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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
分布式虚拟环境中的消息传递机制解决的是参与虚拟环境的实体及用户间的消息传递的问题。随着分布虚拟环境的大规模化的趋势,需设计一种新型的消息传递机制,以支持实体间的实时交互。该文探讨了消息传递机制所涉及的几个关键问题,并对今后的工作方向提出了建议。  相似文献   

2.
消息传递网络应用十分广泛,小到超大规模集成(VLSI)内部总线,大到计算机广域网.对其中一种消息传递网络——3D环型立方体结构中消息传递机制以及路由算法进行了深入研究,提出了无死锁和无活锁的确定性路由与自适应路由相结合的路由算法,考察了虚拟直通(cut-through)和存储转发(store-and-forward)两种消息传递机制下的性能表现.通过在3D环型立方体网络上的模拟运算,验证了所提出的算法在传输延时、吞吐率等方面的性能提高;也验证了不同的消息传递机制对网络传输效率的影响.  相似文献   

3.
基于串行消息传递机制的LDPC码译码算法研究   总被引:4,自引:1,他引:4  
在介绍LDPC码概念和基于洪水消息传递机制和积译码算法的基础上,引入基于串行消息传递机制的LDPC译码算法.该串行译码算法可基于校验节点或变量节点一定的顺序进行消息处理和传递,保证更新的消息能够快速进入迭代过程,从而改善消息传递的收敛特性;同时充分利用消息间相互关联的特点,融合消息传递步骤,可以降低所需的存储容量.分析了两种串行译码算法的算法复杂度,证明基于校验节点的串行译码算法能在很大程度上简化译码复杂度,并对比洪水译码算法,在AWGN信道下进行了性能仿真,仿真结果表明两种串行译码算法都使译码性能得到明显提高.  相似文献   

4.
在分布式计算机系统中,由于处理机间无共享内存,因此采用消息传递的方式实现处理机间的数据交换。文章介绍了消息传递接口标准和几种典型的并行计算环境,讨论了基于消息传递的网络并行编程环境的特点,并对其开发进行了初步探讨。  相似文献   

5.
在分布式计算机系统中,由于处理机间无共享内存,因此采用消息传递的方式实现处理机间的数据交换.文章介绍了消息传递接口标准和几种典型的并行计算环境,讨论了基于消息传递的网络并行编程环境的特点,并对其开发进行了初步探讨.  相似文献   

6.
在分布式计算机系统中,由于处理机问无共享内存,因此采用消息传递的方式实现处理机间的数据交换。文章介绍了消息传递接口标准和几种典型的并行计算环境,讨论了基于消息传递的网络并行编程环境的特点,并对其开发进行了初步探讨。  相似文献   

7.
为提高基于消息传递的并行程序设计的效率,创新性地将现代泛型和面向对象技术应用于新型消息传递库(GOOMPI).在GOOMPI中,构造了一个完整的可扩展框架,用于对任意复杂及动态的数据结构进行划分、序列化和传递;并研究了如何利用并扩展GOOMPI的消息传递机制来传递用户自定义数据结构,以有效地开发并行程序.  相似文献   

8.
MPICH标准通信模式下消息传递机制的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
MPICH是一种重要的MPI实现,其提供的通信函数对于并行程序的性能有很大影响.论文讨论了MPI消息传递机制,详细分析了标准通信模式下MPICH消息传递的分层结构、传输接口以及消息数据发送和接收过程中的数据拷贝和队列管理的实现方法,并给出了分析结果.  相似文献   

9.
提出了一种基于阈值的动态消息传递方法,该方法能够根据更新方程给出每个个体接受趋势的概率随时间演化的情况.通过与蒙特卡洛仿真方法在实际网络中的比较,证明了动态消息传递方法不但和仿真方法的计算结果吻合得好,并且极大地降低了仿真实验的次数.最后讨论了动态消息传递方法在大规模随机网络中的应用,通过分析结果,动态消息传递方法能给出在任一随机网络中接受者和未接受者的出现频率随时间演化的规律.  相似文献   

