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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 234 毫秒
1.
针对目前网上数学图形不能被查询和重用的弊端,提出了一种基于SVG的网络数学图形编辑系统的实现方案。该方案采用SVG技术实现,使得数学图形能够以不同于传统交流的方法在Web上处理和传输。文章分析了SVG和Ajax技术的特点,提出了基于SVG的网络数学图形编辑系统的体系结构,设计了一种基于关系数据库管理系统(RDBMS)的SVG存储方法,实现了在线编辑的图形创建、删除、保存、缩放、度量和计算等功能。  相似文献   

2.
本文介绍了作者在IBM-PC微机上实现的一个机器人仿真系统.该系统能显示机器人及其环境的三维图形,对机器人的运动学问题进行仿真。系统以交互方式工作,有较强的图形编辑功能和仿真功能.  相似文献   

3.
在分析现有的插图制作方法和AutoCAD 软件图形显示原理的基础上,按照试错法 研究了Word 文档中AutoCAD 数据格式图形在编辑过程中显示效果失控的现象。研究表明, AutoCAD 软件绘图窗口的大小和视图状态信息是决定文档插图显示效果的最重要因素。在编辑文 档插图时,诸如使用全部视图信息的方法制作插图、在AutoCAD 软件工作界面最大化的显示状 态下编辑图形、及时恢复到原始的视图状态、每次编辑插图时保持软硬件操作环境不变等措施, 就能使插图的显示效果在编辑过程中始终处于可控的状态,从而显著提高编辑效率。  相似文献   

4.
图形显示是计算机的一种输出形式。一幅图形可以容纳大量的信息,并且更容易为人们理解和记忆。所以,在某种意义上说,图形输出比文字信息的输出有更大的优越性。IBM PC高级BASIC语言提供了画点、线段、矩形、圆弧等原语,为图形显示提供了方便,但是,在图形显示的具体过程中,还有一些问题必须考虑。这些问题有的是由于IBM PC屏幕上的坐标系的选择和角度方向的规定和数学中通常采用的方法不一致而引起的,有的是本身容易忽视的数学问题。本文结合一个具体图形的显示,来谈谈这些问题。  相似文献   

5.
基于SVG的矢量图形编辑系统的数据描述模型   总被引:11,自引:4,他引:11  
SVG是W3C组织制定的一套基于XML的可扩展矢量图形语言描述规范,可以用来描述矢量图形、图像、文本等图形对象。为了在Web上显示图形并对图元进行操作,提出了一个支持SVG的矢量图形编辑系统的数据模型。该模型采用面向对象的方法来描述,主要包括类结构、图元描述模型和SVG解析模型。实践证明,根据这个模型能够设计出高效率的独立于具体应用的图形编辑系统,为生成SVG图形文件提供一个可视化环境。  相似文献   

6.
基于长期在多个省区进行林业应用开发的经验积累,结合甘肃省掌上森林资源GIS系统的项目开发实践,探讨了基于PDA(Personal Digital Assistant)的森林资源嵌入式GIS系统矢量图形编辑功能的实现.通过构建适合嵌入式环境的数据模型和优化算法,实现了多点、多线、多面、孤岛、环、带多洞等复杂图形的拓扑处理和图形编辑;提供了图形编辑的UnDo撤销、Redo恢复及自动备份功能.有效解决了嵌入式GIS图形显示编辑的精度、效率以及操作便捷、系统稳定等问题.  相似文献   

7.
特显功能可在各种软件环境下作出彩色图形;屏幕抓图功能可将屏幕上的图形“抓”下来,单独保存在一个文件里,文件名为 UCIMGXXX.PCX,系标准的PCX类型图象文件,可以通过其它图象处理软件显示在编辑修改。限于条件,本文使用在汉字 FOXBASE+环境产生的图形。  相似文献   

8.
“TXQ”显示软件是以单用户BASIC语言加以发展而形成的图形显示系统,它保留了单用户BASIC的全部功能,具有图形显示、作图、图形编辑的功能而成为一个具有会话功能的显示软件。本系统的特点可以归纳如下:  相似文献   

9.
本文详细介绍了一个基于直接写屏的广屏图形编辑器的设计与实现,该系统利用直接写屏操作可方便地对图形和图像进行广屏编辑,广大了物理显示屏的显示范围,突破了高级语言和BIOS所提供图形功能的某些限制,对于大范围显示/编辑图形(或图像),加快其处理速度都有着较高的应用价值。  相似文献   

10.
虽然Windows操作环境下的画笔可以读取和编辑Windows的图形资源。但对于开发人员来说,批量地浏览和编辑这些图形资源,用画笔就显得很麻烦了。因为我们不得不繁琐地一个个打开每个图形文件,浪费了大量的时间。如FOXPROW\GOODLES\BITMAPS\的位图文件共有520个,如果在画笔中浏览,需要近一天的时间。笔者在运用FoxPro 2.5for Windows的有关功能,把大量的图形文件读入数据库中,并在窗口中将它们显示了出来,达到了批量浏览和编辑的目的。  相似文献   

