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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 640 毫秒
1.
在基于Android平台上的应用中,保持其Android终端与服务器端的数据同步十分关键。传统的信息pull方法实现了保持Android终端与服务器端数据同步,它需要每个Android终端定时的去服务器上扫描,查看服务器是否发布或有更新数据,与最新的数据同步,需要客户端大量的网络流量和手机电量。针对pull方法的不足,文中实现了一种基于An-droid的C2DM服务来进行消息的云端推送的方法。运用该方法成功地让客户端接收到了服务器端发送过来的数据更新消息,大量地节省了Android客户端的网络流量和手机电量。  相似文献   

2.
针对基于Android平台的南京青奥会赛事推送系统的需求,服务器端采用了Androidpn服务器实现了Push推送方式,客户端采用了XMPP协议接收服务器推送消息,并提出了一种基于泛型的异步消息推送方案,最终实现出本赛事推送系统。  相似文献   

3.
针对基于Android平台的南京青奥会赛事推送系统的需求,服务器端采用了Androidpn服务器实现了Push推送方式,客户端采用了XMPP协议接收服务器推送消息,并提出了一种基于泛型的异步消息推送方案,最终实现出本赛事推送系统。  相似文献   

4.
Android手机系统存储能力和计算能力都有限,对于需要进行大量数据处理、复杂计算的应用,只能部署在远处服务器上,Android应用与远程服务器之间进行交互,主要借助于JAVA的RMI技术和CORBA技术,但这两种都显得过于复杂。本文提出了一种调用Web Service进行Android应用开发的技术,android客户端通过Web Service获取对方提供的数据,并将这些数据整合到自己的应用中,实验结果表明,采用该技术,可以大大降低Android客户端与服务器端通信的复杂度。  相似文献   

5.
基于Web Service的Android技术应用研究   总被引:7,自引:1,他引:6  
在客户端与服务器间通过web Service进行通信,给出Android应用程序开发的完整过程,服务器端基于Java的SSM结构,利用Web Service实现访问接口,Android客户端通过Ksoap调用Web Service,并以网格化管理为例,最终实现了Android客户端与服务器灵活信息交互。  相似文献   

6.
本文针对电梯存在的预约地点固定、预约方式不灵活的问题,设计了一款手机App电梯预约系统.本系统以电梯运行数据采集、数据采集控制终端与服务器接入作为关键技术,实现了远程客户端与现场设备的数据共享和远程监视.现场设备采用RS485总线,通过嵌入式电梯控制器建立与服务器的连接链路.在移动客户端,根据电梯运行特性开发了手机应用,完成客户端数据实时更新.本设计基于Android系统,具有电梯位置显示、电梯人数监视、远程呼梯及电梯到站提醒等功能,方便用户根据电梯使用情况,合理规划乘梯时刻.  相似文献   

7.
基于当代高校校园师生的生活方式,设计出一款基于Android的智慧校园生活助手APP.其中包含6大功能:账户管理、校内地图、二手市场、失物招领、寻物启示及校内公告.该项目采用软件工程的设计开发思想,C/S(客户端/服务器)架构,手机客户端基于Android Developer Tools为开发工具.通过智慧校园无线网络或3G、4G与因特网连接,服务器端用Apache+PHP作为服务器,MyE-clipse8.0开发服务器端.用服务器端的MySQL数据库存储用户、物品及相关信息.同时采用了服务器与客户端的交互技术,通过Http Client使服务器与客户端通信,使用PHP进行数据库读取操作、数据库表象的设计等.利用这些技术,为全校师生提供一个智慧校园生活助手APP.  相似文献   

8.
提出了一个基于J2ME平台的手机语音控制系统,该系统结合语音识别和自然语言处理技术,处理手机用户的语音输入,抽取语义信息并显示在手机终端.本系统采用C/S架构,客户端为手机终端,服务器端为PC.在客户端,收集语音输入流并发送给服务器,接收服务器发回的语义信息并显示;在服务器端,接收手机客户端传来的语音流,进行语音识别,自然语言处理,将处理的语义信息发回客户端.该系统能处理同一种手机控制命令的多种自然语言表达方式,能极大方便手机用户的使用.  相似文献   

9.
设计并实现一种基于Android操作系统的手机文件备份系统。利用Android手机客户端应用程序将需备份的文件进行差异计算,根据差异计算的结果将差异文件发送到备份服务器,实现远程文件同步。测试结果表明,该系统能够实现Android手机文件备份到远程服务器,并对网络带宽的消耗较小。  相似文献   

10.
针对各个电影系统数据资源有限且不能共享、人们通过智能手机访问最新影视信息效率低下以及手机客户端多任务访问服务端时易出现未响应错误,提出一种基于WebService和Android的C/S+B/S结构手机电影系统实现方法。系统总体由Android手机客户端、Java EE服务器端和基于WebService的分布式异构数据库三部分组成。在手机桌面主屏上采用AppWidget组件方便用户以多角度快速浏览最新影视信息从而增强用户独特的视觉体验。手机客户端访问服务器端时客户端采用线程池方法避免手机出现ANR错误。后台管理系统采用SSH2+JQuery+JSON组合框架使得展示层、业务层以及数据持久层三层分离,降低了系统各模块的耦合性,提高了系统的可维护性和可重用性。为更好地实现电影数据共享,系统中心数据库采用触发器与日志表法、API法相结合的变更数据捕获方法实现了分布式异构数据库的同步操作。通过实验证明了该系统的可行性及实用性。  相似文献   

