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东西方传奇角色忍者、吸血鬼和狼人最近陆续杀进我们的视界,这三种“狠”角色原本也没有什么关系,不过在最近很火的《忍者刺客》(Ninja Assassin)与《暮光之城2:新月》(The Twilight Saga:New Moon)中却不约而同展开“肉搏”战。 相似文献
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一种基于角色访问控制策略的扩展模型 总被引:2,自引:0,他引:2
对传统RBAC模型进行分析,在此基础上提出一种改进后的扩展模型,同时给出基于该扩展模型的总体结构设计图。扩展模型始终贯穿“一切皆角色”思想,其新增内容有:客体角色、操作角色、任务、权限安全等级等概念。扩展模型中只包含对象、角色、角色之间的关系三种内容,任何主体、客体、操作都属于角色。相比传统模型,扩展模型更为灵活、安全,实用性更强。 相似文献
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本文以广东省卫生厅青年科技基金项目“计算机辅助二维平面容貌形态综合测量分析系统”为例,介绍了计算机在容貌测量中的应用。 相似文献
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RBAC中,用户-角色指派常常由系统管理员完成,适用于用户数量不大,指派关系简单的环境。在分布环境中,用户数量巨大,指派关系复杂且易变,传统的用户-角色指派方法效率较低。角色指派规则的出现为实现URA过程的自动化提供了可能,也是角色对用户的一种限制条件。用户只有满足指派规则后才能获得角色。已有研究工作未说明如何生成指派规则,本文提出了角色指派规则的生成方法。根据角色获得权限的方式,研究了PRA过程中角色指派规则的生成,以及角色继承关系中子角色的角色指派规则生成。同时,本文也对上面两种情况所引起的角色权限变化而带来的角色指派规则的变化进行了研究。 相似文献
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继上期前线对游戏的战斗系统进行大致介绍后,近期官方公布了“属性领域”的进一步作用,而系列一向强调自由的角色培养方式,也结合以往作品中的设定进行了调整,本作是否就是各位FANS所期待的“《传说》系列”作品呢? 相似文献
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文章对计算机生成角色在分布式虚拟环境中行进时的障碍规避进行了研究。避障是计算机生成角色在行进中对各种障碍物的实时处理过程,文中给出了一个计算机生成角色的避障算法,对虚拟环境中不同类型的实体发生的可能碰撞采取了不同的避撞策略,着重研究了多个计算机生成角色间避障的方法;与已有的一些研究不同,笔者提出了可能障碍区和可能障碍集的概念,在此基础上对多个计算机生成角色产生可能障碍区后进行了实时处理;文中还给出了算法的正确性证明和时间复杂度分析。使用这个算法,可使计算机生成角色在虚拟环境中的行进行为更加逼真。 相似文献
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基于高校对文件共享系统“多级共享机制、多级角色权限,并且可以针对特定用户群共享数据”的需求,针对传统RBAC模型进行了简化和改进:即除了RBAC模型的角色授权外,增加了数据对象对于用户的直接授权,使用户所拥有的权限变成用户所属角色的功能权限和用户所获数据对象查看权限之并集。进而,结合“三层架构”分层的思想,采用。 NET及数据库等技术加以实现。在理论层面和实现层面保证了文件共享系统的安全性。 相似文献
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基于多自主智能体的群体动画创作 总被引:7,自引:2,他引:7
群体动画一直是计算机动画界一个具有挑战性的研究方向,提出了一个基于多自主智能体的群体动画创作框架:群体中的各角色作为自主智能体,能感知环境信息,产生意图,规划行为,最后通过运动系统产生运动来完成行为和实现意图,与传统的角色运动生成机理不同,首先采用运动捕获系统建立基本运动库,然后通过运动编辑技术对基本运动进行处理以最终得到角色运动,应用本技术,动画师只需“拍摄”角色群体的运动就能创作群体动画,极大地提高了制作效率。 相似文献
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现实生活中,身份证扮演的重要角色大家都很清楚,但你有没有想过,作为虚拟世界的重要角色——文件,它也能拥有“身份证”?根据文件的结构、内容组成等要素,我们可以给文件生成惟一的标识符号,通常这个符号被称为文件校验码。不管是骡子还是马,拉出来后终究是要派上用场的,到底文件身份证能给你带来哪些实际用途?下面就让我们瞧一瞧。 相似文献
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现实生活中,身份证扮演的重要角色大家都很清楚,但你有没有想过,作为虚拟世界的重要角色文件,它也能拥有“身份证”?根据文件的结构、内容组成等要素,我们可以给文件生成惟一的标识符号,通常这个符号被称为文件校验码。不管是骡子还是马,拉出来后终究是要派上用场的,到底文件身份证能给你带来哪些实际用途?下面就让我们瞧一瞧。 相似文献