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根据多媒体通信技术中的同步技术,衍生到网络环境下的多媒体系统表述的三类关系,给出多媒体同步更广泛的定义。根据同步对象的相互关系,将多媒体同步进行分类;总结了分布式多媒体系统的特征;分析了实现分布式多媒体系统的四类同步通信方案;最后对不同结构中影响分布式多媒体系统保持同步的主要因素进行了探讨。 相似文献
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音、视频信号同步技术的研究 总被引:2,自引:1,他引:2
随着网络技术和多媒体技术的发展,对时态要求比较高,音、视频信号传输的应用越来越广泛。该文介绍了同步技术的概念,在比较了现有的几种同步技术的特点后提出了一种改进的同步算法。 相似文献
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喻湛 《计算机光盘软件与应用》2012,(17):182+184
伴随着互联的兴起和快速发展,一种基于互联网的技术正在或者已经改变着人们的生活,这就是多媒体技术。人们通过它可以与亲朋好友视频聊天;可以坐在家中享受远程教育;可以与在异地的同事进行视频会议,讨论工作情况;还可以享受音乐、视频、动画、游戏给你带来的快乐和享受。多媒体既然能人们带来这么多的便利,那么究竟什么是多媒体技术呢?它以后发展的前景会怎样呢?本文将围绕这些个问题进行论述。 相似文献
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在IP视频会议系统中,音频流需要保持其连续性(媒体内同步),而视频流的变化应与音频信息保持一致(媒体间同步)。由于网络状态的变化给传输带来延迟抖动,因此接收方要如实地播放,就必须进行同步控制,以恢复数据之间的时间关系。为此探讨了在MCU集中管理模式下的视频会议系统中,音视频同步控制的问题,并结合RTP/RTCP协议给出具体可行的解决方案。 相似文献
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随着社会经济的进步,很多公司都建立了自己的网络视频会议系统。建立这些网络视频会议系统的初衷是为公司工作提供方便,但是又有多少系统真正给公司的工作带来了便利呢。终其原因,其中一个重要的问题就是音频处理技术不过关,导致在开会过程中语音断断续续,听不清楚,会议效果不好,最终很多公司花大价钱够买的系统只能是花瓶一个。本文就是针对这种现象从音频处理的根源上解决这个问题,采用OpenH323与DirecShow相结合的方式,来处理音频同步,最后通过测试数据说明该方案的有效性。 相似文献
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介绍了一种可支持多路音频/视频同时播放的装置,该装置可用来实现电脑或电视等多媒体设备在播放多个视频画面的同时,获得互不干扰的音频输出。该装置中的数据缓存模块连接有多个音频/视频读取模块,音频/视频读取模块的输出端分别与音频输出接口和视频呈现模块连接。 相似文献
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本文详细讨论了一种基于实际视音频应用系统的同步系统的实现方法和设计原理。在设计中,为提高系统及网络资源的使用率和降低延时,我们提出了从四个方面采用并行机制解决同步问题的方法,即从采集编码、发送、接收、回放端来同时解决,简化同步处理,优化同步系统。 相似文献
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综合利用声视特征的新闻视频结构化模型 总被引:5,自引:1,他引:5
视频结构化表征和基于这种表征进行相似度比较是视频检索的前提和最基础的重要工作。该文受视频制作过程的启发,通过分析新闻视频的内容结构特点,提出一个基于多语义抽象层次表示的5层视频目录结构化模型;在此基础上,采用分层处理思想,通过综合利用声视特征实现了基于目录结构的新闻视频结构化,克服了单纯用视觉特征难以胜任场景分段的困难,实验验证了该文思想及相应算法的有效性。 相似文献
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面向TCP友好的音视频自适应实时传输 总被引:1,自引:0,他引:1
该文在RTP协议之上提出了一种多媒体自适应实时传输的方案—TCP友好的自适应实时传输。它具有带宽——动态自适应和TCP友好的特点,它不仅能根据网络实际情况,快速、平滑地调整音视频的传输速率,而且能够使基于UDP传输的音视频不至于过度抢占基于TCP的数据流带宽。为了实现该方案,该文在对RTP中的AIMD算法进行深入分析的基础上,对其中的递增步长和乘性因子两个参数进行了修改,不仅使这两个参数是可变的,而且根据TCP分析模型将两个参数设置为TCP某个指标来达到TCP友好。 相似文献
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本文通过对HTML 5中视频和音频重要事件的研究,总结出HTML 5中重要事件在什么时候使用其中重要的相关属性,并以实例利用事件相关属性进行设置,给读者以相应启发。 相似文献