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《网络与信息》2006,20(12):34-35
“金翎奖”作为世界上顶级游戏展会之一“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”-简称China Joy的最重要配套活动,吸引着无数游戏爱好者的关注并得到国内外广大数码娱乐企业的积极参与。“金翎奖”由ChinaJoy组委会主办,协办单位、支持单位和支持媒体多达百家,而今年的“金翎奖”更是吸引了多达330款游戏参与总共15个奖项的角逐,比去年增加了40多款游戏。中国游戏产业的最高奖项“金翎奖”,投票活动从8月23号开始,到10月10日中午12点结束,整个投票活动为期1个半月,活动评选的总票数高达300多万票。所有投票均来自全国各地的游戏玩家… 相似文献
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由上海文广互动电视有限公司(SiTV)旗下全国数字电视“游戏风云”频道主办的”G联赛”是国内首届一指的电子竞技赛事。坐拥国际大都市上海的地理优势,G联赛一直在尝试着打造一个”电竟嘉年华“.除了优秀的视频转播.每赛季的线下决赛也做得别具特色.上海创智天地.南京路世纪广场等上海的繁华地段都成为过G联赛的决赛场地.游戏风云更是号称“要在上海所有最繁华最热闹的地方举办G联赛的决赛”。 相似文献
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作为国内游戏业界的年度盛典,2007“金翎奖”颁奖典礼于11月1目下午在北京解放军歌剧院隆重举行。本届活动吸引了国内外196款主流游戏产品参与评选,涵盖了单机游戏,网络游戏和手机游戏,由玩家投票产生的最终获奖结果相当于对今年的游戏作品及游戏市场做了一次客观公正的总结与展望。笔者有幸成为“金翎奖”的嘉宾参加并见证了这次游戏界的盛事,首次亲身体验了满载光辉与荣耀的典礼现场气氛,感受到了游戏行业蓬勃发展的速度与活力。下面就来谈谈笔者对2007“金翎奖”颁奖典礼的一些回顾以及感想吧! 相似文献
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《数字社区&智能家居》2008,(10)
神州大地百年圆梦,奥运盛事举国欢庆之际,2008 ChinaJoy年度优秀游戏评选大赛——“金翎奖”评选活动也拉开了帷幕。经过几届的发展。“金翎奖”不仅仅成为与ChinaJoy同等重要的产业活动。同时其也见证了中国游戏产业的发展和繁荣。特别是在2007年“金翎奖”评选活动中。历时8周102万张饱含玩家热情的选票投向196款网游、单机、手机游戏最终决出59个奖项, 相似文献
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热热闹闹,熙熙攘攘的ChinaJoy在一片欢腾中结束,各个企业再次投入到另一个战场——“金翎奖”年度优秀游戏评选大赛中。 相似文献
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《网络与信息》2005,19(12):32-33
ChinaJoy作为目前国际著名的游戏展览会已经成功地举办了三届,并已经成为国际上三大知名电子娱乐展览会之一。ChinaJoy展会每年都吸引了国内外上百家游戏公司的积极参与,十几万观众现场参观体验。随着ChinaJoy展览会在国际产业界日益提升的强大影响力,同时为了进一步推动游戏产业的健康发展,由ChinaJoy组委会主办的“2005年度ChinaJoy展会优秀游戏评选”大型活动历经半年的宣传期及1个多月的投票期,国内首次通过广大游戏玩家自主投票评出的游戏界最高荣誉:“金翎奖”评选的结果终于公布于众。“金翎奖”的意义ChinaJoy本届参展的游戏产… 相似文献
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万众瞩目的Road of The King者之路团队挑战赛终于在5月3日迎来了最终决赛,经历了四天精彩而激烈的比赛后,WE战队在所有队员的努力下成功加冕。不少人认为,本次比赛的MVP应该属于表现出色的WE.TeD。在这次比赛中,WE.TeD的战绩是13胜3负,先后击败了fnatic.Space、MYMJGrubby、MYMJLucifer、MYMJMoon、SK.ReMinD、SK.Lyn等世界级巨星。在WE夺冠后的第一时间,本刊采访了被称为“WE幕后推手”的上海文广互动电视有限公司游戏风云频道运营总监许云波, 相似文献
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《数字社区&智能家居》2008,(12)
“金翎奖”顺应游戏产业蓬勃发展而创立,蕴含着中外企业、产品、玩家的健康发展与文明进步,在中外游戏产业文化的兼容并蓄中走向世界。经过4年发展,“金翎奖”以其公正性和权威性被中外游戏产业所认可,更进一步成为业界公认的产品评价体系,被誉为游戏产业的“奥斯卡”! 相似文献
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6月19日,上海文广新闻传媒集团旗下的文广互动电视有限公司宣布与北京歌华有线(600037.SH)等9家有线网络公司合作,将SiTV高清“新视觉”频道在当地落地并进行大规模的市场推广。这也是央视高清频道绕道歌华有线落地京城后,歌华有线首次与高清频道开办方进行合作。 相似文献