共查询到20条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
2.
3.
研究并介绍在WINDOWS95/98环境下,VtoolsD如何支持直接内存读写(DMA)操作以及如何调用相关的C++类与成员函数实现该操作,给出了虚拟设备驱动程序(VXD)实现DMA操作的编程实例。 相似文献
4.
cx 《电脑界(电脑高手)》2001,(1):76-76
读了《电脑高手》中的一篇关于给Windows98加装VXD件以提高系统性能的章,我觉得有必要谈谈很多人关于Windows98中优化VXD的一个误区。 相似文献
6.
7.
8.
本文着重叙述了Windows98的即插即用功能中不完善的方面,在实践中遇到的问题和解决方法。 相似文献
9.
10.
WDM驱动程序中直接内存访问(DMA)方式的设计和实现 总被引:1,自引:0,他引:1
Windows98及2000中采用WDM这种新的模式实现设备的驱动,用户通过设备驱动程序访问设备时可以使用两种方式,即中断或直接内存在访问(DMA),这两种方式的实现机理不同,达到的效果也有差别。本文根据实践经验,分析并总结了WDM驱动程序中DMA方式的设备访问过程,探讨了采用DMA技术实现高速数据传输的基本原理。 相似文献
11.
12.
介绍了在Windows98操作系统下PCI视频数据卡的设计开发,以及PCI卡的驱动程序开发,完成整个系统的整合设计,并对在实际开发过程中多个值得注意的地方进行了总结。 相似文献
14.
1.调整系统配置实用程序 在“运行”中键入“msconfig”即可进入系统配置实用程序的调整画面。首先我们单击“启动”选项卡将其中不必要的默认启动项去除。然后回到“常规”选项卡,点击“高级”选项,进入高级设置画面。其中与系 相似文献
15.
16.
讨论Windows虚拟设备驱动(VXD)技术,并采用此项技术示范性地做出应用于PC串口实时通信的虚拟驱动程序,找到一种可以在PC中实现实时通信的途径。 相似文献
17.
18.
DOS程序员大多熟悉利用1CH中断驱动扬声器来演奏背景音乐。其实在Win95下也可挂接DOS中断1CH来演奏背景音乐,不过要用DDK编写一个小小的Win95驱动程序VxD。 VxD程序的运行和Windows应用程序类似,也是采用消息驱动机制。Win95操作系统内核虚拟机管理器(下面简称VMM)在装入、调用和结束VxD时,都会向VxD发出一系统消息。相应地,VxD也具有一个和Windows应用程序相类似的对消息进行处理的主控函数。 相似文献
19.
20.