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相似文献
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1.
基于π演算的一种Agent组织模型   总被引:4,自引:0,他引:4  
Agent组织是多Agent系统研究的重要方面。从直观含义出发,将组织看做Agent之间的控制关系,以π演算为工具,给出了组织角色的定义和根据组织框架构建具体组织的过程。角色和组织框架都用进程表示,确定了Agent加入和脱离组织的严格描述,相比Ferber等以π演算和化学自动机定义组织形成过程的形式语义的工作,本文显式定义了角色和组织框架,所讨论的组织更具一般性。  相似文献   

2.
通信在电力系统中起到举足轻重的作用,通信不仅涉及信息的传输,关系到是否能正确地处理故障,而且更是关系到整个系统的安全。本文在介绍Agent的基础上,提出一个基于多Agent的变电站自动化系统,并对其中所涉及到的通信细节进行了相关讨论。  相似文献   

3.
为了提高多Agent系统中的通信效率,Agent在通信过程中可以形成若干个联盟,在每个联盟内设置一块黑板,Agent之间的通信通过黑板进行.本文针对当前Agent运行的网络拓扑结构经常变化的情况,提出了Agent联盟通信机制的动态构造模型.当网络的拓扑结构发生变化时,该模型可以重新调整Agent联盟通信机制,各Agent根据调整后的通信机制进行有效通信,从而适应新的网络拓扑结构的要求.最后,本文采用Ambient演算对该模型进行了分析验证,结果证明模型是正确可行的.  相似文献   

4.
一、引言 Agent是计算机科学领域中一个新兴概念,它是指在特定环境下具有自主性、社会性和主动性等特征的智能主体。多Agent系统是由一组具有一定资源和能力、相对独立且相互作用的Agent组成的。多Agent通信是分布人工智能和多Agent系统研究的核心。在  相似文献   

5.
为了刻画多Agent环境中的交互特性,基于流演算理论和GoFlux语言,吸收了ConGolog语义,提出了CFlux语言。CFlux语言能有效地处理MAS中的For循环、并发、优先级并发、中断等操作,从而可以实现多Agent程序的并发交互执行。在此基础上,基于CFlux和一组通信动作提出一个请求/服务协作模型。最后,通过一个智能日程安排实例表明了上述理论。  相似文献   

6.
基于本体的多Agent内容感知通信模式研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
多Agent系统是指定由多个可执行网络计算Agent组成的集合,每个Agent能与其他Agent通信、交互、彼此协同工作,完成共同的任务,而语义Web是用本体来描述的Web服务,在提出一种新的知识通信模式,通过智能Agent对万维网上Web服务来实现内容感知,使不同领域的智能通信个体能够互相理解彼此发送的消息,从而实现通信双方对通信内容的正确理解,达到无歧义、高效的通信质量。  相似文献   

7.
赵杰  杨柳  李树平 《计算机科学》2010,37(6):271-272
在部分可观察环境中,Agent需要知识共享完成分布式合作.在资源受限的条件下,不加选择的通信会因为消耗有用的带宽产生性能瓶颈.因此,在资源受限的系统中需要在通信效用和通信代价之间进行适当的折衷.通过对无线网络通信方法的研究,基于信息冗余的思想讨论了多Agent系统的通信问题,提出了选择性信息交换算法,保证了Agent之间必要时的通信,以此来提高合作的效率.  相似文献   

8.
一个基于XML的Agent通信框架   总被引:8,自引:0,他引:8  
Agent通信是多Agnet系统的核心活动之一,是Agent相互协调、合作、竞争和完成任务的基础。Agent通信语言为此提供了一种高层次、灵活、通用的通信模式。在KQML和FIPA-ACL的基础上提出通用Agent通信语言的概念,阐述构建通用ACL的重要性和可行性,深入讨论一个基于XML的Agent通信框架,最后给出实例。  相似文献   

9.
本文介绍了一个基于Internet的信息检索多Agent系统DOLTRI-Agent内多个Agent间的通信框架及其安全机制。主要论述各个Agent间相互通信所采用的通信语言,通信协议以及信息交换和相互合作的方法,在此基础上提出了一种多Agent系统安全通信模型。  相似文献   

10.
流演算是在经典情景演算的基础上发展起来的一种动作形式化描述理论,为人工智能领域的动作推理提供了强大的表示工具,在此基础上发展起来的逻辑程序设计语言FLUX,利用约束逻辑程序设计方法,具体地实现了动作推理.主要介绍流演算以及FLUX的基本知识,在此基础上对办公室机器人控制的实例进行了研究,并且利用FLUX语言实现了该实例,实验结果表明,流演算及其实现语言可以用来对机器人进行有效控制,具有良好的计算性能.  相似文献   

