结论阿尔托家具设计遵循情感和人性化,强调人与产品交互过程中所形成的舒适、趣味等主体性心理感受。在此基础上,总结出阿尔瓦·阿尔托的设计美学,并希望对现阶段中国设计面临的审美和可持续性发展问题提供参考与借鉴。  相似文献   

20.
李淳  李颖华  陶晋 《包装工程》2017,38(6):22-25
目的分析解构移动O2O广告对于消费者心理的满足原理,强调广告设计中理解消费心理的重要性。方法将消费者心理和移动O2O广告设计作为研究对象,以消费者心理满足为出发点和视角,通过定性研究,分析消费心理现象与移动O2O广告之间相互作用和相互影响的关系。结论从动机刺激、信息认知、学习过程和情感共鸣4个层面,指出移动O2O广告自身特点与消费心理的结合点,着重提出消费心理对移动O2O广告设计的启示,希望对以消费者心理为出发点的移动O2O广告设计形式的创新有借鉴意义。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号