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利用UG/OPEN API开发标准件库 总被引:2,自引:0,他引:2
为了建立用户化的标准件库,或满足用户一些常用的建模需要,可以利用UG/OPEN API快速生成用户所需模型,这里正是利用了UG/OPEN API来自动生成了六角头螺栓。 相似文献
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王永峰 《机械制造与自动化》2010,39(4):85-87
介绍开发摆动齿轮的自动生成。利用摆线方程在UG环境中建立摆线齿轮的模版文件,然后通过UG/Open API和VC++6.0进行摆线齿轮的二次开发,实现了在对话框中输入参数,自动生成摆线齿轮的三维模型。 相似文献
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基于UG的自动化虚拟装配系统的研究与开发 总被引:1,自引:0,他引:1
对UG软件的二次开发工具UG/OPEN API和其虚拟装配的原理进行了深入研究.以Microsoft Visual C 6.0为集成环境,UG/OPEN API为开发接口程序,UG为CAD平台,开发具有自动装配功能的虚拟装配系统.同时阐述了该系统的关键技术,并给出了落料模的自动装配实例. 相似文献
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以轿车差速器直齿圆锥齿轮为研究对象,借助UG的二次开发工具UG/OPEN中的API,UIStyler,MenuScript和集成开发环境Visual C++6.0,开发出基于UG的汽车差速器直齿圆锥齿轮CAD/CAM系统.该系统利用参数化建模技术实现了齿轮的三维参数化造型,提高了设计质量和设计效率;采用UG WAVE技术实现了部件间关联建模;使用数据库技术体现了加工参数数值的稳定性;同时使加工性能得到保证;运用UG内部调用DLL(动态链接库)功能实现和UG界面的无缝集成;最后的数控加工模块对齿轮凹模进行模拟加工并生成刀具加工的轨迹G代码. 相似文献
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对UG软件的二次开发工具UG/OPEN API和其金属外圆车刀设计方法进行了深入研究。以Microsoft Visual Studio.NET为开发环境,UG/OPEN API为开发接口程序,UG为CAD平台,通过调节刀具各几何平面间的相对位置得到应用于不同工作环境下的刀具精确刃形,并能够快速准确地生成对应参数的刀具三维模型。 相似文献
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用UG/Open GRIP对摆动活齿的二次开发 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍使用UG/Open GRIP在UG环境下开发摆动活齿的自动生成。以摆动活齿中心齿轮为例,在UG的GRIP高级开发环境中,通过离散化曲线的数学表达式,建立相应的曲线,通过接口界面.控制和改变参数值,得到用户需要的齿轮模型。 相似文献
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使用Visual C++ 6.0与UG提供的接口函数UG/OPEN API对UG进行开发,将特征识别技术、CAPP技术等与UG界面进行无缝集成,开发了冲压模智能设计系统,并进行了实例运行验证,实现了从用户输入零件到生成模具的智能化和自动化. 相似文献
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渐开线齿轮常用于传递空间任意两轴之间的运动和动力,是现代机械中应用最广泛的一种传动机构.基于渐开线形成原理,利用齿轮各参数间的关系,绘制圆柱斜齿轮的齿廓造型,采用UG/Open API编程语言,结合使用UG/OpenMenu Script,UG/OPEN GRIP和UG/Open UI Styler开发工具,实现了基于UG二次开发工具的斜齿圆柱齿轮的参数化设计,减少了企业开发新产品的成本并缩短了产品设计时间. 相似文献
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在UG环境下,开发了齿轮设计建模及虚拟装配系统。该系统利用其二次开发工具UG/Open API实现了齿轮的设计计算,利用UG/Open Grip实现了齿轮的三维参数化建模,利用UG/UIStyler开发了系统用户界面,并可对设计出的齿轮进行虚拟装配,有效地提高设计效率。 相似文献
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借助二次开发工具UG/OPEN API,开发了UG齿轮参数化建模菜单模块,实现了齿轮参数化快速建模。将组装后的齿轮传动模型导入ADAMS后,进行了动力学仿真,通过仿真数据与理论计算数据的对比分析,验证了虚拟样机模型的正确性、有效性。应用ADAMS仿真获得的接触力数据,在UG中实现设计仿真。通过对UG设计仿真数据的分析,验证了齿轮强度的可靠性和齿轮传动的低噪声、低振动特性。 相似文献
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由于目前尺寸链自动生成存在着人机交互过多,实用性不强,并且主要集中在二维的情况。提出了一种以图论为基础,基于UG的三维空间尺寸链自动生成的方法。通过人机交互对装配体进行自由度的约束,使用UG/OPEN API函数对零件模型进行信息提取;利用图论理论,构建尺寸公差、形位公差和装配邻接表,建立了公差图结构。在此基础上,提出了基于特征面要素的搜索算法,该算法减少了不必要的人机交互,真正意义上实现了三维空间尺寸链的自动生成。通过实例验证了该算法,证明有效。 相似文献
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