11.
随着二维码图像的广泛使用和Android智能设备的进一步普及,本文介绍了一个基于Android系统的二维码安全检测系统。本系统主要包含Android客户端和服务器两个部分,Android客户端实现对二维码图像进行解码和预检测;服务器端对客户端的请求数据进行检测和决策树评估。最后本文实现了二维码安全检测的核心功能。  相似文献   

12.
基于Android手机平台,提出了一种工商移动监管系统的解决方案。该方案主要结合了Openmobster云平台、JBoss服务器和Android手机平台,通过WiFi或3G网络,使外出执法人员通过移动终端进行信息采集并上传至服务器。该系统主要分为服务器、Web客户端和手机客户端三部分,首先介绍了整个系统的框架结构,然后详细分析了各个模块的具体设计与实现,最后在手机上进行了测试,效果良好。  相似文献   

13.
本文给出了基于Android的进销存系统的客户端和服务器端的设计以及实现,不但介绍了整个系统的功能架构和功能模块,并且对JSON数据格式的生成和解析以及Andorid客户端和服务器端数据的传递进行了实现方法的阐述,详尽的说明了Android进销存系统开发过程中可能遇到的问题和解决方法,最终在服务器端和Android客户端完成了代码的实现。  相似文献   

14.
云计算的应用目标并不仅局限于PC,随着移动互联网的蓬勃发展,基于手机等移动终端的云服务已成为IT行业炙手可热的新业务发展模式。本文基于Openmobster搭建移动云计算环境,并利用Android智能手机作为终端来访问云端服务器资源,以数据传输的事务处理为应用背景,采用c/s模式和B/S模式相结合的方式,建立了云服务下移动智能终端信息采集和处理的基础架构,并根据此架构初步实现了追踪定位的功能。该方法通过无线网络连接,利用服务器端与手机客户端的即时通信,实现了为Android智能手机提供云推送和云同步的服务。  相似文献   

15.
基于数据同步的增值业务的开发   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
在对SyncML协议介绍的基础上,描述一种基于SyncML协议的数据同步系统的实现思想,结合客户端和服务器端各自的框架结构,给出相应实现的具体细节,客户端(手机)利用J2ME开发语言进行实现,在部署J2EE架构的tomcat服务器端中采用免费开源项目Funambol来实现与客户端的同步连接,并分析了该系统的功能、性能及采用该设计思想的优点。  相似文献   

16.
随着Android系统的不断发展,Android系统被应用在各种设备上面,包括将Android系统应用到有线电话上.因此需要开发一个通讯录能够在搭载了Android系统的有线电话和手机之间实现数据实时同步.通讯录的客户端和服务端是通过Socket来建立连接的,然后采用Handler机制发送数据和读取数据,实现了通讯录数据的实时同步.经过测试,通讯录实现了手机与有线电话的通话记录,增加、修改和删除联系人的实时同步功能.  相似文献   

17.
基于HTML5 WebSocket消息传送机制和Canvas画布绘图技术, 设计并实现了一个天体光谱分析的协同工作平台. 通过在客户端与服务器之间建立TCP连接, 真正的实现了服务器端到客户端的主动消息推送, 从而取代以往客户端向服务器请求的轮询机制, 降低网络占用率和数据传输量. 多客户端异地用户可同时在线交流, 同步载入并协同讨论分析天体光谱, 标记并分析相关谱线特征. 其中针对绘图笔迹的传输方式做出优化, 大大提高了多客户端异地同步绘图效率.  相似文献   

18.
为实现不同近场通信(NFC)设备间的互通,以NFC设备的点对点通信(P2P)为研究对象,设计并实现基于Android平台的NFC移动终端与读卡器之间的点对点(P2P)通信方案。 NFC移动终端与读卡器以NFC数据交换格式( NDEF)的数据为通信单元,在简单NDEF交换协议的基础上,一方作为客户端发送传输消息请求,另一方作为服务器对客户端的请求做出响应。通过应用协议数据单元中的命令-响应消息对使NFC移动终端与读卡器进行交互。测试结果表明,NFC移动终端与NFC读卡器均可以主动给对方发送消息,较好地实现了两者之间的P2P通信。  相似文献   

19.
基于蓝牙GPS的移动GIS系统解决方案   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对具有蓝牙功能的Java手机,提出了一种基于蓝牙GPS的移动GIS解决方案.该方案借助一个外置蓝牙GPS接收器获得移动终端的当前坐标,并将数据发送到服务器端,服务器依据该坐标进行重定中心运算生成栅格地图,并将地图数据返给客户端.该方案可实现普通手机的定位、查询和导航等地图服务功能.蓝牙GPS市场价格低廉,与为此更换GPS高端手机相比,节省了资源.系统基于J2ME技术实现,具有良好的扩展性.  相似文献   

20.
基于TCP/IP协议和多线程的通信软件的设计与实现   总被引:3,自引:1,他引:2  
为实现船舶导航监控系统可靠的数据传输,通信软件服务器端利用多线程技术实现了与通信运营商转发中心和客户端的网络通信,完成了数据采集和解析功能.通信软件客户端可以与服务器建立连接并接收实时二进制数据,解析后以数据表格形式显示.重点探讨了客户端/服务器模式下基于TCP/IP协议通信的多线程实现过程,并利用时序图和活动图进行具体描述.讨论了在软件安装调试过程中如何解决客户端死机问题和客户端数据与服务器不同步、且数据过少的问题.该软件已交付使用,运行稳定可靠.  相似文献   

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