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基于PC和OpenGL的全景图象360度漫游技术 总被引:3,自引:0,他引:3
讨论了利用OpenGL图形软件开发系统在PC机上实现全景图象360度漫游。,探讨了采用基于像素匹配的方法进行图象拼接来生成全景图象,并在此基础上利用OpenGL的纹理映射的技术,将全景图象的一部分作为纹理图象映射到由OpenGL预先构造出的虚拟视点空间上,通过改变纹理图象在PC机上实现虚拟场景的360度任意漫游。 相似文献
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基于图象的绘制(Image Based Rendering)作为一种全新的图形绘制方式,以其相对于传统几何绘制而言,具有高效实用的优点,近年来得到了研究人员越来越多的关注,但IBR技术仍存在一些主要难点,如图象的无缝拼接和实时漫游。针对此问题,开发了一个基于部分球面模型的室内虚拟漫游系统。该系统采用自动匹配和人机交互相结合的方法,可以无缝地将多幅照片拼接成一张全景图,同时采用一种改进的基于查找表的算法,实现了固定视点的实时漫游。 相似文献
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为了提高CT、MR多模态医学图象配准、融合的精度和速度,提出了基于Legendre矩的CT和MR多模态医学图象配准、融合方法,并运用二维9数据图象的Legendre矩正交性和无冗余性的特点,通过找出CT及MR两种模态医学图象的质心,计算出两图象的比例因子,从而完成了两图象的平移和旋转,并精确地实现了CT和MR两模态图象的配信、融合,还优化了Legendre矩的快速算法和提高了应用Legendre矩配准CT和MR图象的速度。实验表明,利用Legendre矩对CT和MR等多模态图象配准、融合,不失为一种比较直接、简洁的方法;同时,Legendre矩在医学影象诊断、放疗计划系统等方面也具有重要的应用价值。 相似文献
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近年来基于图象的绘制方法有了很大发展,其中光场方法提供了一种有效的四维参数化模型,但是这种四维函数局限于无遮挡的空间。为了在有遮挡的环境中运行,这种四维光场函数被扩展为五维光场函数,然而该方法在显示速度上仍达不到实时。采用基于狭缝图象的四维光场模型,以减少视点在垂直方向上的自由度为代价,使在有遮挡的环境中漫游速度大大加快。介绍了光场的表示、自适应非均匀采样、重采样的过程,并在内存管理、路径预测和碰撞检测等方面做了处理,使得在漫游过程中帧间图象过渡连续。最后以澳门科技大学学生活动中心为例,实现了三维漫游系统,漫游速度可以达到准实时。 相似文献
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为了解决随着遥感技术的飞速发展而产生的海量遥感图象,以及在计算机显示时,操作不流畅的问题,结合当前计算机软件和硬件的技术对其原因进行了深入分析。并针对影响显示速度的图象漫游和缩小操作等关键问题提出了基于中间图象技术,栅格分块技术,高速缓存技术以及中间图象序列技术等解决手段。同时在Windows9X/2000操作系统上,利用VC^ 6.0给予了具体程序实现,并在浙江省水土流失遥感调查中得到了充分利用。实践表明本文提出的技术手段能够在现有的计算机条件下,较好地解决图象显示不流畅的问题。 相似文献
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此文介绍了一个实时图象拼接系统.该系统从多个录像设备(如网络摄像头)采集的视频流中实时拼接出全景图象.本系统由两个主要摸块组成实时视频采集,实时图象拼接以及自动更新.为有效地实现图象匹配,该系统运用了基于多分辨率特征的方法.此算法较之传统的基于亮度的方法有着更多优点.实验结果显示上述系统实现了高质量图象拼接并明显地提高了实时处理的速度.本系统适合于如视频监控以及虚拟现实等应用. 相似文献
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图象配准是图象融合的一个重要步骤,为此提出了一种自动图象配准算法,该算法从两幅待配准的图象中分别抽取特征点,然后选用Hausdorff距离对两特征点集进行匹配,得到点集间的仿射变换,从而实现图象的自动配准,此算法以特征点而不是物体边缘计算仿射变换,大大降低了计算Hausdorff距离的运算量;同时,基于Hausdorff距离的图象匹配只需要点集之间的对应,而无须点与点的对应,因而可以使用于存在较大物体形变的情况,即完成两幅差异较大图象的配准,实验结果证明了算法的有效性。 相似文献
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图象数据库系统的设计与实现 总被引:1,自引:1,他引:0
文中提出了图象数据库的3种类型,即面向属性型、;面向特征型和面向知识型;实现了各领域上的图象数据库系统共的基本结构;给出了一处改进的用于图象几何特征的方法;设计了一种具有罗强功能的信念语文和管理图象数据库所必要的辅助手段,文中的软件是用FORTRAN语言,DBASEⅢ语言以及8088汇编语言混编成的,还提出了一种FORTRAN与DBASEⅢ之间数据通讯方法,最后,在基本硬件环境中实现了图象数据库秒 相似文献
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图象增强是数字图象处理常用技术之一。本文提出了一种新的图象增强方法——模糊图象增强技术。对给出的处理模型,利用模糊集合理论进行增强处理。和了评价处理后的结果,模糊度的基和熵的概念被提出,同时还给出了两个典型的平滑算法并对其进行了分析。 相似文献
