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相似文献
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1.
虚拟现实技术和科学计算可视化   总被引:7,自引:0,他引:7       下载免费PDF全文
0 引 言90年代初 ,从图形学方向上派生出虚拟现实和科学计算可视化这两个新的研究领域 ,目前 ,已经成为计算机界广泛关注的热点 .虚拟现实技术和科学计算可视化可以说是新兴的交叉学科 ,它们涉及了计算机图形学 (主要是三维立体图形 )、图象处理、计算机辅助设计、计算机视觉和人机交互技术 ,以及相关的人工智能等多个领域 .随着计算机技术的迅猛发展 ,它们的应用也越来越广泛 ,不仅在军事、娱乐行业 ,而且在商业、CAD/CAM、生物医学、GIS等领域也得到了广泛应用 .而科学计算可视化在医学、地质勘探、气象预报、分子生物学、核科学等…  相似文献   

2.
陈振华 《福建电脑》2007,(10):196-197
计算机视频是可视化教学中的一个重要信息源.本文结合实践经验,介绍了可视化教学中常用的视频格式和视频设备,教学视频的一般处理过程和发布方式,阐述了在应用视频技术进行可视化教学时应注意的问题,指导教师在教学中正确使用计算机视频技术.  相似文献   

3.
三维可视化中的地形建模与实现技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维真实感是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的技术核心,也是时空一体化地理信息系统的关键技术;而地形建模和可视化则足三维场景构造中的重要内容.简述三维地形实现过程和地形建模常规方法的基础之上,重点对OpenGL支持下的两类三维地形建模和实现技术进行了详细地沦述,并对两类建模技术和不同的实现方法进行了分析和对比研究;最后,根据其性能对比及其各自的特点,给出了不同方法的适用场合,从而为地形建模和实现方法的选择提供依据和指导.  相似文献   

4.
智慧教育是信息技术在教育中的高阶应用,虚拟现实技术是近年来信息技术领域研究开发和应用的热点方向之一,如何运用技术促进学习形成智慧,取决于技术本身的属性,也取决于教育技术工作者在教学环境、教学设计等方面的努力。从基础理论研究入手,探讨智慧教育中虚拟现实技术的实践应用,打造适合智慧教育特征的学习环境,以期发展学生创新能力,形成教育智慧。  相似文献   

5.
封子军  吕英华 《计算机科学》2004,31(B07):104-105,136
医学图像可视化技术作为有力的辅助手段,能够为医生提供其有真实感的三维医学图像,便于医生从多角度、多层次进行观察和分析,在辅助医生诊断、治疗等方面都发挥着重要的作用。本文就三维可视化技术及其在医学中的三维数据重构技术进行阐述和讨论。  相似文献   

6.
虚拟现实可视化技术是一门多学科交叉技术。首先,给出了以图形图像技术为两大支柱的虚拟现实可视化技术的体系结构;进而,对图形、图像、虚拟现实和可视化技术目前取得的主要研究成果和将来的研究动向分别进行了较详尽的介绍;最后,对图形、图像、虚拟现实和可视化技术之间的内在的本质联系进行了阐述。  相似文献   

7.
虚拟现实中LOD技术研究及可视化   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文依据三维场景的实时绘制要求,针对国内外学者对LOD技术的研究成果进行总结和比较,提出了在Creator软件中的LOD简化的可视化方法。  相似文献   

8.
教学随着现代的科技进步,一个时代感鲜明的名词映入了我们的眼帘——虚拟现实技术。虚拟现实技术自其出现之初,人们就发觉了其在教学领域能够起到的非凡作用。可以说,未来的教学环境下我们将更多的应用虚拟现实技术进行我们的教学过程,虚拟现实技术将是一种非常行之有效的教学辅助手段,将给我们的教学过程带来划时代的变革。  相似文献   

9.
本文从知识可视化的发展和理论基础的角度分析了知识可视化的研究框架,重点考虑了可视化过程中的分析对象和分析方法。并通过将概念图引入课堂教学之中,开拓学生的思维能力,促进学生对知识的整体把握,更好的实现知识的传播和创新。  相似文献   

