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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
由于JPEG图像文件格式的优越性能,使得它一产生就引起了普遍的关注,近年来由于Internet的迅猛发展,JPEG图像的应用更加广泛。因此,大多数编程语言都开始支持JPEG图像读写和显示,C++Builder也越来越受到广大编程者的青睐。然而C++Builder下并没有直接对JPEG图像进行存取显示的例程。本文通过对Dephi下JPEG图像处理的例程的翻译和改进,实现了C++Builder下对JPEG图像的存取。1JPEG图像文件格式简述JPEG(JointPhotographicExpertsGroup,它是一个在国际标准组织(ISO)下从事静态影像压缩标准制定的委员会)是…  相似文献   

2.
Windows95/98的注册表包含了Windows95/98的系统配置、PC机的硬件配置、WIN32应用程序和用户的其他设置信息。注册表和INI文件不同,它是多层次的树状数据结构,具有六个分支(根键),每个分支又由许多的键和键值组成,而每个键则代表一个特定的配置项目。 在Visual Basic中可以使用自带的注册表函数(如SaveSetting、GetSetting、GetAllSettings和DeleteSetting)来访问系统的注册表。但遗憾的是,VB的这几个函数只能在系统的注册表的固定位置进行工作,即只能在\KEY_CURRENT_USER\Software\VB and VBA Program Settings下完成访问和修改操  相似文献   

3.
Windows95/98的注册表包含了Windows95/98的系统配置、PC机的硬件配置、WIN32应用程序和用户的其他设置信息。在实际的编程工作中,我们遇到了如何在VisualC 中对Windows95/98注册表整个树状结构信息进行访问和修改的问题,如查询和修改注册表中用户姓名和公司名称的有关信息。通过实践,我们实现了在VisualC 中查询和修改系统注册表的有关信息。下面以一实例说明具体的编程方法。在VisualC 6.0或5.0环境中新建一基于对话框的工程,我们设置了两个命令按钮,名为“查询用户信息”和“修改用户信息”,用来查询和修改注册表中用…  相似文献   

4.
~~C BUILDER中动态创建在电力电缆系统中的应用@李军$陕西科技大学 @张振国$陕西科技大学 @孙文兵$深圳联诚自动化有限公司~~  相似文献   

5.
李东亮 《计算机》2001,(29):25-25
Windows95/98Me的注册表包含了Windows95/98Me的系统配置、PC机的硬件配置、WIN32应用程序和用户的其他设置信息。注册表和INI文件不同,它是多层次的树状数据结构,具有六个分支(根键),每个分支又由许多的键和键和键值成而每个键则代表一个特写的配置项目。  相似文献   

6.
现在PCK的操作系统是Windows的天下,打开电脑就是满屏幕的窗口,这些窗口都是矩形的,你是否想看到其他形状的窗口呢?比如椭圆形、多边形、圆角矩形……等等。如果你的朋友看到你写的程序弹出一个月亮般圆圆的窗口,准会觉得你好“酷”哦!其实做起来很容易,下面以椭圆形窗口为例。1.启动C++Buider,单击“File→NewApplication,开始一个新的工程。设置Forml的属性:BorderIcons=[],Bor-derStyle=bsNone。2.在Forml的OnCreate事件中添加如下代码:void-fastcallTForm::FormCreate(TObject*Sender)HRGNhrgn;…  相似文献   

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为了实现Windows与DOS通讯,先通过DOSTSR.EXE重置多路复用中断(int2FH)入口地址,在内存中申请一块缓冲区,并放入给定的字符串;在Windows环境中,WINTSR.EXE通过中断调用接口int86()调用int2FH获取DOSTSR传回的缓冲区地址,并转换成保护模式地址。  相似文献   

8.
一、问题的提出 在WINDOWS的WINHELPER帮助系统中大量使用一类带阴影的弹出窗口,这类窗口非常简洁,并具有立体感。此类弹出窗口不同于一般的窗口,它们没有标题和滚动杆,但都具有带阴影的边框,并且其窗口的大小随显示字符串多少而自动调节;当显示信息弹出之后,任何来自键盘或鼠标的消息都将导致弹出窗口的消失。然而WINDOWS API接口中没有现成的函数来实现此项功能,即使是最新版的  相似文献   

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Visual C++为程序员提供了强大的MFC(Microsoft’s Foundation Class)支持,借助MFC不仅可以节省时间,而且也使程序开发过程比直接使用Windows API更为容易。  相似文献   

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用C++实现OODB中对象多版本   总被引:1,自引:0,他引:1  
作者利用Sybase作底层的数据存储,在C++中扩展了永久类,实现了OODB的一个重要功能,文中讨论的是在此基础上,利用C++语言重载能力,和关系数据库便于集合操作的特性,扩展我版本类,实现OODB对象多版本。  相似文献   

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本文介绍了一种在Windows95/NT环境下通过串行口进行控制数据采集的方法,并结合具体实例用VisualC++5.0编程实现。  相似文献   

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本文从窗口系统设计的实践出发,主要探讨在C++语言环境实现面向对象本文窗口的方法与技术。  相似文献   

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一、概述 目前国外多数微机版图象处理都是基于Windows的,如国内流行的Adobe PhotoShop,PhotoStyler以及许多扫描仪的配套软件。在这里,作者提出一种基于面向对象的处理软件的设计原理,它使我们在Windows下的图象输入、输出,和高级用户界面设计方面变得简单。作者用的开发工具为Bor-land C~( )3.1。读者也可以基于这种思想在Borland C~( ) 4.0,Microsoft C~( )7.0或Visual C~( )上进行图象处理软件设计。 二、Windows环境中 的图象处理  相似文献   

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本文介绍了一种用BorlandC+4.5提供的Borland ApplicationExpert(AppExpert)和ClassExpert专家系统工具建立Widnows应用程序的简单方法。分两步进行,首先建立应用程序外壳,然后修改各项,增加新功能,以满足程序的所有要求。  相似文献   

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在Windows环境下通过编程来操纵鼠标、键盘是一件再简单不过的事了,不过大家有没有想过要尝试一下另一种比较常见的输入工具--游戏操纵杆呢?在某些情况下,尤其是象编制一些小型的游戏软件的时候,加入对游戏操纵杆的支持可以给使用者提供更为友好的人机界面,极大地提高游戏软件的可玩性.  相似文献   

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文中通过对通信协议的分层结构,工作进程的分析,建立了基于Windows的仿真模型,利用Visual C 开发了一套实用的协议仿真软件,仿真协议进程,给出了Windows下通信协议仿真的实现方案。  相似文献   

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本文论述了面向对象广义表的设计过程,阐明了应用C++语言编制广义表的技巧,并且给出了主要程序。  相似文献   

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