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基于Winsock的网络实时控制程序开发 总被引:5,自引:0,他引:5
传统的实时控制实验方式只能实现本地控制操作,即一台控制设备只能在对应的控制机上实现,不仅限制了实验室的应用范围,而且不利于自动管理.本文以水位控制系统为对象,描述了在delphi环境下使用Winsock组件并嵌入底层汇编的网络控制程序.这可以实现在局域网内任何一台PC机上远程访问控制设备,实现实时远程数据采集、控制参数及命令发送、图像传送等远程实验功能.该软件使得实验室设备资源在局域网内可以真正做到远程共享和自动管理,提高了设备利用效率,为师生异地实验提供了方便. 相似文献
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储家琪 《工程设计CAD与智能建筑》2014,(2):103-105
协同设计是一种全新的设计手段,可满足当前工程设计大型化、多专业配合的市场需求,最近几年在国内迅速发展。此文以笔者所在设计院为例,介绍了协同设计软件在设计院的发展历程,总结了相关应用经验,包括初期设定和二次开发功能的心得,以供参考借鉴。 相似文献
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介绍了Winsock的基本概念及其编程原理,描述了基于C/S模式的客户和服务器端通信程序的执行过程,分析了交互平台中数据处理的打包和解包过程,确定打包和解包的数据单元格式,并在此基础上,完成了数据打包和解包的函数算法设计。 相似文献
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网络环境下基于Winsock的进程通信方法 总被引:6,自引:1,他引:6
1 引言 TCP/IP协议由操作系统内部实现,编程人员要开发TCP/IP应用程序,就要利用TCP/IP提供的编程接口──Socket(套接字)。基于TCP/IP的Socket通用编程接口最初由UNIX操作系统开发。随着微机应用越来越广泛,Windows系列成为微机上最常用的一种操作系统,在90年代初,国际上著名的一些软件公司共同制定了一套标准,即 Windows Sockets规范,简称Winsock,把Socket机制引入了Windows,由于Windows操作系统与UNIX系统任务调度方式的区别… 相似文献
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使用Winsock套接字进行网络文件传输 总被引:1,自引:0,他引:1
l引言 Internet的飞速发展使信息的传递可以通过电子邮件来实现。但电子邮件的传送仍然不是完全实时的。当你通过Internet发送电子邮件信息给别人时,你必须首先把邮件信息存到本地服务器上,它再将消息传送给(可能通过其他几个服务器)远方服务器上的用户。 使用Winsock套接字则可以实现信息的实时传送。2 Winsock控件简介 对用户来说是不可见的Winsock控件,提供了对TCP和UDP 网络服务的简易访问。 Microsoft Access、 Visual Basic、V1sualC、或V!s… 相似文献
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张芳 《数字社区&智能家居》2005,(12):91-92
本文介绍了winsock控件的使用方法以及如何使用winsock控件在网络环境下实现客户/服务器程序设计,并对客户/服务器在通信过程中存在的问题及解决方法进行了比较深刻的探讨。 相似文献
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本文在分析了Winsock控件的使用方法的基础上,用Visual Basic6.0开发了局域网上围棋对弈软件,实现了局域网上的数据通信,解决了计算机自动提子、判断打劫和禁手、局后计算胜负等问题。 相似文献
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指出了Windows环境下存在的网络安全问题,提出了采用Windows Sockets DLL 来监控网络安全的方法,并用Delphi 实现该方法. 相似文献
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如何保证涉密网络信息保密的问题一直受到政府、军队、航天等涉及国家秘密的行业所关注。在软件层次对计算机用户进行监控是一个较好的解决方案。这篇文章提出并实现了基于Winsock2 SPI框架的网络监控自我保护方案。监控程序本身的自我保护技术是保证网络监控抵抗非法用户攻击的关键。基于这种方案的网络监控程序能够将监控线程同系统关键进程进行绑定,既实现了程序的进程隐藏,又能够防止高级非法用户强制关闭监控程序,并且能够同Rootkit技术等其他相结合共同提高程序自我保护性能。 相似文献
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基于WinSock DLL的网络安全检测方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
指出了Windows 环境下存在的网络安全问题,提出了采用Windows Sockets DLL来监控网络安全的方法,并用Delphi实现该方法。 相似文献
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运用Winsock构建基于C/S模式的网络通信 总被引:2,自引:0,他引:2
本文介绍在Internet平台下Winsock网络编程接口的原理,分析了运用Winsock实现C/S模式通信的过程,建立了面向连接的Winsock网络通信框架,对C/S模式中的服务器转发功能进行了探讨,最后用Winsock实现了多个客户之间会晤的一个聊天程序,并对关键性代码进行了研究。 相似文献
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随着游戏玩家需求的不断提高,现在的2D游戏已不能满足用户需求,提出一种基于Winsock的3D游戏设计方法,旨在提高用户在视觉效果上对游戏的体验,同时使用优化的引擎提高游戏的性能。Winsock是在实现多人游戏中常用的一种开发技术,相对于其他的开发技术具有明显优势,而随着3D电影的发展,用户对于3D游戏的需求与时俱进,通过这两者的完美结合,为游戏厂商提供一种引擎技术开发经验,同时也为用户提供更具创意的游戏。 相似文献