首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
宋琦 《中国科技博览》2013,(36):200-200
作为新兴媒介,微博凭借自身的及时性、互交性、经济性等优点,在信息传播中发挥着目益重要的作用。而此次四川雅安地震,微博更是成功打败传统媒体,在传播震后信息,便利震后救援上做出突出贡献;同时,微博信息冗杂、虚假信息泛滥的缺点也充分暴露。  相似文献   

2.
陈辉  陈硕 《人类工效学》2010,16(3):83-85
互动电视具有独特的交互特点,比如非持续注意力分配、多对一交互、遥控器与电子节目指南(EPG)相结合的交互方式等,使得互动电视的用户界面可用性具有相当的独特性。本文主要概述了近年来国内外关于互动电视的遥控器、EPG以及帮助系统等用户界面的可用性研究,并提出了将来互动电视的用户界面可用性研究不再局限在系统本身,而将更多地去关注用户体验相关的元素这一研究趋势。  相似文献   

3.
陈思宇 《硅谷》2009,(1):190-191
在全球传媒界同仁的共同努力下,电视作为一种现代化传播手段而发展到今天,其在技术层面上已经很难取得实质性的突破.于是,电视节目的创作理念成为人们最为关注的问题,在这个范围内进行的革命,也成为一种必然.因此,深入分析电视谈话类和电视娱乐类节目的平民意识对于电视在传播领域内更好地发挥其积极作用具有非常重要的意义.  相似文献   

4.
在全球传媒界同仁的共同努力下,电视作为一种现代化传播手段而发展到今天,其在技术层面上已经很难取得实质性的突破。于是,电视节目的创作理念成为人们最为关注的问题,在这个范围内进行的革命,也成为一种必然。因此,深入分析电视谈话类和电视娱乐类节目的平民意识对于电视在传播领域内更好地发挥其积极作用具有非常重要的意义。  相似文献   

5.
随着移动设备的普及,越来越多的人选择使用社交媒体进行互动。微信、微博与QQ空间是时下较流行的三种社交通讯工具,它们都具有聊天交友、浏览新闻、发布状态等功能,同时又具备各自的特点,优劣之处。本文将对微信、微博和QQ空间的特点进行归纳总结,通过比较研究分析三者的异同点,并结合相应的实例进行解读。最后,尝试探究其发展趋势,以促进社交网络空间向着文明和谐的方向发展。  相似文献   

6.
7.
8.
本文以“10·7云南景谷6.6级地震”为例,通过对四家媒体微博包括微博云南(云南省人民政府新闻办公室官方微博,以下简称微云)、云南日报(云南日报官方微博,以下简称云报)、云视新闻(云南广播电视台新闻中心官方微博,以下简称云视)、云南网(云南省重点新闻网站,以下简称云网)关于景谷地震报道文本进行内容统计和报道内容分析,发现媒体微博在突发事件中存在着信息报道不全面、反思与舆论角色缺失、沦为商业炒作工具等问题,进而从四方面对媒体微博对突发事件中的报道策略。  相似文献   

9.
司峥鸣  丁宇 《工业工程设计》2022,4(5):15-22, 28
数字文化赋能乡村振兴。在互动仪式链传播场景视域下,应用新闻游戏进行数字文化产品设计实践,以新叙事方式讲好乡村故事,创新地域文化传播形式,打造乡村IP沉浸式体验,提升信息传播“最后一公里”的影响力,促进乡村经济社会发展,赋予乡村文化新的时代内涵。方法 使用HTML5技术作为信息传播新介质,进行新闻游戏《湘西故事》交互设计,以H5网页形式多终端、多平台实现链式、网状参与互动体验传播。结论 实现面向乡村传播的新闻游戏《湘西故事》交互设计,通过“讲故事”的策略重构新闻内容生产方式,改变单向度、缺乏互动反馈的传统新闻分发模式,以“去中心化”打破文化传播隔阂,搭建全社会广泛参与的助农媒介平台,构建新型乡村传播互动仪式链。  相似文献   

10.
聂随朝  唐继勇 《硅谷》2011,(14):103-103
传统的互动电视点播技术几乎都基于C/S模式,此模式很容易引发服务器端的性能瓶颈和网络资源浪费问题,导致互动电视视频点播满足不了用户QoS。提出一种基于CDN(内容分发网络)+P2P(对等)技术的架构方式,分析此系统架构的应用和优点。  相似文献   

