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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
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人机体感交互中的情感化设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
人机体感交互是继鼠标、多点触摸之后人机交互模式变革的一个新起点。文章针对本能水平、行为水平、反思水平情感化设计的特点,研究了人机体感交互中的情感化设计目标,并对影响情感化设计的关键要素进行了深入分析。  相似文献   

3.
计算机技术以及移动互联网的多元化发展,促使手机逐渐成为移动终端的代表.手机在满足人们基本通信功能的基础上,其UI的情感化体验也逐渐成为设计的关键点.基于此,针对UI设计中用户交互体验进行研究,并从用户体验角度的角度,分析不同UI设计给用户带来的不同情感体验,旨在通过了解用户的情感诉求,为UI设计中的用户交互体验效果提升...  相似文献   

4.
交互设计随着互联网时代的兴盛展现了其发展的勃勃生机,尤其在产品设计领域,交互设计逐渐占据了一个重要的角色,影响了用户在使用产品过程中的对产品满意度的评价。产品交互设计师究竟采取什么样的交互设计方法才能设计出令用户满意的交互产品也变得尤为重要。针对不同交互产品,设计师采用的交互设计方法也存在着不同,着重点不同,得到的效果也千差万别。本文主要从交互设计方法中的“基于剧情的设计(scenario-based design)”和“以用户为中心的设计(UCD)”为基础,来探讨这些方法在交互设计中的实际运用。  相似文献   

5.
认知心理学介入到交互设计领域受到越来越多学者的关注,但是关于无意识的隐性记忆的介入却甚少被提及。,文章从隐性记忆的特征、隐性记忆介入交互设计的价值以及隐性记忆引导交互设计的应用三方面进行研究和探索,通过对目标群体用户隐性记忆的普遍性研究,找到更高效的设计来提高用户体验。  相似文献   

6.
交互设计是一门交叉学科,涉及的学科和知识体系庞大,在讲授该课程的过程中遇到了不少问题,但是借助于信息检索技术,在充分利用网络信息资源之后,不仅让学生学有所获,而且提高了教学效率和教学质量。  相似文献   

7.
运用交互设计和用户体验的基本概念、产品交互系统组成图解、用户体验四元素,结合手机产品设计的用户调查和列表分析,获得了手机产品交互设计和用户体验的最终评价,通过这一比较和探析的过程证明,交互设计是未来设计尤其是工业产品设计的努力的方向和目标,用户体验是设计的终极参照。  相似文献   

8.
科技的快速发展,带动着许多行业快速发展.人们的生活、娱乐、学习、工作都被以计算机信息技术为代表的技术改变了,这些高新技术还发展了很多新的领域.被称为高新技术时代的21世纪也深受这些高新技术的影响.现代化、智能化的理念更加深入人心,对人们生活的影响也日趋明显.UI交互设计作为高新技术其中一个部分,它极大地促进了信息技术行业的发展,也给人们的生活带来了更好的体验感.  相似文献   

9.
随着物联网和人工智能在智能家居领域的应用,智能家居具备了主动交互能力.针对智能家居主动交互平衡信息传递和用户体验的问题,提出面向智能家居系统主动交互设计策略.首先,通过文献研究总结了智能家居系统主动交互的发展现状,将其总结为3个特征,即交互策略逐步采用自适应场景模式、交互通道逐步转向多模态和交互程度逐步呈现低打扰度,为策略设计提供了理论支撑;其次,梳理出智能家居场景要素和不同交互模态打扰度等级,并提出了在不同场景的任务下智能家居对应的主动交互策略;最后,采用“绿野仙踪”方法在自行搭建的实验场景下进行实验,并以SUS量表和USE问卷作为评价指标,验证了所提策略的可用性和满意度.此外,构建了智能家居不同场景与主动交互打扰度的对应关系,以期为后续研究提供参考.  相似文献   

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自助服务终端界面交互设计研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
当前国内自助服务终端设备的建设速度很快,但仍有很多用户不能充分享受自助服务技术带来的便利,这主要是由于自助服务终端在界面设计的过程中缺乏合理的交互设计方法。采用什么样的界面交互设计方法才能在最大程度上满足大众用户的需求,是自助服务终端设计和研究人员面对的主要问题。近年来国内外对自助服务终端界面交互问题的研究主要集中在3个方面:建立用户感知模型,提出面向自助服务终端的界面交互设计方法以及研究自助服务终端界面评估方法。综述了这3个方面的研究,并探讨了自助服务终端交互界面设计研究的发展趋势。  相似文献   

11.
以用户行为模型为切入点,指出在进行信息架构的时候除了关心信息展示的同时还要关注用户的心理与目标。将用户行为融入交互设计,进而分析行为引导对信息交互设计的价值以及表现形式。利用信息交互体现出行为过程、行为目标对信息交互的映射、用户认知对行为指导的特点,将用户行为过程转化为设计元素应用于交互设计中,从而探索出设计指导原则。  相似文献   

