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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
利用虚拟现实技术,构建了二维虚拟试验教学及三维虚拟理论教学系统,并依据真实场景、设备及建筑建模,实现了学习者与系统的实时互动,很好地弥补了传统教学存在的问题,且构筑的"体验式"学习环境,大大激发了学生的学习兴趣,具有较好的教学效果。  相似文献   

2.
屈秦晖 《山西建筑》2006,32(23):48-49
阐述了虚拟现实技术的特点及其优越性,从展示建筑物的整个信息、远距离浏览、实时多方案比较、专用的人机接口交互等方面对虚拟现实技术在建筑设计中的应用进行了分析,并列举了应用实例指出该技术具有广阔的应用前导。  相似文献   

3.
本文在对比多种三维可视化建模方法的优劣后,提出了一种在VRML环境下结合GIS技术实现三维地层可视化的方法,并以某大桥为例,将理论的虚拟现实技术推广到实际应用中,克服了依靠传统钻孔柱状图来反映真实地层分布的弊端,大大提升了勘察结果表达的直观性,给工程勘察信息的整理发布提供了一个有效、科学的技术手段。  相似文献   

4.
基于GIS与虚拟现实的三维地质建模方法   总被引:5,自引:2,他引:3  
 提出一种基于GIS结合虚拟现实建模语言(VRML),实现实时、快速三维地质建模的简化方法。通过调用储存在GIS数据库中的钻孔岩土层信息,利用空间插值技术自动创建模型的侧面贴图,并依据标准格式自动将这些信息输出为VRML脚本。创建的模型可不依赖建模软件平台而独立展示,并可以实现自由旋转、飞行和缩放等功能。依据介绍的设计思路成功研发三维地质建模系统,并运用该系统实现某桥址区的三维地质建模。该方法具有操作简单、建模速度快、人工干预少和可视化交互操作等特点,可以作为工程勘察的辅助决策手段。  相似文献   

5.
陈冰 《建筑师》2012,(5):18-22
参与式设计方法已经被广泛应用于可持续建筑设计。虚拟现实技术创造出的多维虚拟环境能为参与式设计过程中、有着不同知识背景的参与者提供交流平台,并促进知识传递。实际案例分析基础上的比较研究显示.在建筑设计的不同阶段,运用虚拟现实技术来辅助决策的效果有所不同——在设计初期时所起的作用有限,随着模型细节的深化,其在设计后期促进交流时效果显著。  相似文献   

6.
《Planning》2014,(4):547-552
积件是针对课件的局限性而发展起来的新一代教学软件.采用积件思想,以建构主义教育理论为指导,基于虚拟现实技术开发出一个教学积件平台.尝试了用数据库去查询、检索、管理积件库,用激活控件的方式去调用、控制、组合积件单元,以全新的三维视角方式去呈现学习内容.实践证明,在教师的课堂教学中,利用积件的基元性和可积性特点,更能体现课堂人性化教学设计,有利于应付千变万化的现实课堂教学.  相似文献   

7.
《Planning》2018,(3)
21世纪以来,随着信息技术的快速发展,我国动漫产业迅猛发展,三维动漫逐渐成为电视动漫的主力军。同时,人们对三维动漫的要求越来越高。该文重点研究三维动漫制作与虚拟现实技术的结合。  相似文献   

8.
夏学涛  韦峰 《中国电梯》2014,(9):32-34,69
介绍了一种用于电梯行业技工人员培训的三维数字仿真教学系统的设计。包括系统的总体结构,系统的主要功能、系统的主要课程以及系统实现的技术路线。  相似文献   

9.
《Planning》2014,(31)
地理信息展示系统是地理信息系统相关技术在区域规划方向上的应用,本文所提出的基于虚拟现实的三维地理信息展示系统融合虚拟现实技术与地理信息技术,将地理信息数据导入至展示系统中,系统对区域数据进行三维可视化显示,在当前区域布局的基础上,规划工作人员能够直接在当前区域中添加与编辑规划模型,并在真三维立体可视化的环境中对规划进行评估与决策,最大程度上避免造成规划失误。  相似文献   

10.
现代旗袍承载着悠久的历史文化,其视觉元素可作为灵感源图案,被设计运用在各类产品中。本文基于符号学理论,将现代T台旗袍的视觉符号元素进行分析、解构和重组,通过对其符号特征、装饰特征、艺术特征等多个方面的研究,整合成独具设计师设计风格的主题丝巾纹样,为主题丝巾设计提供新的思路。  相似文献   