11.
本文选取爱奇艺首部互动电影《如果有当初》作为个案研究对象,运用访谈法尝试切入和理解本土互动电影在受众体验层面的现实问题。研究发现,互动电影在叙事性、掌控权和沉浸感三方面存在体验折扣,这会降低受众在重复体验互动电影剧情分支中的动力。导致这种现象的原因是交互设计对受众体验目的性的召回,受众必须在忘我的审美状态与回归自我意识之间来回切换。因此,处理好交互选项设计与体验目的性的关系是生成互动电影沉浸感的关键因素,同时也是去电影院观影语境下实现受众注意力控制的一种技术路径。  相似文献   

12.
新媒体自制节目指的是在数字新媒体播放与应用的、和传统的广播电视节目存在区别的内容或者是服务的原创节目形态。新媒体自制节目的突出特征就是建立在互联网技术的交互性之上。也正是因为该特征,是的其传播艺术存在不同。文章主要从策划、创作制作、编排播出、营销推广、宣传引导者几个方面对新媒体自制节目的传播艺术进行探讨。  相似文献   

13.
张姝琪  段峰峰 《湖南包装》2022,(3):141-143+197
在中国共产党成立一百周年之际,湖南省博物馆推出了一系列红色文创产品。通过对该系列红色文创产品的意蕴选择、产品设计、营销途径等方面的分析,发现红色文创产品对红色文化的传播在一定程度上有着推动作用,但同时也面临着一些困难。基于此,提出了增强视觉突破、添加交互设计、进行全媒体传播三方面的举措,以更好地助力红色文化的传播。  相似文献   

14.
随着社会经济水平的发展,儿童救助机构里儿童的温饱问题逐渐得到解决,然而,孤残儿童教育问题越来越突出。本文深入分析北京市孤残儿童教育中各主体的互动问题,并且提出相应的完善建议,旨在为救助机构孤残儿童谋取一个更好的教育环境,推进我国孤残儿童教育事业的发展进程。  相似文献   

15.
随着国家经济迅猛发展,社会问题也日益凸显,公益广告在社会发展进程中起到教化与立德的重要作用,本文重点阐述南京市以融媒体传播点亮城市的一系列公益广告创新举措,借助等理念,“社会营销”“场景营销”“整合传播”“符号学”总结出新时代公益广告传播的方法、路径与意义。实现新时代公益广告的科学传播,树立正确的价值观,传承中华民族优秀历史文脉,推动社会文明与进步。  相似文献   

16.
品牌传播的目的是为了实现传播效果的最优化和消费比的最大化,从品牌传播效果来看,品牌传播效果是以受众为中心建构的传播模式,贯穿于品牌传播的各个环节。本文着重从情感诉求广告的视角,以“蒙牛特仑苏”的广告为例,来探究企业的品牌传播的效果的价值意义。同时,从情感诉求广告的视角来审视品牌传播的效果,从而更好的实现品牌形象与经营效益的提升。  相似文献   

17.
18.
随着创意文化产业的发展,创意文化产品传播问题越来越受到人们的关注。以中国大学生计算机设计大赛为依托,对赛后作品进行创新再造,确定作品的深入设计方向,结合使用功能及文化内涵,探讨创意文化产品的传播模式,受众对象及传播媒介。本文从以下几个方面进行分析:作品再设计与传播模式的属性,赛后作品深入设计的现状与发展方向,赛后作品深入设计的传播方法与途径。  相似文献   

19.
本文深入研究书画艺术衍生品的设计现状,重点分析其在艺术授权、销售渠道、开发水平等方面存在的局限性因素,提出书画艺术衍生品的互动体验式设计观念;总结概括了二维形态的感官创新、立体形态中的趣味性营造、实用功能中的互动体验、虚拟展示中的文化意境体验创新四种设计方法,为文博部门和相关行业的书画艺术衍生品开发提供有价值的设计思路和方法体系。  相似文献   

20.
笔者以清博大数据平台微信公众号传播力指数(WCI)为依据,通过调研深圳地区9所公共图书馆来分析研究公共图书馆微信公众号的运营情况和问题,并提出公共图书馆应由政府主导、协同发展、提高推文质量、投入专职团队运营等提高微信公众号传播力的建议.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号