10.
三维可视化技术是目前最热门的研究领域之一,它广泛应用于各种虚拟现实的三维可视化应用系统中,有着广大的发展前景。而Flash则是网络流行的二维动画事实标准,并且随着ActionScrip脚本语言的不断完善优化,Flash更正式转型为一个开发大型网络应用程序前台的工具软件。因此如何在Flash中实现三维可视化技术,并通过ActionScript脚本语言来控制三维模型,实现用户与系统的交互,这是一块非常值得研究的领域。  相似文献   

11.
虚拟现实技术作为一种辅助教学手段在教育领域的应用,改变了单一外部刺激教学模式,更有利于知识的获取与保持。提高教学质量。它在教学上的应用能有效地促进学生的认识结构的形成和发展,促进人们的认识观念、教育观念发生根本性的变化。本文探讨了虚拟现实技术及其在教育教学中的应用和优势,以及对教学产生的影响。  相似文献   

12.
三维可视化技术是目前最热门的研究领域之一,它广泛应用于各种虚拟现实的三维可视化应用系统中,有着广大的发展前景。而Flash则是网络流行的二维动画事实标准,并且随着ActionScrip脚本语言的不断完善优化,Flash更正式转型为一个开发大型网络应用程序前台的工具软件。因此如何在Flash中实现三维可视化技术,并通过ActionScript脚本语言来控制三维模型,实现用户与系统的交互,这是一块非常值得研究的领域。  相似文献   

13.
为了提高机坪管制移交现状下机坪运行效率以及管制人员情景意识训练,提出一种基于虚拟现实技术的三维模型机坪场面可视化管理系统,集运行情况动态显示、仿真和模拟训练一体以适应对机坪区管理的需求.本文通过对机坪现状需求分析,提出了相适应的系统结构设计及应用,并给出了系统设计的实现方法,对未来机坪区运行管理系统的实现有很好的借鉴意...  相似文献   

14.
虚拟现实技术在军事中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文简述了虚拟现实技术的发展历程,并针对该技术在国内外的发展现状进行分析研究,提出了虚拟现实技术的出现极有可能为未来军事领域带来革命性的影响,因此我们应积极研究虚拟现实技术在作战仿真中的应用.  相似文献   

15.
16.
本文探讨了程序可视化技术在程序设计语言教学中的应用问题,并介绍了笔者所设计的用VB编写的冒泡排序算法的程序可视化应用实例。  相似文献   

17.
杨晓波  王聪华 《微计算机信息》2007,23(18):233-234,171
本文定义新的顶点类高效存储图的拓扑信息,在类中封装了类成员及相应的方法,实现了模块化和信息隐藏;运用COM组件技术很好地实现数据结构可视化,解决了数据结构课程学习和程序设计中不能形象直观显现所建数据结构的难题.  相似文献   

18.
虚拟现实技术及其在教学中的应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
由于虚拟现实技术能够解决学习媒体的情景化及自然交互性的要求,从而在教育领域内有着极其巨大的应用前景。本文阐述了虚拟现实技术的基本特征、分类及其在教学中的应用,希望能对今后的教学模式产生一定的影响,并促进虚拟现实系统的开发和应用。  相似文献   

19.
虚拟现实技术在教育教学中的应用,是对教育教学工作变革的引领,也是对传统教育教学模式的巨大冲击。文章着重阐述了虚拟现实技术的相关概念、特点和理论,并对虚拟现实技术在教育教学中的具体应用进行了细致的罗列。最后,分析了虚拟现实技术应用过程中需要注意的问题,并对未来前景进行了展望。  相似文献   

20.
随着建模技术与软件的发展,三维虚拟现实技术的应用领域越来越广泛。3 d s M a x是目前最流行的专业建模、动画和图像制作软件,3ds Max在建筑可视化领域中的应用包括了室内效果图、建筑表现图及建筑动画。3ds Max所提供的场景建模、场景渲染等技术手段成为计算机辅助设计的重要内容。  相似文献   

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