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相似文献
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1.
基于OpenGL实现火箭弹道及卫星轨道三维可视化   总被引:2,自引:0,他引:2  
戴雪峰  金连文 《测控技术》2006,25(1):17-19,27
基于OpenGL和Visual C 编程技术,开发了火箭弹道及卫星轨道三维可视化系统.软件含接口、控制、仿真等模块,具有较强的可移植性和人机交互能力.论述了软件的系统结构、关键技术、实现步骤.  相似文献   

2.
以建立的飞机六自由度非线性微分方程为基础,介绍了如何在C++ Builder6.0的开发环境下利用OpenGL建立三维仿真平台,实现飞机飞行特性实时三维动画仿真。提供了直观的反馈和针对仿真可视化设计的人机交互方法。本文基于OpenGL的飞行过程的仿真已经在飞行仿真实验中较好地实现了动态实时跟踪和数据的建立,在飞行仿真实现可视化计算和数据“可视化”方面有一定的实用价值。  相似文献   

3.
基于OpenGL的仿真可视化技术研究   总被引:8,自引:3,他引:8  
可视化仿真技术是计算机可视化技术和系统仿真技术相结合形成的一种新型的仿真技术,其最重要的应用之一就是进行虚拟战场环境构建,供军事演习与训练,这样不仅节省了开支,而且资源还可重复利用。文章介绍了可视化仿真在各领域的重要性,详细阐述了可视化仿真的主要内容(原始数据、环境背景、仿真过程、仿真输出以及视点漫游),简单介绍了各方面的具体实现;并且结合某导弹联网训练模拟器,针对可视化仿真中最重要也是最困难的内容——环境背景,详细阐述了采用OpenGL和层次细节(LOD)技术的战场环境渲染流程及方法,最后给出了场景的渲染结果。  相似文献   

4.
基于OpenGL的机械手三维可视化仿真研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文介绍在 Visual C 6 .0环境下 ,基于 Open GL开发机械手三维可视化仿真平台的设计方案 ,给出了创建机械手模型的基本方法 ,以及机械手在空间运动与抓取物体的三维动画实现过程  相似文献   

5.
基于OpenGL的火箭轨道可视化系统的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
考虑到火箭轨道可视化系统的要求以及平台型开发工具价格昂贵且容易造成功能冗余的实际情况,本文利用OpenGL图形库,以VC++6.0O为开发工具,拟订了相应的技术策略,实现了火箭轨道可视化系统开发,包括场景建立、纹理贴图、投影变换等关键技术的应用。  相似文献   

6.
坦克火力的可视化仿真是虚拟作战仿真的重要组成部分。从坦克火力可视化仿真的研究内容出发,首先论证了外弹道的仿真模型,而后结合Vega的具体仿真开发环境,论述了射击特效、毁伤效果仿真的具体实现方法,提出了利用Vega的路径与导航模块仿真外弹道的方法。最终达到了提高坦克火力仿真真实性的研究目的,取得了较好的实际效果,研究具有很强的实用性。  相似文献   

7.
基于OpenGL的捷联惯导系统可视化仿真实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种应用于捷联惯导系统的可视化仿真方法。详细介绍了在VC环境下利用三维开放图形库OpenGL开发视景系统的全过程。仿真结果表明该方法具有良好的实时性和实用性。  相似文献   

8.
基于OpenGL的卫星星下点轨迹可视化仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
陈文彤  刘朝军  彭剑 《计算机仿真》2006,23(3):24-26,144
星下点是卫星运动在地球表面的投影,其轨迹是将一段时间内卫星在地面投影的连线。该文首先介绍了OpenGL图形库的体系结构和绘图原理,然后利用两行轨道根数(TLE)文件,采用SGP4/SDP4模型计算卫星星下点的地理经度、地理纬度和卫星高度。使用等距墨卡托投影,将卫星的星下点轨迹绘制在地球平面图上。该文详细说明了运用OpenGL图形库绘制卫星星下点轨迹的具体步骤和关键技术,最后给出了多种不同形状的卫星星下点轨迹效果图。  相似文献   

9.
OpenGL是目前应用最广泛且性能非常优越的三维图形应用程序库。针对剖面可视化,文章介绍了OpenGL绘制三维立体图形的工作原理,利用OpenGL的库函数进行了纹理映射.重点讨论了剖面可视化的基础——采样数据。为了使剖面更加平滑,文章采用了三线性插值。  相似文献   

10.
采用OpenGL的可视化技术和计算机编程技术,对制冷、化工领域中常用的翅片管式换热器进行可视化仿真,详细地介绍了采用三维图形来显示翅片管式换热器结构的方法,以及用颜色渐变图来显示仿真结果的方法。采用这种方法开发的翅片管换热器仿真系统具有友好的用户交互性和良好用户操作性,给翅片管式换热器的仿真和设计提供了一个友好的和形象的开发平台,可以有效地缩短换热器的设计周期,提高换热器设计质量。该文所提出的可视化仿真方法,对制冷和化工领域中应用的其他热交换设备的仿真具有应用价值。  相似文献   

