共查询到16条相似文献,搜索用时 96 毫秒
1.
使用Linux工作站担任两个网络之间的路由器,需要在计算机上安装两块网卡,这两块网卡上的设置必须符合所属子网的相关设置。要担任路由器的计算机使用两块网卡连接两个子网络A、B:3ffe:ffff:0:f100::/64和3ffe:ffff:0:f200::/64。两块网卡的地址要在相应的子网范围之内。 相似文献
2.
3.
4.
为满足移动用户在改变接入网时仍能保持与网络的通信,并对移动节点提供安全保护,在已有IPv6路由器的基础上,设计并实现了基于IPSec的移动IPv6功能.文章介绍了安全移动IPv6的设计和实现,对移动IPv6路由器截获、转发数据和用IPSec保护移动IPv6等设计难点做了详细论述. 相似文献
5.
6.
Linux下IPv6高级路由器的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了IPv6的网络路由器的原理和在Linux上的具体实现方法。讨论了在Linux下如何组建IPv6网络试验平台,重点讨论如何将Linux工作站配置成路由器。然后介绍了静态路由和动态RIPng路由服务在Linux下的实现方法。 相似文献
7.
本文提出了一种在交换网络中执行转发操作的路由器体系结构,采用多个低速且具有独立转发和交换功能的转发交换结点FSN,组成多级流水线结构,以流水的方式执行报文转发和交换。本文对FIS中实现IPv6转发的关键技术—IPv6转发表的分解、转发表到FSN结点的映射、IPv6转发引擎的设计及报文调度算法进行了深入的研究,并基于FIS体系结构提出了易于硬件实现的IPv6查找机制和基于Hash老化的报文调度算法,为下一步FIS原型系统的实现提供了切实可行的方案。 相似文献
8.
并行超流水IPv6转发处理技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
转发处理引擎是高性能IPv6路由器的设计难点之一。在研究了并行处理技术、流水线设计理论以及TCAM技术的基础上,该文提出了一种并行超流水的转发处理引擎,模拟试验测试显示,该引擎在满负荷工作的条件下,其包转发率、丢包率等多个方面比传统的转发处理引擎性能优越。 相似文献
9.
10.
阐述了基于IPv6的新一代路由信息协议RIPng的工作原理及设计思想,并在与基于IPv4的路由信息协议RIP-2作深入比较的基础上,分析了它们之间的区别,讨论了RIPng协议仍然存在的问题及改进方向,给出软件设计方案的具体实现. 相似文献
11.
12.
随着基于无线接入的IP业务应用需求不断增长,在下一代互联网中实现对移动性的支持变得越来越重要.本文介绍了在面向边缘网络接入应用的IPv6路由器原型系统中移动IPv6协议的具体实现.为了实现这一协议,文章分析了移动IPv6协议的特点,并借鉴虚拟网络(Virtual Networks)的思想提出了基于虚接口的设计和实现方岳,其主要优点是降低了协议开发的复杂度.该方法也可以用于实现其它的Internet高层协议. 相似文献
13.
Internet用户IPv6试验网设计与实现 总被引:3,自引:0,他引:3
常江 《计算机与数字工程》2005,33(8):108-111
介绍了IPv6产生的原因,分析IPv4过渡到IPv6网络的方法,并提出一套适合普通Internet网络用户的IPv6/IPv4兼容的试验网络构架。 相似文献
14.
本文首先建立了一个小规模低成本的基于Windows平台的IPv6实验室,详细介绍了搭建实验室的方法和步骤,解决了IPv6网络的实验开发运行的环境问题,最后对IPv6网络连通性和静态路由进行了测试与分析,验证IPv6网络的一些特点。 相似文献
15.
本文首先建立了一个小规模低成本的基于Windows平台的IPv6实验室,详细介绍了搭建实验室的方法和步骤,解决了IPv6网络的实验开发运行的环境问题,最后对IPv6网络连通性和静态路由进行了测试与分析,验证IPv6网络的一些特点. 相似文献
16.
面向IPv6的边界网关路由协议BGP4+的设计与实现 总被引:2,自引:1,他引:2
随着IPv4地址空间的耗尽,下一代互联网络协议IPv6的应用已经迫在眉睫.在未来的IPv6网络中,域间路由协议仍然将采用边界网关协议BGP4.本文首先详细分析了BGP4面向IPv6的扩展BGP4 .设计了BGP4 协议实现的总体结构.讨论了其中的关键技术难点.目前,BGP4 协议已经在基于VxWorks的IPv6路由器原型系统中实现. 相似文献