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随着多媒体的普及,如今声卡已经成为PC机的标准配件。你一定很想给目己编制的程序来一段声音,那么声卡是如何播放声音的呢?《揭开声卡编程的奥秘》将以编程实例告诉你,声卡是如何播放背景音乐和数字化音效的。 相似文献
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也许读者看到标题以后会不以为然,不就是把音箱插头插到声卡插座上嘛,太简单了!可是如果让大家试试将家庭影院功放与声卡连接,又有几个人能够正确地连接呢?本文的目的就是为了解决大家在声卡与外部音响设备连接中的各种问题。 相似文献
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声卡是目前微机上配置较普遍的多媒体设备。它代替微机上一贯的发音设备-PC机嗽叭,呈现给用户清晰动听且具有立体感的声音。如果能在自己的软件中加入适当的声音,一定会使软件增色不少,笔者将介绍有关声卡的内部编程及端口地址以及控制JAZZ16声卡发声的方法。 相似文献
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本文简要介绍了如何在Windows系统下,利用Delphi进行多声卡程序设计,并给出了相应的程序应用实例。 相似文献
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Windows多媒体与WinG 一转眼“Windows编程短平快”系列文章已经讲到第九章了,大部分的WINDOWS基本功能我们已经介绍完了,下面开始讲讲Windows程序的多媒体功能,由于内容较多,我们且先说说Windows程序中使用图形的方法。 在以往的Windows程序员与DOS程序员之间的大论战中,往往是Windows程序员占尽上风,但有些DOS程序员的反击却打得Windows程序员们抬不起头来,这是因为Windows环境下的那“与设备无关的GDI”对程序员的程序开发约束太狠,所以在Windows环境下显示图形没有DOS环境下那么快捷。但现在的情况好多了,由于微软陆续推出了WinG、DIRECTX等外置式的图形驱动底层后,一切都大有改观,Windows程序员终于眉开眼笑。 相似文献
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贝多芬声卡是新加坡生产的 Sound Blaster真 16位声卡,采用的是ADSP16数字解码芯片,其性能和操作界面都十分实用和美观,尤其是在Win32下和游戏方面的表现。在DOS下设有下拉菜单,通过热键操作可以对CD碟片进行低音、高音、左右声道、总音量、3D效果的调整,整体的做工也很精细,卡上还设有供以后升级用的插槽。 相似文献
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