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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
<正>2006年1月23日,欧胜微电子宣布:安桥(Onkyo) 已经在其全新高端CD唱机和AV放大器系列中选择了欧胜 WM8740立体声数字模拟转换器(DAC)。欧胜的高性能 DAC在C-777、DTX-10、TX-NA1000和C-1VL等系统中, 为安桥的用户提供了卓越的音频性能。  相似文献   

2.
苏隆坡 《电子世界》1999,(12):44-45
<正> BBE技术是美国BBE Sound公司于1985年推出的用于大幅度改善声音质量的一种音效增强处理技术。这项技术在欧、美、日早已成功地应用到广播电视、录音工业、专业音响工程和家用、车用音响等各个领域,并得到广泛的认同。 众所周知,在现场聆听音乐时,所有高音和低音到达人的耳朵时与它们被乐器演奏出来时是保持着一致的。而通过功放重放现场录音时会产生声音的频率相位变化,信号高频部分因扬声器的感抗而部分衰减,比低频部分迟一些到达耳朵,导致音乐听起来软绵绵,毫无清脆之感。BBE电路的基本原理是将信号分成几个频段,对不同频段信号的幅度与相位进行适当补偿,从  相似文献   

3.
基于FPGA的音频编解码芯片接口设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
24位立体声音频编解码芯片WM8731因其高性能、低功耗等优点在很多音频产品中得到了广泛应用.介绍了其基于FPGA的接口电路的设计,包括芯片配置模块与音频数据接口模块等,使得控制器只通过寄存器就可以方便地对其进行操作,而不需要考虑其接口电路复杂的时钟时序问题,从而有效地降低了利用此芯片的难度.整个设计以VHDL和Verilog HDL语言在Max+Plus Ⅱ里实现,并进行了验证,结果表明能满足使用者的要求且操作简单.对其他编解码芯片的接口设计也有一定的参考作用.  相似文献   

4.
本文主要介绍一款卓越的CD/MP3和压缩音频解码芯片CS7410,它是Cirrus Logic公司的音频解码系列产品,实现了具有超级片内集成、低成本、低功耗和体积小的优点,主要应用于便携式电子产品。  相似文献   

5.
作为王者TDA1541的大哥——TDA1540鲜有人知,当年就因为采样深度只有14bit,外围元件繁杂,生产成本高,所以很快被同门的TDA1541所替代。到了近年,很多高水平的烧友使用老款D/A转换芯片制作解码器,但是依然很少有人插手TDA1540。  相似文献   

6.
洪传荣  唐磊  朱广信  徐红  常丽萍 《电声技术》2011,35(4):25-27,31
设计了一种基于FPGA的音频存储与播放系统,通过FPGA实现了I2C,I2S,SPI接口时序,并完成了I2C,SD卡读写控制器的设计.基于FPGA芯片,结合SD卡和音频编解码芯片,最终实现了系统功能.总体设计可充分发挥FPGA所具有的灵活性好、实时性能高及并行处理能力强的特点.  相似文献   

7.
介绍了DCI规范的音频部分和广播WAVE文件格式,设计了一个基于FPGA和CS8406芯片的数字影院播放系统的音频解决方案,支持高音质(采样深度24 bit)、多声道(多达16声道)、多采样率(48 kHz和96 kHz)的数字电影音频文件.测试结果表明,该系统能很好地还原数字电影的音质,满足数字电影市场的需求.  相似文献   

8.
WM8351和WM8352是集成了高保真音频编码解码器(CODEC)和电源管理芯片的两款电路产品。  相似文献   

9.
CS5397是24位串行输出的音频A/D转换器,本文详细介绍了CS5397的性能及接口特点,并给出了基于TMS320VC5402的CS5397接口电路的设计方案。  相似文献   

10.
沈豪 《电声技术》1996,(5):10-14
本文讨论了CD-ROM多媒体计算机、静态图象多媒体计算机和实时动态图象多媒体计算机等多媒体系统的音频技术,它包括对外部节目源的录制与重放,CD唱片的重放和利用MIDI作曲并实现音乐合成。  相似文献   

11.
运用VLC媒体播放器增加HDTV播出频道的实践   总被引:2,自引:0,他引:2  
VLC是一个开放源代码的、跨平台的多媒体播放器,它可以播放多种音频和视频格式(MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、D ix、MP3、Ogg等以及DVD、VCD、CD音频以及各种流媒体协议),VLC同时也具有转码能力(UDP unicast和multicas、tHTTP等),主要为宽带网络设计的流媒体服务器使用。基于上述软件,结合拥有G igabitEthernet I/O板卡的统计复用网关DM6400、复用/加扰/调制器BN G6104和播发服务器、HDTV机顶盒,试验播出2个HDTV频道。  相似文献   