12.
通过健康数据终端采集设备获取个人生命体征数据,将患者、医生两端实时连接,实现个人健康实时高质量的监控和跟踪,再对生命体征数据进行分析,为患者提供治疗参考方案。健康数据终端采集设备的交互体验设计,在系统应用中起着重要作用。  相似文献   

13.
交互设计在人机界面设计中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
界面作为一个传达信息情感的工具,现在越来越多的应用在产品和计算机等领域,例如手机菜单的设计、计算机软件界面的设计以及网页设计等等。“交互”,是指人与设备、系统、网站等的直接间接的通讯过程。作为界面设计的一个重要部分,交互设计的好坏直接关系到产品的成功与否。  相似文献   

14.
一个深受用户喜爱的产品和一个让用户觉得一般产品的区别,很大程度在于微交互带给用户的体验感不同.微交互带给用户体验感越佳,用户的黏度就越大,反之微交互带给用户地体验感不佳,用户黏度就会下降.本文将从用户黏度的角度来分析微交互产品的创新.  相似文献   

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为探究解决增强现实浏览器人因问题的方法,通过对移动增强现实环境中的人因问题进行分析,提出一个新型设计流程,并在实际设计中论证其有效性.首先对移动增强现实浏览器进行用户需求分析,并将需求转化为任务;然后将抽象信息可视化为数据视图,并采用概览与细节方法对构成视图的视觉元素进行布局;再使用渐进式交互法组织离散数据视图,生成交互界面;最终通过对浏览器原型的迭代设计解决评测过程中发现的人为设计错误.可用性测试结果表明,采用该方法设计的增强现实交互系统增进了用户对目标的认知,改善了用户体验.  相似文献   

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为探究多模态交互方式在智能车载助手设计中应用的可能性及其流程与方法,提升用户驾驶过程中的情感体验,文章以当下互联网与物联网技术的智慧交通趋势和多模态交互方式为背景,通过对多模态交互方式的元素进行分析和调研,总结用户驾驶过程中的行为需求,构建用户体验旅程图。并进一步探究多模态交互方式在智能车载助手中的设计应用触点,建立智能车载助手的多模态交互设计框架。该框架基于用户在驾驶过程中的行为痛点,充分采用多模态交互方式,将面部识别、视觉呈现、语音交互、触控交互、手势交互等多元的表征方式进行了有效的组合,在保证多模态交互平衡的条件下充分调动用户视听触嗅等多感官属性协调作用,使智能车载助手在与人交互的过程中更加趋于真实自然,为智能车载助手未来的用户体验设计创新提供了新的思路。  相似文献   

17.
人物角色是交互设计有力的设计工具之一,是进行良好交互设计的基础。本文阐述了人物角色的定义、以及在交互设计过程中人物角色的创建步骤,最后以实际案例来分析人物角色在交互设计中所起的重要作用。  相似文献   

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随着手机技术不断发展手机具备的功能也越来越先进,功能的强大催生了更多手机应用程序的开发和应用,然而在应用程序的开发上没有形成统一的标准,导致在设计上存在许多漏洞,在客户体验方面达不到理想的效果.本文主要针对如何提升手机应用程序的可操作性,收集平时用户的使用习惯结合手机的功能,从而制定出一套适合手机应用程序开发设计的标准,通过大量的实际案例数据证明,这样的标准有利于提升手机应用程序的可用性,在设计上面具有非常重要的指导意义,并能够提高用户的体验.  相似文献   

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西门孟 《程序员》2006,(8):47-49
在游戏策划当中,故事板是用来说明事件(故事)发展过程的一系列画面设计。在很多情况下,故事板类似于漫画制作当中的画板(CartoonPanel)。画板中的每一幅图画以及附加的说明文字或可能出现的场景对话,都是用来说明和表示设计人员在每一个场景中所要表现的意图。而在游戏当中,故事板所要说明的也就是一款游戏的发展过程。在我们设计一款游戏的同时,合理有效地运用故事板有利于策划案的读者或其他游戏开发人员对策划概念的理解。图01是一份游戏故事板的实例,它为阅读者展示了在某一游戏场景中角色可以选择进入不同房间的设计概念。  相似文献   

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在计算机网络技术迅速发展的时代背景下,移动终端产品逐渐成为主流,交互设计对目前App软件设计来讲是极其重要的,友好型界面设计成为了赢得市场和用户的关键.正是在这样的大发展背景前提下,基于用户体验的移动端UI交互设计研究工作也成为设计开发工作中需要从根本上加以重视的内容.  相似文献   

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