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1.
利用VRML技术结合Solid Edge及3dsmax等软件开发了工程制图虚拟模型室,介绍了系统的自主漫游、碰撞检测、视点切换等功能的实现方法.该系统具有较强的实时性、交互性和沉浸感,漫游其中有身临实体模型室的真实感. 相似文献
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工程制图课程中,由于实体模型不便于使用、存放和管理,图学工作者一直在探寻能够有效解决这一问题的途径。本研究基于VRML的三维虚拟模型的建模方法以及CORBA的分布式虚拟模型室的构建技术,给用户提供一个分布式的、可交互的学习环境,有望从根本上解决工程制图教学中对实体模型的实时性需求。 相似文献
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基于VRML的网络虚拟实验室建设 总被引:3,自引:0,他引:3
虚拟实验室为实验教学提供了新的形式,VRML语言为开发网络虚拟实验室提供了经济有效的手段.文章在介绍虚拟实验室概念和VRML语言特点后,提出了使用VRMI一开发网络虚拟实验室的过程和方法. 相似文献
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基于VRML的虚拟校园浏览设计 总被引:4,自引:0,他引:4
利用VRML实现华北水利水电学院虚拟校园建设,并针对大场景浏览速度慢的问题,提出3种有效的解决方法.利用VRML中的触发器技术、多媒体技术和JavaScript使虚拟校园生动逼真,可通过Internet以多种方式浏览生动逼真的校园景观,该技术可为同类校园设计作参考. 相似文献
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基于VRML的虚拟制造单元建模 总被引:4,自引:0,他引:4
对虚拟现实的发展过程以及它在虚拟制造中的应用作了简单的介绍,叙述了作为实现虚拟现实的建模语言VRML的特点和组成,重点研究了用VRML语言建立虚拟制造单元的方法,以及虚拟仿真技术。最后,给出了一个实例验证。 相似文献
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VRML在房地产交易系统中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了一种基于Web的虚拟现实建模语言VRML,并讨论了利用虚拟现实建模语言开发房地产交易系统过程中的几个技术细节及实现方法 相似文献
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基于VRML技术的虚拟购物系统 总被引:3,自引:0,他引:3
提出了建立电子商务中三维虚拟购物系统的构想与实现方案.该系统基于VRML技术,借助3DS MAX、Cosmo Worlds、Pro/E等三维软件,得到整个商店与货物的VRML模型;使用事件机制,通过感应器节点以及路由器实现与虚拟对象之间的交互操作;利用ASP技术与数据库连接实现客户定购处理系统和核心结算系统.最后以实例探讨了VRML技术在该系统中的实现问题. 相似文献
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利用VRML开发远程图学教育软件 总被引:4,自引:0,他引:4
通过已开发的多媒体远程教育软件《工程制图》的实例 ,介绍利用VRML2 .0实现虚拟真实场景模拟、实时交互和构建基于WWW交互界面虚拟现实软件的关键技术 相似文献
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以作者开发的多媒体远程教育软件《工程制图》为例,详细介绍了利用VRML2.0实现虚拟真实场景、实时交互行为和构建基于WWW的交互界面虚拟现实软件的关键技术。 相似文献
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阐述了数据库技术和虚拟现实技术在斑铜工艺品创新平台中的具体应用,说明了各种技术具体应用的特点和优势,为研究和管理工程设计数据库提供了一种新的方法和思路。 相似文献
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张敬宗 《北方工业大学学报》2007,19(1):16-19
论述了虚拟现实技术(Virtual Reality)的基本原理、特点.以北方工业大学第四教学楼为例,采用VRML构建了高层建筑火灾应急虚拟现实系统,为参与者提供与真实火灾相接近的演练环境.本文介绍了整个系统的基本结构及程序设计关键技术. 相似文献
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提出了基于AutoCAD和VRML的虚拟现实演示模型的设计方案,对演示模型的建模方案和开发过程进行了分析,完成了设计实例——减速器演示模型的设计. 相似文献
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介绍和分析了虚拟现实技术,提出了基于3DS MAX和VRML的产品网上三维虚拟的展示方法.以典型的三相绕线式异步电动机为对象,基于面向对象的方法来描述其基本结构、主要部件的几何特征、运动特性和功能特点,运用3DS MAX对其进行三维建模、建立其虚拟展示的场景模型,并结合VRML的虚拟交互技术和外部编程接口技术EAI对已建立起来的电动机虚拟场景进行交互式虚拟操作.在此基础上,构建了基于VRML的电动机运行状态模拟的网上展示系统,使得用户可基于Web的互动方式远程、透明地访问、浏览、观看和了解该设备不同视觉角度的三维结构、动画演示、主要特征等. 相似文献
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基于虚拟现实的船舶装配仿真分析 总被引:5,自引:0,他引:5
虚拟装配仿真是计算机虚拟现实技术在工程上的一个应用 ,计算机数据库技术和虚拟现实技术的发展为船舶建造的虚拟装配仿真提供了一个有效的支持。以普通货船的双层底的一个分段为例作装配工序的网络规划并进行船舶建造的仿真 ,据此对船舶装配工艺进行优化和评估 相似文献
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基于虚拟现实的数控切割系统场景可视化 总被引:2,自引:2,他引:2
针对研制的数控等离子切割系统复杂的设计、制造、加工过程 ,将虚拟现实技术引入到系统中 ,开发了一种实用的虚拟场景。在此场景中可实现切割系统的全部设计和制造活动 ,并结合面向对象的编程技术 ,实现数控切割系统在虚拟现实场景中的动态可视化 ,从而能够预先感知切割系统在设计、制造过程中可能出现的问题 ,并加以解决。实践证明了其可行性。 相似文献
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为了更好地存储和使用虚拟现实中的场景数据,提出了一种用关系数据库方式对虚拟现实中场景数据进行建模的方法.采用该方法,比其他建模方法更加规则地表示了场景数据;提高了三维数据的重用性;增强了对三维场景的可维护性;大大扩展了对特定三维数据的应用;更加合理地存储了二维控制台与虚拟场景交互的数据.该方法也为三维场景数据的优化和格式转化提供了一种途径. 相似文献