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图像修复是图像恢复研究中的一个重要内容,它的目的是根据图像现有的信息来自动恢复丢失的信息,可以用于对旧图片的修复。大多数现有图像修复算法都非常复杂,而且难于实现。由于图像中的边缘代表了图像的重要信息,所以在设计修复算法时,必须着重考虑边缘的恢复。提出了一种基于图像邻域滤波算法、利用图像的空间连续性,及图像的边缘信息的图像修复算法。该算法实现简单,修复速度快,对小区域的修复效果较好。 相似文献
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图像修复是图像恢复研究中的一个重要内容,它的目的是根据图像现有的售息来自动恢复丢失的信息,可以用于对旧图片的修复。大多数现有图像修复算法都非常复杂,而且难于实现。由于图像的边缘代表了图像的重要信息,所以在设计修复算法时,必须着重考虑边缘的恢复。提出了一种基于图像邻域滤波算法、应用图像的空间连续性,及图像的边缘信息的图像修复算法。该算法实现简单,修复速度快,对小区域的修复效果较好。 相似文献
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为了实现自来水厂沉淀池加料系统的自动控制,针对矾花图像自动识别部分,提出一种采用纹理分析方法,提取矾花图像的纹理特征,然后组合这些特征,构造一种先级联再并联的多分类器组合结构,实现矾花图像的自动识别。实验证明,该算法准确度大、识别率高达97%,可靠性达99%,能满足实际系统的要求。 相似文献
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图像质量评价方法可以分成主观评价方法和客观评价方法两类。主观评价在具体应用时难以使用,常用客观评价方法PSNR是代表图像保真度的统计指标,但有时和主观评价不一致。针对内插重建图像这种特殊的缩减参考图像的质量评价,提出了基于边缘基元的评价方法。实验表明,该方法简便易行,符合人眼的视觉特点,可以和其他评价方法结合在一起作为参考。 相似文献
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Two Image-Template Operations for Binary Image Processing 总被引:1,自引:0,他引:1
Hongchi Shi 《Journal of Mathematical Imaging and Vision》1997,7(3):269-274
This paper presents two new image algebra image-template operationsmatchand mismatch derived fromthe general image-template product. These image algebra operationsextend the binary morphological erosion and dilation operations andcan be used to express elegantly most of binary image processingalgorithms in a more natural way than binary morphological operationsfrom the image processing viewpoint. In addition, the match andmismatch operations are easy to implement efficiently on SIMDbit-serial parallel computers. 相似文献
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一种基于数学形态学的图象多尺度分析方法的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种基于数学形态学的图象多尺度分析方法。利用数学形态学在描述图象形态特征方面的优势,通过改变结构基元的尺度,提取图象在不同尺度下的有用信息。该方法将基于二值图象的集合处理的数学形态学方法,推广至基于灰度形态处理的数学形态学方法,提出了广义的数学形态学形态变换算子,拓宽了数学形态学理论在图象处理领域的应用范围。本文给出了人造的实验图象和实际的景物图象的实验结果,提取出图象在不同尺度下各个层次的目标和特征,证明该方法的有效性。 相似文献
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基于Biharmonic样条插值的图像渐变算法及实现 总被引:3,自引:0,他引:3
图像变形是计算机动画的重要技术之一。本文提出一种图像变形方法,利用Biharmonic样条曲面插值实现空间映射,采用后向映射和双线性插值进行图像重采样。在图像变形基础上结合图像融合技术实现了图像渐变。该方法使用灵活,操作者可以简单地改变特征点的数量和位置以控制变形细节而无需其他操作。实验结果表明,该方法产生的过渡图像平滑、自然,每幅变形图像边界稳定且有良好的可视性。 相似文献
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图像拼接在基于图像的绘制、视频检索以及景物匹配等领域有着广泛的应用,为了获取大画面宽视场的场景表示,针对存在旋转及缩放变化的图像,提出了一种基于对数极坐标映射的图像拼接方法,该方法先将图像从笛卡儿坐标空间转换到对数极坐标空间,使得笛卡儿坐标空间中图像的旋转和缩放转换为对数极坐标空间中图像的二维平移,这样可直接利用相位相关法来估算出图像间的旋转角度和缩放因子,然后以此作为初值,再采用非线性最小化优化算法进一步求精图像间的运动参数来实现图像的配准,最后通过图像融合来实现图像的拼接。实验结果表明,该方法是有效的。 相似文献