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郭媛 《数字社区&智能家居》2007,(24)
虚拟现实场景能产一种生动逼真的效果,但对于浏览者而言,还是被动的接受信息。如果浏览者能够控制场景即与场景进行交互,那么动画、光照及声音等效果才能更逼真,使用户有身临其境的感觉。主要对运用VRML实现用户与虚拟场景进行交互的方法进行论述。 相似文献
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基于VRML的三维虚拟仿真场景的构建 总被引:2,自引:3,他引:2
建立以人为中心的和谐的人-机环境是开发仿真系统的关键之一,而虚拟现实技术是实现仿真和人-机交互的有利工具。为了使用户产生相当的融人感和身临其境的感觉,需要充分利用虚拟现实技术,建立三维虚拟仿真场景,拓宽人-机交流渠道。本文根据作者研究开发的基于虚拟现实建模语言VRML的三维虚拟仿真场景系统,详细阐述了利用VRML构建具有动态性和交互性的三维虚拟仿真场景的设计要点和关键技术。 相似文献
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LEI Xiang-bo 《数字社区&智能家居》2008,(14)
基于VRML(Virtual Reality Modeling Language)构造复杂三维场景时,通常需要多个场景的组合和链接。如何实现三维场景空间的流畅跳转则十分关键。本文结合实例介绍了利用Anchor组节点实现虚拟场景间跳转的方法,从而有效服务于网络中复杂三维虚拟场景空间的跳转。 相似文献
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VRML构造复杂三维场景时,通常需要多个场景的组合。因此,如何实现三维空间场景跳转十分关键。本文结合实例讨论并给出利用Anchor组节点实现多场景跳转的方法。 相似文献
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虚拟现实(VR:Virtual Reality)是集计算机技术、传感与测量技术、仿真技术、微电子技术等为一体的综合集成技术,其目标为通过人工合成的经历来表示信息,让人在网络中感受到从现实生活中感受到的一切.VRML虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language)被称为"第二代Web",它是描述虚拟现实场景的一种标准,利用它可以在Internet建立交互式的三维多媒体的虚拟世界.在VRML的基础上,实现了一个卧室的虚拟现实模型,其中包括多个物体在虚拟现实中的设计;在传统虚拟建模方法的基础上,尤其注重纹理和材质相关技术的应用,以改善虚拟物体的真实感,取得了令人满意的效果. 相似文献
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基于VRML的虚拟巷道系统 总被引:4,自引:1,他引:4
文章简要介绍了虚拟现实及虚拟现实建模语言VRML,利用VRML97建立了虚拟巷道系统,实现了用户对虚拟巷道模型系统任意角度的漫游和一定程度上的互操作,并完成了与相关信息的简单链接。 相似文献
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结合现有的工作描述了虚拟仿真实验系统(VSLS),阐述了该系统的功能特点和结构模式,对实现该系统的关键技术进行了分析和总结,包括三维场景建模方法、VRML访问实时数据库以及交互式虚拟场景的开发,提出了利用可视化编程语言VB开发一个实现复杂交互动作功能的平台,完成静态VRML文件到动态交互式虚拟文件的转换,重点解决了三维场景模型建立及几何变换、数据库设计及性能优化、三维虚拟实验场景动态组合、虚拟实验场景访问数据库和虚拟实验场景交互性实现等关键技术。 相似文献
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VRML网络3D仿真系统中的机构运动仿真 总被引:5,自引:0,他引:5
本文对复杂的机械运动用虚拟现实建模语言VRML进行网络3D仿真的可行性进行了分析探讨,并以实例的形式讨论了机构运动仿真中的三维动态模型的建立和仿真数据的生成等关键技术问题。 相似文献
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基于VRML的虚拟场景构建的优化 总被引:1,自引:0,他引:1
VRML构建了一个虚拟现实场景.在3DS MAX中建立三维场景造型、材质、贴图和视点等,再将场景导出为VRML97文件格式. 相似文献
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基于VRML的地学虚拟博物馆漫游系统的实现 总被引:6,自引:0,他引:6
介绍了地学虚拟博物馆的开发过程,对物体的几何建模、纹理映射、交互行为设计等关键技术进行了阐述,并探讨了如何减小VRML文件、提高VRML文件的渲染速度以优化系统性能,在网上构建了一个逼真的三维虚拟博物馆。 相似文献
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基于VRML的虚拟现实技术及应用 总被引:2,自引:0,他引:2
VRML作为一种应用于Internet的虚拟现实建模语言,得到了广泛应用。在对比分析主流虚拟现实技术的基础上,详细阐述了基于VRML虚拟现实技术的开发工具、开发流程、支持VRML的浏览器类型等,并针对其不足,提出基于复杂度的快速建模策略、动画生成策略和交互实施策略,并应用于校园漫游系统,效果良好。 相似文献
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介绍了VRML定义和特性.通过一个课堂实例来描述用VRML构建沉浸式虚拟环境的步骤.给出建立模型的方法.指出在构建过程中的关键技术.并列出课件优化的措施.通过比较教学效果前后的差异.得出结论. 相似文献
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基于VRML的虚拟汽车驾驶系统 总被引:6,自引:0,他引:6
介绍了基于VRML的汽车虚拟驾驶系统的设计,采用3DsMax建立城市建筑、街道、路灯、道路维护设备及标志等静态物体的三维几何模型,将这些几何模型装配成城市模型,将其转换成VRML格式,然后,采用ParallelGraphies的InternetSceneAssembler工具装配具有动态行为的几何模型并进行动态行为建模,如交通信号灯、汽车、行人。该工具使用基于VRML语言的可视化界面进行建模,使用很方便,效率高。动态行为使用VRML2.0结合JavaScript进行编程。开发的虚拟汽车驾驶系统可以在Internet上发布和游览。 相似文献
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基于VRML的网上虚拟教室漫游研究 总被引:2,自引:0,他引:2
以一个虚拟教室为例进行3D虚拟漫游的初步设计.这种方式不同于目前网上的虚拟教室。介绍在WWW上采用VKML实现虚拟教室漫游系统的特点、VRML的工作模式和造型机制,采用了基于几何图形的建模方法,探讨场景中交互设计实现的方法,提出碰撞检测技术的应用.实现网上发布和优化。 相似文献
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阐述了基于网络的虚拟化学实验室的现状,论述了基于VRML的化学实验现象的仿真,利用VRML的动态对象生成技术和粒子系统,分别实现了虚拟化学实验中的沉淀物、烟雾等实验现象的模拟,从而很好地实现了虚拟实验场景的生动性和逼真性。 相似文献