12.
本文对Notebook PC中常见的EMI问题进行了简要分析,并且提出了相应的解决方案.该文章对于IT类产品的EMI问题具有一定的参考价值.  相似文献   

13.
魏涛 《电视技术》2014,38(5):89-95
以移动流媒体体系结构、流媒体传输控制协议族和Android平台为基础,根据流媒体客户端的特点、应用分层设计的思想,在手机终端上设计一种基于Android系统框架的流媒体播放器。主要包括方案的总体分层框架、数据处理流程、控制流程、状态转移机制和多线程模式的设计,以及方案验证与结果分析等。经验证,播放器在EDGE/TD-SCDM网络环境中能进行流畅的流媒体播放,具有良好的可行性和实用价值,可以应用于实际的商业产品中。  相似文献   

14.
The goal of secure multiparty computation is to transform a given protocol involving a trusted party into a protocol without need for the trusted party, by simulating the party among the players. Indeed, by the same means, one can simulate an arbitrary player in any given protocol. We formally define what it means to simulate a player by a multiparty protocol among a set of (new) players, and we derive the resilience of the new protocol as a function of the resiliences of the original protocol and the protocol used for the simulation. In contrast to all previous protocols that specify the tolerable adversaries by the number of corruptible players (a threshold), we consider general adversaries characterized by an adversary structure, a set of subsets of the player set, where the adversary may corrupt the players of one set in the structure. Recursively applying the simulation technique to standard threshold multiparty protocols results in protocols secure against general adversaries. The classical results in unconditional multiparty computation among a set of n players state that, in the passive model, any adversary that corrupts less than n/2 players can be tolerated, and in the active model, any adversary that corrupts less than n/3 players can be tolerated. Strictly generalizing these results we prove that, in the passive model, every function (more generally, every cooperation specified by involving a trusted party) can be computed securely with respect to a given adversary structure if and only if no two sets in the adversary structure cover the full set of players, and, in the active model, if and only if no three sets cover the full set of players. The complexities of the protocols are polynomial in the number of maximal adverse player sets in the adversary structure. Received 31 December 1997 and revised 26 February 1999  相似文献   

15.
黄申 《电子质量》2002,(7):113-114,112
本文详细分析了目前市场上销售的视盘机的质量状况和主要存在问题,为生产企业质量改进,销售企业严把进货质量关以及消费者选购放心满意产品提供依据。  相似文献   

16.
文章展示了光盘刻槽机中激光刻录系统的激光稳定与光信息处理技术,同时阐述了声光效应及其支持电路的性能。最终证明,声光技术将在多媒体技术和信息压缩等领域得到广泛应用。  相似文献   

17.
CD74HCT297是TI公司生产的一种高速数字锁相环 ,它具有高速度、低功耗等特点。通过对该锁相环的K计数器的A、B、C、D值进行数字可编程设置 ,可改变捕获带宽和锁定时间 ,从而大大提高数字锁相环的灵活性。文中介绍了该锁相环的结构性能和典型应用电路  相似文献   

18.
结合我国光盘机机生产的实际,介绍了一种基于频域方法的数字滤波器设计原理。并结合实际详细探讨了数字滤波器式CD播放机伺服系统的基本设计方法,并给出了这种设计方法的成功案例。  相似文献   

19.
针对LED点阵显示屏中显示信号控制问题,提出了一种采用多路模拟开关CD4067的简单实用方法.并给出了硬件实现以及软件实现时应注意的问题。  相似文献   

20.
集成电路可靠性应用技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
闫立 《电子质量》2005,(4):26-28,47
本文主要论述集成电路加速寿命测试理论方法和IC常见失效模式.加速寿命测试包括定性高加速寿命HALT测试技术和定量加速寿命测试Arrhenius model等,该测试技术主要应用于IC设计前端识别失效模式和IC设计定型阶段估算IC正常使用条件下的寿命信息,及时有效的评估IC设计平均寿命;在电子产品制造系统中,常常有两种失效模式:ESD静电损伤和LATCH-UP失效现象,对以上可靠性指标和理论作简要的论述.  相似文献   

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