11.
《Planning》2015,(7)
虚拟校园建设是虚拟现实的重要应用领域,目前相关的研究多是构建单机系统下的应用。为了提高网络传输效率和交互能力,在校园场景建模中需要在模型逼真度和模型大小之间进行平衡。本文以西安石油大学校园场景为建模对象,介绍了校园场景总体设计思想,重点介绍了实现虚拟场景的合并、人物的虚拟漫游设计及基于C/S模型的动态人物的交互。针对虚拟漫游网络占用大量网络带宽,影像虚拟漫游系统运行的流畅性,提出了在建模优化及程序中的优化实施措施,经过软件测试,表明该优化方法能够有效地降低网络带宽,能够一定程度上提高虚拟漫游系统运行效率,验证了在网络环境下的操作流畅性,为构建虚拟数字化校园及相关方向研究提供实用参考价值。  相似文献   

12.
唐浩  黄颖 《华中建筑》2002,20(1):20-21
该文提出了一种简便易行,并且能够在真实环境里表现设计中的建筑物效果的三维动画制作方法。该方法省时省力,并可节省设计费用,适用于大多数中小型工程项目。  相似文献   

13.
基于虚拟现实技术的建筑结构设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
为使结构设计工作更快速、准确和人性化,本文提出了采用虚拟现实技术,构造虚拟环境的建筑结构设计模式。论述了国内外在该方面的研究状况,提出了基于虚拟现实技术的建筑结构设计系统的基本模块,验证了虚拟现实技术应用于建筑结构设计领域的可行性。  相似文献   

14.
《Planning》2014,(28)
为了满足用户对虚拟会展展馆个性化的需要,本文提出了如何建立基于X3D虚拟现实技术的三维虚拟展馆定制系统。该系统具有较好的实用性,既为真实展馆的定制提供仿真的平台,又为如何建立虚拟展馆提供了范例。  相似文献   

15.
当今虚拟现实技术已经逐步在教育领域中应用,带来了与传统教学不一样的新体验和效果.文章首先研究虚拟现实技术的基本情况、沉浸式教学、不同组合关系的沉浸模型理论,然后针对普遍存在于设计课堂中的问题,在沉浸模型理论指导下探索将虚拟现实技术运用到设计类课程教学中的基本框架,并分析虚拟现实技术在方案和施工图设计教学的运用.该教学模式将突破传统课堂的局限性,为设计类课程教学的改革提供了新的发展方向.  相似文献   

16.
工程施工需要直观、形象的进度管理工具,将BIM技术与虚拟现实技术结合能够开发出富信息化、可视化、多终端的施工进度演示系统。本文通过Revit建立符合标准的建筑施工模型,用3DMAX修改材质贴图后导入Unity3D中,使用Unity3D开发跨平台施工进度系统。Revit模型信息采用IFC格式传递到Unity3D数据中,能够轻松发布到PC端、Web端和手机端,可以为施工管理提供更好的服务。  相似文献   

17.
杨丽  项秉仁 《华中建筑》2007,25(9):98-99
虚拟现实技术是一项综合性建筑设计方法,虚拟现实技术对建筑设计的设计层面、设计理念和专业知识等方面都有深刻影响,它可以减轻设计人员劳动强度,缩短设计周期,提高设计质量,节省投资.设计者可与工程单位在互联网上远程进行沟通交流.  相似文献   

18.
虚拟现实技术在城市设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
论述了城市设计的主要内容及特征,说明了地理信息系统与虚拟现实技术对于城市设计的重要意义,作为实例,应用ArcGIS Multgen制作了一个虚拟校园.  相似文献   

19.
《Planning》2014,(4)
随着计算机虚拟现实技术、网络技术和数字媒体技术的不断发展,虚拟现实技术在很多领域受到重视,被越来越多的行业在运用。虚拟技术在制造业、建筑业、驾驶员培训等方面都取得很大的成绩。就建筑设计行业而言,在虚拟建筑漫游和虚拟展示漫游中对虚拟漫游技术的运用,打破了以往的通过效果图的二维展示方式,在建筑设计最终表现形式上有了更直观的演绎。本文详细的阐述三维在现实生活中的应用状况,发展前景和主要的实现手段。最终选择3D MAX作为实现方式,着重的讲述了3D MAX的优缺点和如何运用3D MAX制作自控元件的三维模型。  相似文献   

20.
基于虚拟现实的建筑纠偏施工   总被引:1,自引:0,他引:1  
纠偏施工过程是通过对建筑物上一些部位施加作用力,使之逐渐移动到竖直状态的过程,难点在于纠偏施工是动态过程,必须保证施工过程中各道工序一致、准确地协同运作,不断变化的结构内力分布仍在安全范围。传统的静态计算技术已不能对施工过程中测得的大量信息资料进行综合,跟踪各工序的效果和结构的变化,更不能对复杂程序的施工方案进行优化。本文应用虚拟现实技术建立建筑模型、模拟纠偏措施、实时获得各工序的进程和效果,模拟了纠偏施工的全过程,可以动态、真实、立体地观察各方案的施行过程,以便于选择最优方案,在施工过程中可以结合监…  相似文献   

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