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基于DirectShow设计USB Source Filter 总被引:1,自引:2,他引:1
于广 《计算机工程与设计》2004,25(3):469-471
实现了在微软DirectX SDK基础上利用DirectShow和COM组件技术快速开发USB Source Filter。首先介绍了DirectShow体系结构和有关的USB知识,然后以USB Source Filter为例研究了如何开发DirectShow支持的Filter组件,以此为基础结合其它多媒体中间件即可快速构建远程监控、实时图像传输等流媒体系统。 相似文献
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基于DirectShow设计视频加密Transform Filter 总被引:4,自引:0,他引:4
实现了基于DirectShow技术开发视频加密TransformFilter。首先介绍了视频加密的原理和方案,分析了Di-rectShow的体系结构,然后研究了基于DirectShow技术如何实现视频加密TransformFilter,并给出了试验结果和结论。试验结果表明该Filter可以对实时视频进行加密,加密速度快,效果好。 相似文献
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利用DirectShow Filter技术开发视频加密组件 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了利用DirectShow Filter技术开发视频数据加密组件的主要步骤。利用此技术开发出的视频数据加密组件可集成到各类基于DirectShow FiRer技术开发的应用程序中,实现对视频数据的加密,使视频的授权传播及安全传输得以保证。利用所介绍的方法,也可以开发出相应的视频数据解密组件。 相似文献
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DirectShow技术的应用研究与开发 总被引:1,自引:0,他引:1
研究了采用DirectShow技术从音视频设备获取媒体数据并进行后期处理的问题. 随着多媒体技术应用的越来越广, 用户对多媒体产品的要求也越来越高. 早期的多媒体软件与音视频设备高度关联, 存在着通用性差、功能扩展难等诸多局限, 不能满足用户需求. 本文基于DirectShow系统对硬件的充分支持以及硬件设备无关性的特点, 提出了一种采用DirectShow技术的设计方法, 解决了多媒体软件受限于设备的问题. 经测试表明, 该方法达到了预期, 在多媒体领域将有良好的应用前景. 相似文献
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在VC++6.0开发环境中,结合DirectShow框架,调用合适的Filter,可以方便地开发出需要的多媒体应用程序。介绍了用该方法调用xviD Codec Filter完成视频图像MPEG4格式压缩的设计流程与具体实现,该系统的设计方法可以缩短视频应用的开发周期,降低开发难度。 相似文献
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详细分析基于Windows CE平台的DirectShow Filter开发关键技术。首先,阐述DirectShow的基本工作原理;然后,说明用于DirectShow开发的Windows CE系统定制流程,并以PlatformBuilder为开发工具,结合笔者开发的一个基于Libmad库的MP3解码插件,对DirectShow Filter开发过程进行详细的描述,同时给出详实的配置文件和程序代码;最后,说明开发过程中应注意的问题。 相似文献
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基于DirectShow框架开发视频监控采集系统,充分利用DirectShow与WDM视频采集卡的良好集成特性,采用三层系统架构,在实际应用中取得满意的效果。介绍系统的总体设计和软硬件架构,接着对系统运行流程和具体实现技术进行详细分析,最后总结开发心得和经验。 相似文献
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为了解决闯红灯抓拍系统中的视频传输和监控问题,文中设计并实现了一个基于嵌入式DM6446和DirectShow的网络视频监控系统。服务端采集设备基于DM6446获取视频,经过H.264压缩编码、采用RTP对视频帧进行数据打包后经网络发送出去。客户端采用DirectShow技术,实现对RTP数据包的接收和视频帧重组,然后经过复分解滤波器、解码滤波器和渲染滤波器完成实时播放,同时在应用程序中开发源滤波器,简化开发流程和程序的调试,最终结合MFC实现视频监控软件。测试结果表明系统在带宽很低的网络情况下仍具有良好的监控效果和稳定性。 相似文献
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利用CY7C63723芯片实现的USB光电轨迹球 总被引:2,自引:0,他引:2
王跃飞 《计算机与数字工程》2006,34(9):133-136
介绍利用cypress半导体公司的CY7C63723USB控制器芯片,设计并实现高性能的USB光电轨迹球的方法。由于USB接口具备连接简单、真正的即插即用以及热插拔等特点,使用USB接口的设备越来越普遍。本设计使用的CY7C63723USB控制器芯片整合了USBSIE、通用I/O口以及USB优化RISC内核,满足了USB的低价格、高性能两方面的要求,采用它能快速设计出低成本、高性能的光电输入部件,为输入部件的升级换代做出了有益的探索。 相似文献
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基于USB2.0的高速数据采集系统 总被引:2,自引:0,他引:2
在数据采集领域,基于FPGA和USB2.0的数据采集系统具有速度快、容易扩展等特点,因其具有的即插即用的功能,使它能适合更广泛的应用场合。在数据采集与传输控制电路设计部分,给出了该模块的内部结构设计详图,详细论述了FPGA内部各个功能电路的设计思路和具体实现过程。 相似文献
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介绍如何使用USB总线接口在单片机系统中实现一个虚拟串口的原理和实现过程。在设计中,软件部分采用USB的CDC类标准来实现虚拟串口,这样可以使用操作系统(Windows,Linux)自带的驱动程序;在硬件设计中,使用自带USB从设备接口的AT89C5131单片机,提高了系统的集成度和可靠性。 相似文献
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