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视频缓冲器是可变输出位率编码器和恒定速率信道之间的接口设备,它的设计是多媒体通信领域重要的研究课题,本文提出一种自适应缓冲器控制方法,这种方法在确定量化参数过程中,不仅要参考缓冲器的占空度,而且还要考虑图象序列和编码器的统计特性,利用这种方法调节器输出位率,可以有效地避免缓冲器上溢和下溢,并且保证图象质量的渐进过渡。 相似文献
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针对高清视频AVS和MPEG2解码系统,提出一种新的可复用的熵解码电路。该电路采用复用的结构,每个周期内完成一个AVS/MPEG2码字的解码;采用组合逻辑映射查表技术,不需要存储AVS码表;通过复用解码控制电路,减小了面积。对该模块进行了仿真和综合,在0.18微米工艺下,频率为166 MHz,面积为9k等效逻辑门,存储器使用量为3 kbit ROM。 相似文献
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针对互联网上的多媒体应用,提出了有限的系统资源条件下的MPEG-4视频解码控制方案。该方案既能保证视频流的解码,又能有效地利用网络带宽,从而实现了有服务质量保证的网络上的MPEG-4码流的实时传输和解码。 相似文献
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本文对高清晰度电视解码芯片中的系统时钟恢复技术作了论述。基于对根据MPEG-2标准进行编码和解码过程的概述,分析了在解码端对系统时钟进行恢复的必要性。接着介绍了MPEG-2标准中用于实现同步的时间信息。介绍并且比较了三种系统时钟恢复的方法,指出了它们的适用场合。 相似文献
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MPEG-4运动编码与解码研究 总被引:3,自引:0,他引:3
文章主要是对MPEG-4校验模型(VM)关键技术中的运动编码和解码进行研究,并实现了运动编码和解码的算法。运动编码与解码对“无限运动估计”、“高级预测”、“重叠运动补偿”技术完全实现,并加入了MPEG-4独有的“重复填充技术”和“多边形匹配”。文中还对运动中遇到的问题做了详释,并提出了一些新的观点。 相似文献
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基于动态连接库的基本理论,阐述了在Visual C++编译环境下使用动态链接库编程的方法。对IPP函数库的特点进行了介绍.并说明了如何使用Visual C++及IntelIPP实现MPEG4SP视频解码功能。 相似文献
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阐述以TMS320C64x为核心的DSP开发板IEKC64为开发工具,实现MPEG-4视频解码回放的方案。探讨了整个解码回放器的软件开发过程和步骤,论述了解码回放主程序的编程思路和说明了应用到的主要接口函数,以及解释解码回放程序的关键代码,对方案的进一步改进和完善提出了建议。 相似文献
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保障连续媒体流用户层QoS 的缓存控制 总被引:2,自引:0,他引:2
研究了缓存控制对媒体流用户层QoS 的影响.多媒体系统信宿端通常采用播放缓存来补偿时延抖动,提高媒体流播放的连续性.缓存控制虽然能够降低时延抖动的影响,却增加了端到端时延.时延或时延抖动是用户可感知的QoS 参数,缓存控制对用户层QoS 的影响究竟如何呢?利用已有的应用层向用户层QoS 映射的研究结果,分析缓存控制参数与端到端QoS 参数、应用层QoS 参数的关系,获得了缓存控制参数与用户层QoS 参数的关系.从理论上深入挖掘缓存控制对用户层QoS 参数的作用,给出了提供确定时延和时延抖动保障的缓存容量值,论证了在网络环境一定时存在提供最佳用户层QoS 的缓存容量值.实验结果验证了分析. 相似文献
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MPEG-2恒定码率位率控制研究 总被引:2,自引:0,他引:2
在传统CBR MPEG-2位率控制模型中存在两个局限性,一是在分配目标位数据量时没有充分考虑图像的相对复杂度,二是没有能够对场景转换进行很好处理,针对以上两点不足进行了改进,提出了已编码帧图像平均复杂度的计算方法,通过比较当前帧图像复杂度与所有已编码帧图像平均复杂度,合理调整当前帧目标位数据量;提出了场景转换帧检测算法,动态调整场景转换帧目标位数据量,实验结果表明,提出的位率控制算法优于TM5中的算法。 相似文献
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研究了交换控制电路中基于输入缓冲的交换结构,提出了一种请求移位的方法处理输入缓冲和中央仲裁器之间的仲裁延时;输入缓冲交换结构的实现采用流水线方式,以减少数据发送请求和应答之间的延时。 相似文献
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排队系统中优先级的划分方法主要有空间优先和时间优先两种类型。本文针对时间优先系统进行了分析,通过对缓冲器安全共享,缓冲器部分共享和分离缓冲器等三种缓冲器调度控制算法的分析比较,我们可以看出,分离缓冲器调度算法能够有效地减少实时顾客的失效概率,获得满意的控制效果,并且其实现的复杂度也较低。 相似文献