11.
航天器数据庞大繁杂,为了给设计人员提供快速检验设计思想的便捷工具,对基于数据驱动的航天器三维可视化系统进行了研究。在分析航天器可视化系统特点的基础上,提出系统功能要求,继而提出了基于数据驱动的三维可视化系统构建方案,介绍了可视化系统组成、核心模块关系。在基于MFC框架及Vega Prime为主的开发的前提下,对系统模块划分进行了研究,给出模块功能和实现方案。为了提升系统展示效果,对消息缓冲与插值延迟、特效集成与驱动机制、相机管理和场景切换等关键技术提出了优化设计方案,使之更加适应航天器可视化展示需求。设计系统较传统可视化系统展示更为流畅,场景视角切换更为智能。系统已应用于多个航天器研发工作中,应用效果证明系统具有良好的通用性和实用性,具有一定的推广价值。  相似文献   

12.
在VC 6.0环境中运用OpenGL开发实现具有交互功能的卫星轨道预测并进行三维显示.介绍了实现可视化过程所需的几个关键技术.  相似文献   

13.
针对传统分析飞行情况存在的不足及飞行过程的可视化仿真研究,提出了一种基于OpenGL组件库(GLScene)的方法,该方法能够快速、直观、逼真地再现飞行全过程;并分析了如何应用GLSeene建模、仿真及驱动.  相似文献   

14.
基于网络的可视化仿真研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
苟建兵  倪维斗 《计算机仿真》1998,15(1):30-33,10
本文首先讨论了可视化技术的概念和意义,然后重点针对工作站上复杂仿真数学模型,介绍了一种基于异构网络的通用可视化仿真方法。该方法充分应用PC机,工作站和各自优势,共同协作完成复杂对象的可视化仿真重点讨论如何实现系统各个部分之间的数据通讯与同步问题。  相似文献   

15.
将物理实验中的多道采集数据可视化为逼真的物理量时空分布,能够极大地方便实验人员对于实验过程的了解,对于实验数据的分析和处理具有重大意义。文中以HT-7超导托卡马克聚变实验中的多道实验采集数据为蓝本,详细分析了此类数据,利用面向对象的技术,提出了可视化的数据模型及解决方案,其中详细讨论了基于OpenGL开发相应可视化系统的技术,具有广泛的适用意义。  相似文献   

16.
利用OpenGL实现卫星系统可视化仿真模型的研究   总被引:7,自引:2,他引:5  
卫星系统可视化仿真在卫星系统设计、分析、评估等工程实践中扮演着重要的角色。该文基于此需求,且主要针对对地观测卫星系统,按照数值计算与图形演示相分离的思想提出一个基于OpenGL的卫星系统可视化环境,详细讨论了其实现框架、三维和二维模型元素的参数化定义以及相关的投影方法,并在Win32平台上加以实现。该环境成功应用于多卫星系统效能评估与仿真等项目中。  相似文献   

17.
基于OpenGL的卫星在轨运行可视化仿真系统设计与实现   总被引:2,自引:1,他引:2  
针对如何构建一个卫星在轨运行可视化平台的现实问题,设计出一种基于OpenGL的卫星运行可视化仿真系统;介绍了该仿真系统的逻辑结构和网络结构,采用ADO技术实现了对卫星运行数据库的访问,利用3DS MAX构造了卫星模型和地球模型,实现了卫星在轨运行、覆盖效果、通信链路情况的可视化;实践证明,该仿真系统能够实时仿真卫星在轨运行的全过程,为卫星在轨实时管理提供了辅助决策支持平台;同时,该系统为航天部队网络化练兵提供了虚拟训练平台;对构建信息化条件下的虚拟战场仿真系统具有一定的借鉴意义。  相似文献   

18.
随着计算机技术的发展,可视化仿真和快速原形制造RPM已经成为CAD/CAM仿真领域的热点.文中介绍了RPM可视化仿真系统的总体结构和软件设计思想,为了实现数控机床加工零件产品的快速原形制造系统,提出了一种基于AutoCADRl4、VisualC 6.0和OpenGL语言的RPM技术实现方案.该方案利用VisualC 6.0作为系统开发平台,使用目前通用的3D图形API标准,可以方便地将AutoCADRl4输出的STL文件利用OpenGL进行三维真实感显示,并可以根据需要实现各种视图变换操作.最后给出了一个仿真结果,验证了该系统的性能.  相似文献   

19.
为了验证弹道数据的可靠性、准确性,提高弹道仿真的真实性、可视性,利用STK软件的三维建模、三维空间计算、三维动画生成能力,将从MATLAB/Simulink得到的弹道数据转化为三维动画场景,真实的模拟了弹丸的整个飞行过程。研究人员能够控制整个仿真过程,观察到弹丸任一时刻的位置、速度、姿态及整个弹道曲线,并对比在不同条件下弹道的准确度,从而对弹道参数做出修正。弹道可视化仿真实际就是一个虚拟靶场,可以应用于滑翔增程弹的研制、生产、演示过程中。  相似文献   

20.
基于OpenGL的城市地下管网GIS可视化研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
阐述了GIS可视化的现状及地下管网的数据特点,比较分析OpenGL与其他工具的优缺点,设计了一种基于OpenGL的城市地下管网地理信息系统可视化算法;采用Oracle数据库存储空间数据,便于数据的读取与显示,并对显示时发生的事件进行了处理,有效地解决了城市地下管网地理信息系统的可视化问题。  相似文献   

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