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历史与现状差异 1.美国电子商务历史与现状 美国真正实现B TO C的信用卡网上支付消费是在90年代中期。1995年7月,世界第一个网上书店“WWW.AMAZON.COM”开业。经过短短几年时间,这个总部设在美国西雅图的虚拟商店已经拥有遍布160个国家与地区的1300万顾客,交易商品从单一的书籍类发展到CDs、Videos、DVDs、玩具、电脑游戏与其它电子产品等数百大类商品;再加上与合作伙伴共同经营的网上营销系列网站(包括药品、化妆品、运动用品、宠物、杂货、硬币与邮票拍卖等),年销售额从1995年的65万美元增加到1999年的10亿多美元。五年时间,年营运收入增加1500多倍。股票股价增长122倍。 相似文献
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王德军 《电脑技术——Hello-IT》2000,(6):8-9
Internet把全世界的消费者连接在一起 ,形成了一个全球性商品及服务的巨大市场。这个市场无论在规模上 ,还是在应用范围上 ,都在以爆炸性的速度扩张和发展着 ,同时也为创造新型的客户关系提供了机会。当用户利用网络 ,把企业的业务系统和顾客、供应商、销售商、银行以及其他商贸环节结合在一起 ,直接在网上完成从进货到销售的一系列商业行为时 ,也就实现了电子商务。寻找电子商务的价值所在企业开展电子商务 ,一定要遵循电子商务的特性 ,以取得这种商业模式相对于传统的商业模式所具有的独特价值。目前 ,企业可以开展的电子商务领域… 相似文献
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《电脑》1995,(1)
谈到游戏它是人类生来所具备的活泼天性之一,但同时游戏亦是蕴含教育意义的活动.说到这首先我们要追溯至原始社会谈起.生活在原始社会的原始人智力低下,生产力水平不高,只能组成部落群体居住,当然也就没多少文明的成分存在.可是你相信吗?那时就已经有了游戏.你看:在夕阳的映衬下,一群原始人在忙碌狩猎了一天后围在篝火边小憩,而部落的小居民们却在进行他们当天的功课,一个人披上动物的皮装扮成被追逐的猎物,另一些人则装扮成狩猎的战士,开始了追逐“猎物”的游戏,结果往往是一场游戏下来,“猎物”被捕杀,众战士凯旋而归.但部落中这群末成年的原始人却通过这种特殊教育,从小就学会了捕猎这项基本生存的本领.可见游戏本身除了充满秩序、紧张和乐趣与忘我的本质外,还具有教育的内在含义.人类发展从原始社会、奴隶社会、封建社会到现今,生产力逐步提高、旧的文明也逐步被新的文明取代,游戏也随着人类社会的发展而前进,但它自始至终没有脱离教育的范畴.我们儿时所玩的官兵抓强盗、过家家等游戏不正 相似文献
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多媒体网络纵横谈 总被引:2,自引:0,他引:2
一、什么是多媒体网络计算机网络是可以综合、集成地运行多种媒体数据的计算机网络,在网络上可以运行文字(TEXT)、图形(GRAPHICS)、影像(IMAGES)、声音(SOUND)、应用程序(PROGRAME)视频(VIDEO)以及动画(ANIMATION)等多种媒体信息,网络上的任何节点都可以共享运行其中的多媒体信息,并对多媒体数据进行获取、存储、处理传输等,就其实质,多媒体网络是一计算机系统,可以是一种局域网,也可以是一种广域网.多媒体计算机网络的环境应包括:应用程序、影像内容、储存设备、视像服务器、具有解压缩机语音能力的个人电脑,以及高速网络.1.硬件方面多媒体个人电脑及视像服务器需486/66以上CPU、16M以上的内存以及数百MB的硬盘.多媒体个人电脑,应具备网络功能,具备对于多媒体数据的获取、接收、处理、存储和传送能力,同时需配置MPEG解压缩卡及语音卡,以提供MPEG语音视像的解压缩,减少CPU的负担. 相似文献
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随着个人电脑的普及,电脑网络、通讯业的快速发展,使用者对电源供应系统的要求越来越高。而公共电力系统中存在许多不稳定因素,如电压幅值、频率不稳定及各种干扰,这些不稳定因素有时会影响负载的正常工作甚至损坏负载,而UPS能很好的解决这些问题。从目前使用情况来看,UPS并不象微机那样普及,所以一些用户在购买UPS时感到无从下手,或者所选购的UPS不能满足负载的要求,或者购买的UPS经常出现故障。下面就和朋友们谈谈选购UPS时应注意的几个问题。 1.根据负载的大小及特性来决定选购多大功率的UPS 在论讨这一问题前我们先说明一个UPS输出功率的表示方法。UPS额定输出功率是标志该产品能驱动多大功率负载的重要参数,它采用 相似文献
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一、简单的加密方法这种方法是最常见的,却也非常有效。在程序的导入部分,让用户输入指定的密码。若密码正确,则进入程序 ;反之,则不能使用该程序。考虑到用户可能在偶然的情况下输错密码,所以设定用户共有三次输入密码 相似文献