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相似文献
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由于动态库链接的优点,在一些应用系统中,经常把某些功能以动态的形式开发。但有时要求动态库也应以窗口形式供使用,甚至要求以多窗口的形式使用。因此本文介绍了在C++Build开发环境中,具有多窗口形式的动态库设计。  相似文献   

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本文通过介绍针对拼图游戏的动作式外挂及特点.模拟鼠标动作并结合钩子函数,实现了对拼图游戏的控制。  相似文献   

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剪贴板是窗口系统中不同客户间交互数据的重要手段。文章介绍了X窗口系统的选择机制和不同开发库的剪贴板实现,并针对不同实现间的不兼容问题提出了一个通用剪贴板管理器的设计思想,并在Linux系统上加以实现。  相似文献   

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本文介绍了一种软件支持工具——多窗口管理系统(WMS)的设计原理及其在PC/XT 上的实现方法;此窗口管理系统在理论设计上对窗口数目不作任何限制,且支持窗口的任意嵌套与重叠;其实现作为操作系统功能的扩充嵌在CCDOS 内部,具有良好的模块独立性及友好的用户界面。  相似文献   

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对Linux环境下的Motif编程作了阐述,介绍了配浆过程自动控制系统的设计方案,并对在Linux环境下开发本系统的图形化应用程序作了说明。  相似文献   

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本文介绍在True BASIC中利用多窗口技术实现光棒菜单的方法,给出相应的可直接运行的例程。按照例程中提供的方法,对其作适当的修改,就不难设计出下拉式的菜单。  相似文献   

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本文扼要地介绍了应用目前流行的数据库开发工具PowerBuild,实现窗口间数据传递的设计方法与实现技术。  相似文献   

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给出Linux环境下窗口管理器的角色位置和基本功能,分析窗口的通讯协议和窗口管理器的实现过程.通过对MwM窗口管理器源码的分析,结合KWIN,METACITY,实现了对窗口管理器的优化定制.  相似文献   

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一、实现窗口重绘的三种基本技术比较 Windows程序比起DOS程序的一大优越之处就是允许你在屏幕上打开许多窗口,并在各窗口之间可以自由切换。但这同时涉及到一个窗口重绘问题:当窗口A被窗口B覆盖或部分覆盖后,移去窗口B时,如何重新显示窗口A原先的内容?通常,窗口被覆盖后的重绘方法有三种,方法1:当窗口内容是用某些计算方法来创建的,可以再次产生输出来实现窗口重绘。方法2:可以预先保存窗口显示事件的记录,当窗口重绘时再使这些事件重新发生。方法3:可以建立一个与显示窗口对应的虚拟窗口,每次向显示窗口写内容时,同时也向虚拟窗口写,这样当接到WM_PAINT消息需要重绘窗口时,就简单的将虚拟窗口的内容向显示窗口中复制就行了。  相似文献   

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我们知道Windows XP的任务栏在适当的设置后可以是自动隐藏的,通常我们设置Windows XP的任务栏是底端自动隐藏的,当我门把鼠标触到屏幕底端时,任务栏就会自动显示出来,此时你就可以用鼠标在上面进行任何操作,当鼠标离开任务栏时,任务栏就会自动隐藏起来。  相似文献   

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用外挂偷菜,一旦被发现就可能被封号,人工记忆的话,又常因为事多而忘记偷菜时间。其实一些定时提醒的便签软件(如Sticker桌面便签),则既能提醒偷菜,也能对工作任务即时提醒,还不用担心外挂被封。本方法通用于QQ、开心、校内等任意的开心农场上。  相似文献   

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本文扼要地介绍了应用目前流行的数据库开发工具PowerBuild,实现窗口间数据传递的设计方法与实现技术.  相似文献   

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本文重点讨论了采用弹出式技术结构用户界面的基本方法.恰当地运用该技术的关键,是设计弹出式工具箱、鼠标工具箱和容错信息包。该方法对设计其它类型的用户界面也不无裨益。  相似文献   

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XWindow是目前唯一可在网络环境下工作的窗口系统。自从它在八十年代末推出以来,就以它的网络透明性、高度开放性、硬件独立性以及优良的可扩展性赢得了国际软件界的高度评价与肯定,亦得到了工业界的一致支持,取得了巨大的成功。本文在介绍XWindow的基本层次组成的基础上,就XWindow的一些基本概念和原理进行了详尽的阐述,并对XWindow的编程作了简要的介绍。  相似文献   

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