10.
用DCOM实现分布式应用系统组件化设计的一些关键技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了DCOM的组件线程模型和异步消息传递机制的基本概念,并就在分布式工程图档案管理系统的组件化设计过程中如何应用DCOM的线程模型和实现异步消息传递机制等技术问题进行了讨论。  相似文献   

11.
通过对图书馆功能的分析,设计和实现了图书馆短信群发平台,该平台可以满足广大图书馆开展短信服务的要求,能在很大程度上提高图书馆的服务层次和服务水平.  相似文献   

12.
基于短信息平台的教务信息查询系统研发   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍短信息查询系统的原理、设计和实现。本系统利用Java通信事件机制,以PDU模式接收短信并解码,把符合查询条件的短信传递给数据库操作线程,经处理后的结果利用管道流技术传递给短信息发送线程,然后以Text模式发送短信息。  相似文献   

13.
基于手机短信应答的自动售货机   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍将短信息应用嵌入自动售货机支付系统的原理及其硬件电路和软件设计,并给出了短信息的发送/接收程序。  相似文献   

14.
为使成绩管理系统更加灵活、便于使用,设计了基于Web短消息的成绩管理系统.首先确定该系统的功能为以Web的方式进行成绩录入和相关管理,以短消息的方式进行成绩发布和查询,然后分析了中国移动和中国联通的短信通信协议,设计了短信统一发送接口和统一接收接口,最后对这2个接口进行了实现.  相似文献   

15.
MPICH是一种重要的MPI实现,其提供的通信函数对于并行程序的性能有很大影响。论文讨论了MPI消息传递机制,详细分析了标准通信模式下MPICH消息传递的分层结构、传输接口以及消息数据发送和接收过程中的数据拷贝和队列管理的实现方法,并给出了分析结果。  相似文献   

16.
为了提高短波通信系统接入Internet的数据传输率,提出一种设计方案.在短波通信系统中,采用一种可变长度数据包,提高传输的有效性;在报文传送过程中,采用"选择重发SW ARQ"模式来同时发送多个数据包,减少协议的空闲时间;在传输层中,采用IP报文代理协议,克服误码率高、时延大等不利于传输的缺点.仿真实验证明,该方案有效提高了短波接入Internet的数据传输率.  相似文献   

17.
信息熵及其随机性   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过对信息、信息量和信息熵概念的表述,讨论了信息熵的随机性,有助于人们对信息熵的来源和物理意义有更全面更深刻的理解。  相似文献   

18.
面向机会网络的自适应冗余副本删除机制   总被引:1,自引:1,他引:0  
机会网络中的节点采用泛洪机制转发确认消息以删除冗余副本,此种方式开销较大.提出一种自适应分发确认消息的机制,综合考虑确认消息跳数、区域消息密度及确认消息历史转发情况3个参数,节点以分布式的方式控制确认消息的分发,以更加有针对性地删除网络中的冗余副本.仿真结果表明,该机制能够有效地转发确认消息,在提高路由性能的同时降低资源的消耗.  相似文献   

19.
基于网络聊天通信系统的通用性和界面友好性,研究了网络聊天系统的设计原理及体系结构,给出一个基于C/S与B/S混合模式的即时通讯聊天系统的设计方案.方案设计采用XML表示数据,运用面向对象方法及C#.NET和ASP.NET等工具,实现了网络在线聊天系统的在线好友查看、发送消息、接收消息等功能.界面采用UML语言描述系统设计,并以图片形式显示效果.初步试用表明,系统运行稳定,具有较强的可扩展性和实用性.  相似文献   

20.
根据现实的计算机数据传输网络,建立了一种数据传输网络元胞自动机模型,研究了在周期边界条件下路由节点最大发送速率和系统密度对路由节点的排队长度和发送速率的影响.计算机模拟结果表明,路由节点的平均排队长度与系统密度成线性关系,路由节点的发送速率与其最大发送速率和系统密度有关.利用平均场理论求出了发送速率与系统密度的解析关系.  相似文献   

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