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为推进建筑固体废弃物资源化利用产业链的共享管理机制,以涉及的政府、废弃物生产企业与资源化处理企业的利益关系与决策行为作为研究重点,构建三方非对称演化博弈模型。通过复制动力学方法研究其渐进稳定性及影响因素,结合三维空间内动态相位图得到三方主体的策略空间。研究表明,该博弈模型存在不同初始状态下的4种演化稳定策略:生产企业最终的稳定策略为参与资源共享链;政府介入对产业链管理具有正面影响;政府合理采用经济手段并提高干预成功率;处理企业降低参与成本有利于促进建筑固体废弃物循环。 相似文献
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为解决建筑废弃物资源化利用进程中政策效力不强的问题,以演化博弈论为基础分析再生建材供需中政府的激励作用。选取建筑废弃物资源化利用工作中的三方利益相关者,分别构建“政府—建材厂商”“政府—建筑施工企业”的演化博弈模型,分析政府、建材厂商、建设施工企业的博弈行为决策,得出实现博弈均衡过程中帕累托最优的策略。演化博弈结果显示:政府通过提高经济补贴与制裁,降低建材研发生产与使用的成本,促进建材厂商研发生产再生建材,促进建筑施工企业购买使用再生建材是稳定的演化途径。并根据演化博弈结果,提出了相应的发展建议。 相似文献
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为解决我国建筑废弃物资源化过程发展缓慢的问题,建立建筑废弃物资源化利用中下游企业演化博弈模型,基于复制动态方程和演化稳定性推导得到8种不同情况下的政府、资源化再生企业和再生产品消费者策略选择,并分析均衡点在不同演化条件下的稳定性。运用Matlab软件对符合我国建筑废弃物资源化发展状态的稳定演化条件进行赋值仿真分析。结果表明:政府补贴资源化再生企业的额度越高,资源化再生企业越倾向于扩大生产规模,再生产品消费者购买资源化再生产品的概率越大;政府补贴再生产品消费者的额度越大,资源化再生企业越倾向于扩大生产规模,再生产品消费者购买再生产品的概率越大。 相似文献
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一、建筑垃圾产业成熟模型与发展阶段
建筑垃圾资源化过程涉及到建筑垃圾源头企业、无害化拆除分拣企业、运输企业、再生处理企业、建筑垃圾资源化产品消费者、相关和支持性产业、政府相关职能部门、科研院所、社会大众等众多主体,各主体相互关联、相互促进、循环发展,共同形成了一个建筑垃圾产业链,并将通过不断发展逐渐走向成熟.经研究归纳,一个成熟期的建筑垃圾产业链模型如图1所示. 相似文献
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为系统性研究建筑废弃物资源化利用的影响因素及各因素间的影响关系,从政府、企业和公众三个方面识别建筑废弃物资源化利用影响因素并构建DEMATEL模型,利用SPSS软件计算出各影响因素的影响度、被影响度、中心度及原因度。结果表明:市场引导、宣传教育、社会认可度、再生产品知识、政策激励的影响度较高,为建筑废弃物资源化利用的主要影响因素;社会认可度、市场引导、宣传教育、环保意识是建筑废弃物资源化利用的核心影响因素;在建筑废弃物资源化利用过程中,政府和公众层面的因素扮演核心角色,企业层面的因素则是关键枢纽。 相似文献
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从建筑全生命周期出发,估算了建筑在施工、装修和拆除阶段的废弃物产生量及其比例,分析了各个阶段实现减量化的潜力,明确了实现零排放的关键阶段;同时,根据对有关地区工业化建筑项目实施和废弃物资源化利用经验的调研情况,探讨了基于建筑工业化而实现建筑废弃物减量化的主要措施,促进了建筑废弃物循环经济发展。 相似文献
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为降低建筑物化阶段的碳排放,选取政府,企业和业主主要建筑碳减排的利益相关者,运用博弈论构建政府,企业和业主三方动态博弈的建筑物化阶段碳排放社会责任模型,解析了建筑物化阶段碳减排各博弈方的博弈均衡策略,然后根据动态博弈模型求出政府,企业和业主三方碳减排利益最大化的均衡解。在建筑物化阶段,应加强政府对企业建筑物化阶段碳排放的监督作用,合理分配建筑企业建筑物化阶段碳减排社会责任,在建筑物化阶段碳减排过程引入第三方监督机构,加大建筑碳减排宣传教育力度。 相似文献
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《墙材革新与建筑节能》2017,(9)
<正>近年来,浙江省高度重视新型墙材行业建筑废弃物资源化循环利用,努力把新型墙材行业打造成循环经济产业链上的重要节点产业。通过近期深入调研,进一步摸清了基本情况,查找了存在的问题,为下一步推进这项工作理清了思路。一、浙江省新型墙材行业建筑垃圾资源化利用基本成效随着浙江省旧住宅区、旧厂区、城中村改造和拆除违法建筑(简称"三改一拆")工作和城镇化建设的不断深入,城乡建筑废弃物产生量日益增加,如何处置建筑废弃物成为困扰城市管理的突 相似文献
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在“无废城市”背景下,建筑废弃物资源化可以减少环境污染,促进城市可持续发展。为提升建筑废弃物资源化水平,文章以深圳市建筑废弃物资源化产业为例进行研究,以耗散结构理论为基础,构建建筑废弃物资源化产业系统,并确定了31个熵指标,采用Brusselator模型和熵值法对问卷调查收集的数据进行实证分析,判断建筑废弃物资源化产业是否处于耗散结构。研究表明,深圳市建筑废弃物资源化产业尚未达到耗散结构,并基于实证结果提出产业发展建议,以促进系统的有序协调发展,实现耗散结构状态。 相似文献
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分析推进建筑业信息化引入博弈模型的必要性。在分析建筑业信息化中政府和建筑企业的行动策略和博弈顺序的基础上,建立了不完全信息动态博弈模型,对建筑业信息化的相关主体——政府和建筑企业进行了研究。研究结果表明,政府对建筑企业的监督和干预程度与建筑业信息化推进的阶段、建筑企业投入成本以及其主动性等紧密相关;随着建筑业信息化的推进,建筑企业投入成本的逐渐减少,政府应当减少监督与干预,而主要通过市场机制实现建筑企业的自我调节,从而更加高效地推进建筑业信息化。 相似文献