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3维矿山建模是"数字矿山"的重要组成部分和基础,建模范围主要包括地表、地物、建筑、植被等。随着3维GIS、虚拟现实等技术的成熟,3维矿山建设受到越来越多的关注。 相似文献
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使用多桩段边坡的角点数据插值生成边坡场景的地形数据,运用OpenGL的自动化技术实现了多桩段边坡的3维建模。使用分块纹理映射的方法,克服了OpenGL渲染机对影像纹理大小的限制。应用低分辨率纹理映射和选择边坡增强纹理分辨率的映射的方法实现了场景的快速建立和漫游,解决了对多桩段边坡的大场景渲染效率与分析时需要的视觉效果的冲突问题。研究成果能够被用于实际工程中,为边坡的辅助设计提供了支持。 相似文献
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针对巷道交岔点建模的难点问题,采用基于巷道底板中线加载巷道断面的方式绘制单一巷道体,提出了根据巷道设计参数的方式对柱墙式交岔点进行建模。并依据穿尖式交岔点和马门头中两条巷道自然相交的特征,对二者进行建模。最后通过C#结合DirectX的编程方式进行验证,结果表明所绘制的巷道交岔点外观规整并形成连通。 相似文献
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数字校园3维建模与仿真的实现与设计 总被引:19,自引:0,他引:19
数字化,信息化是当今世界国内外高科技发展的潮流和趋势,随着3S技术,高速宽带网,虚拟现实技术的发展,数字地球,数字城市,数字校园等概念的进一步实施就越来越迫切的提上了议事日程.大学作为高科技研究和开发利用的摇篮和前沿阵地,理当成为数字化、信息化研究、开发、利用的重要承担者.阐述利用全数字摄影测量系统VirtuoZo和3维可视化GIS软件IMAGIS,基于航片和大比例尺地形图进行校园3维景观图制作方法与步骤,充分展示测绘技术和虚拟现实技术在数字校园建设中的强大功能. 相似文献
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在分析目前3维地理信息系统中房屋建模的一般流程、研究现状及房屋3维建模软件局限性的基础上,提出一个基于拓扑的房屋3维数据模型,并通过实验论证数据采集软件与模型建立软件集成的可行性。 相似文献
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使用多桩段边坡的角点数据插值生成边坡场景的地形数据,运用OpenGL的自动化技术实现了多桩段边坡的3维建模。使用分块纹理映射的方法,克服了OpenGL渲染机对影像纹理大小的限制。应用低分辨率纹理映射和选择边坡增强纹理分辨率的映射的方法实现了场景的快速建立和漫游,解决了对多桩段边坡的大场景渲染效率与分析时需要的视觉效果的冲突问题。研究成果能够被用于实际工程中,为边坡的辅助设计提供了支持。 相似文献
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丰勇 《测绘与空间地理信息》2013,(3):72-74,76
随着国家测绘地理信息局主导的"数字城市地理空间框架建设"项目的深入推进,3维数字城市建设也得到了快速发展,并逐渐成为一个地区乃至一个城市信息化水平的重要标志。本文针对国内目前比较主流的几种3维数字城市建模技术手段展开探讨,并对3维数字城市建设的成果应用提出想法。 相似文献
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随着数字城市、智慧城市的兴起,城市3维模型作为其数据基础,被越来越多的使用,而其建模数据质量检查也成了关键。本文着重探讨了基于人机交互的建模数据质量的检查方法,为数字城市的3维模型质量检查提供参考。 相似文献
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矿井巷道三维自动建模方法研究 总被引:21,自引:0,他引:21
基于地理信息系统和虚拟现实技术,提出了由二维巷道到三维巷道的自动建模方法,研究了二维巷道表达、数据提取与组织和三维巷道生成等问题,开发了一个原型系统,完成了二维巷道数据导入、模型转换、渲染与驱动,并结合河南平煤集团大庄矿实际,实现了巷道模型的自动建立,取得了令人满意的效果。 相似文献
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本文分析了国土资源信息化系统建设维护中存在的问题,阐述了国土资源缺陷管理的内涵,通过设计一种合理的缺陷处置流程和缺陷系统实现模式,解决国土资源信息化建设中系统维护遇到的困难,提升了国土资源信息化的整体服务水平。 相似文献
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基于3维地形图的空间分析算法 总被引:1,自引:0,他引:1
讨论了基于3维地形图的空间分析算法.利用正解与反解两种方法,建立2维图形目标点与3维DEM网格点之间的投影变换关系,从而获取3维地形图上目标点的3维坐标,进而实现几种基本的空间分析算法. 相似文献
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在深入研究城市管线组成及特点的基础上,基于OpenGL技术和COM技术,从管线的三维显示、三维查询、三维飞行、三维分析等方面设计了城市管线GIS系统的三维模块,并实现了部分功能模块。 相似文献
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在矿山3维可视化的过程中,最重要的是建模和可视化的研究。文中主要讨论了3维建模的一些常用方法。3维模型的建立主要基于以下数据结构,如规则格网法、TIN、3维栅格、3维矢量、八叉树、TEN等结构,通过这些数据结构可以实现不同特点的矿山3维表达与模拟。 相似文献
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针对当前数字城市三维精细模型建设方法的特点和成本,本文提出一种城市三维快速建模方法,作为对精细三维模型建模的补充。该方法的主要思路和技术特点是在充分利用现有城市测绘信息资源的前提下,通过研究各种模型要素的特点,设计出一种自动化程度非常高的技术来实现城市建筑的三维快速建模。该方法保证城市三维模型的逼真效果和浏览速度,极大地提高了三维城市建模的效率,在城市三维建模中具有很好的推广和应用价值。 相似文献