11.
W3C定义的数学标记语言(MathML)虽然可解决Web中应用数学公式的问题,但是支持它的浏览器很少;而W3C定义的可伸缩矢量图形(SVG)得到了更多浏览器的支持,并成为标准。为此,对数学公式从MathML转换为SVG的方法进行了研究,对公式表现形式进行分析,结合SVG规范研究公式组成元素和布局的转换方法,给出了相应转换算法,并对表义形式的转换进行了分析。  相似文献   

12.
SVG与矢量地图的Web发布技术   总被引:29,自引:2,他引:29  
随着在近几年来人们利用Web作为交流与信息交换的重要方式的快速增长,图形、图像的重要性越来越突出。可以毫不夸张地说Web能够被越来越多的人所接受在很大程度上是由于Web上图形的出现。SVG是最近几年来在Web上很流行的矢量图形格式,它是一种基于XML的二维矢量图形,正在被越来越多的用户和业界所使用。文章将就其特点、在Web上使用的优势、以及用于地图发布使用的技术和应用前景做一全面的介绍。  相似文献   

13.
ABSTRACT

The article presents methods of increasing mathematical content accessibility in educational e-publications using multimodal user interfaces (UI). Educational mathematical publications such as exercise notebooks and worksheets, require student's interactivity in problem solving. EPUB3, an open format for e-publications, has the possibilities of creating multimedia, interactive mathematics content. Among the programs that support EPUB3, only a few support the MathML format presenting formulas, and provides limited possibilities for user interactivity, insufficient in mathematical education. Our solutions in the PlatMat system increase the interactive accessibility of EPUB3 mathematical content for students with visual impairment. The solutions are based on concurrent multimodal alternative interfaces for exploring math content in EPUB3 publications. Students can read and modify formulas choosing preferred UI and device. Similarly, in different modes (visual, acoustic and touch) students can recognise function graphs and shapes of geometrical figures saved in scalable vector graphics (SVG) format. Teachers can create universal mathematical documents for all students. The system supports inclusive maths education and is designed according to the principles of universal design for learning (UDL). The article describes the system’s usefulness in relation to research conducted among maths teachers. Positive results have become the basis for the further development of the system.  相似文献   

14.
基于J2ME的移动位置服务3G手机应用平台的设计   总被引:14,自引:0,他引:14  
帅小应  廉东本 《计算机应用》2004,24(11):146-148
提出如何运用J2ME及SVG Tiny构造3C手机LBS终端应用平台,重点阐述了屏幕导航模型的设计、网络连接通信、电子地图的处理及数据的持久化处理等。本平台融合了GIS与3G、J2ME及SVG技术,以J2ME为开发平台,结合空间数据以SVG为地图显示介质,在3G手机中实现方便、快捷、精确的移动位置服务。  相似文献   

15.
SVG在柔性交流输电中得到广泛应用,其主要缺点之一是各功率单元直流侧的电压不平衡。论文基于功率单元的数学模型和瞬时无功功率理论,深入研究了功率单元电压平衡控制策略。在坐标变换中,取电流矢量为d轴,控制输出电压的直轴分量就可以保持直流侧电压平衡。根据功率平衡原理,提出了控制器的设计计算方法。仿真结果验证了该方法的正确性。  相似文献   

16.
在单个SVG文档的模块化与结构化的基础上,分析了SVG实体的特征和组织方式,描述了SVG实体、对象、类的结构组成,提出了基于SVG应用的软件开发的体系结构SSA和系统框架设计。在SSA中,设计了一个转换算法,算法针对大量的SVG实体进行分类、提取SVG图元,并将SVG图元存储在关系数据库中,解决了包含大量SVG实体的应用系统存在的运行速度的问题、SVG组件的数据重用问题和基于数据库系统的SVG开发问题。设计了一个基于SSA的数字文物导航平台系统,通过该系统与传统的基于H tm l/Im age的文物展现模式的比较,验证了SSA开发模式的有效性。  相似文献   

17.
基于SVG的矢量图形库管理模型   总被引:7,自引:0,他引:7  
万本庭  陈明 《计算机工程》2006,32(3):65-67,78
SVG标准已被广泛应用于图形处理系统中,但当有大量的SVG图形文件时,SVG标准没有给出如何管理这些SVG文件的方法。该文阐述了将大量SVG文件构建成一个SVG图形库的模型,该SVG库减少了SVG文件大小,使得图形库也能更加方便共享、管理SVG文件。  相似文献   

18.
SVG是一种描述二维图形的语言,其众多的优点受到WebGIS界的广泛关注,然而如何利用空间数据管理引擎来动态发布该格式的图形一直没有得到解决.提出了在Oracle Spatial上发布SVG的解决方案,详细介绍了特殊空间数据对象坐标转换、SDO_GEOMETRY与SVG的对应关系及转换思路、投影坐标与屏幕坐标之间的变换等关键技术.  相似文献   

19.
在平面设计软件中实现SVG格式文档输出   总被引:3,自引:0,他引:3  
SVG是W3C(World Wide Web Consortium)正在制定的基于XML语言的面向Web制作的图形图象规范。该文在简要介绍了SVG功能及其发展前景之后,给出了在平面设计软件中输出SVG格式文档的示例,以及SVG文档在浏览器上的表现方法。  相似文献   

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