11.
并发约束程序设计在人工智能程序设计领域中占据越来越重要的位置,约束处理规则作为新一代的并发程序设计正倍受关注.对约束处理规则和流演算理论及其实现语言FLUX进行了研究,结合流演算和JCHR推理模型优点,设计了一种基于Java的流演算解释器JFLUX,同时提出了一个基于目标驱动的,在不完全可知的虚拟环境中通过感知到的有限信息进行自主行动推理能力的智能体模型,实现了办公室场景中智能体行动推理系统.  相似文献   

12.
基于流演算的智能虚拟人模型研究与实现*   总被引:2,自引:2,他引:0  
在研究流演算理论及其实现语言FLUX的基础上,将流演算与虚拟现实技术中的虚拟人相结合,提出了一个基于目标驱动的、有自主行动能力的虚拟人模型。设计了动作检测模块,同时使用了动作队列,根据动作检测的结果来决定是否执行下一个动作,使虚拟人可以针对动态变化的虚拟环境进行有效的行动规划。利用此模型可以快速构建出一个在不完全可知的虚拟环境中通过感知到的有限信息进行实时的、自主行动推理的智能虚拟人。最后,实现了办公室场景中智能虚拟人行动推理系统。  相似文献   

13.
网上审批系统是电子政务的重要组成部分,但传统的网上审批系统存在诸多弱点.在对网上审批系统在信息共享,智能化和用户个性化方面的不足和Agent技术的优点研究的基础上,提出了一个基于Agent技术的网上审批系统的模型,描述了各种Agent的功能,Agent的结构及各种Agent在系统工作流程中协作.最后,描述了基于KQML和XML的Agent通信机制.  相似文献   

14.
访问控制模型为系统的信息安全提供了一个理论框架,其目的是保护系统资源不被非法用户盗用,防止合法用户对受保护信息进行非法使用。然而,现有的访问控制模型大部分属于静态授权模型,不能方便地描述大规模、异构的分布式网络系统中授权过程的动态变化。为了解决上述不足,在充分研究流演算理论的基础上,提出了一个基于流演算理论的访问控制模型(FCDAC)。FCDAC将动态世界中的所有授权过程都看作是动作的结果,通过动作来实现状态的变化,并且在系统中只需描述动作的前提条件公理和状态更新公理就可容易地实现权限的变化。最后,通过一个教务管理实例验证上述理论,结果表明FCDAC是可行的。  相似文献   

15.
提出了一种基于流演算的动态规划程序设计语言DPPLFC(dynamic planning programming language based on fluent calculus)。通过定义动作表达式来描述顺序、并发、非确定选择等复杂动作,解决了FLUX不方便用户编程的问题。DPPLFC的动态规划算子是当在线执行的状态与前一次离线执行相对应的状态不同时才进行再次离线执行,改进了基于情景演算的动态规划算子。采用了一种新颖的离/在线执行方式,能够及时处理外部动作;并给出了DPPLFC语言的组成,程序语义及其  相似文献   

16.
在多Agent分布式系统中,如何实现多Agent通讯是一个重要问题。以消息传输的方式实现多Agent系统的通讯,讨论了消息的XML格式封装和解析机制,以及基于消息优先级的消息传送同步控制算法,实现了消息的可靠有效传输。最后给出了可重用的系统仿真框架,并用Java语言得以实现验证。  相似文献   

17.
王力生  眭聃  何智华 《计算机应用》2007,27(9):2209-2211
设计一种基于Agora系统平台的Web服务自动组合系统框架。使用主体 Agent 代表服务请求者和服务提供者,在论证该组合系统的高层模型的基础上,详细定义了不同类别Agent之间的通信和控制原语,并采用IndiGolog解释器和FaCT逻辑推理器等作为主要部件构建出具有逻辑推理能力的辅助Agora节点。实现了采用状态演算作为主要规划技术的服务组合系统。  相似文献   

18.
研讨平台为群体决策者提供一个公共、开放的环境,可辅助解决各种重大复杂问题,但它的实现一直存在很多困难。现在,利用Agent自身所具有的特点,能有效地解决任务分布、组织机构的动态自组织等问题。根据研讨平台的自身需求,构造了研讨平台的系统结构,并定义了多个Agent角色及其功能,最后简单介绍了一个使用JADE实现的应用实例。  相似文献   

19.
基于多主体的信息安全管理系统研究与设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
采用多主体技术构建信息安全管理系统可有效解决传统信息安全管理系统存在的缺陷.鉴于此,构建了一种基于多主体的动态分布式信息安全管理系统,该系统动态集成了大部分分布式信息安全管理工具,能以协同的方法最大程度地提高信息安全管理系统的能力.采用了多种攻击方式来验证本文系统的性能,实验结果表明了该系统是有效的.  相似文献   

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