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<正> 随着单片机和微机技术的不断发展,特别是网络技术在测控领域的广泛应用,由PC机和多台单片机构成的多机网络测控系统已成为单片机技术发展的一个方向。它结合了单片机在实时数据采集和微机对图形处理、显示的优点。同时,Win-dows环境下后台微机在数据库管理上具有明显的优势。二者结合,使得单片机的应用已不仅仅局限于传统意义上的自动监测或控制,而形成了向以网络为核心的分布式多点系统发展的趋势。本文主要介绍PC机与51系列单片机实现通信的一般方法和步骤。 相似文献
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基于VC++6.0的PC机与单片机之间的串行通信 总被引:6,自引:0,他引:6
介绍了在Windows系列(Windows 98/2000/XP)环境下,如何利用VC^ 6.0的通信控件MSComm来实现PC机与单片机之间的串行通信。硬件电路中,采用MAX232AESE芯片解决了PC机与单片机之间通信连接电平的不一致问题;软件部分,分别利用VC^ 6.0的汇编语言,给出了他们之间的通信程序。 相似文献
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介绍了利用VC实现PC机与多单片机问串行通信的方法,给出了通信协议以及用VC和MCS51汇编语言编写的部分通信程序,而且程序的稳定性、可靠性以及通信的实时性均得到了验证。 相似文献
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本文介绍了PC机和单片机间串行通信接口软、硬件的设计,通信接口采用RS232C标准。在硬件设计中,给出了基于MAX232芯片的接口电路图;在软件设计中,对PC机和单片机的编程分别进行了介绍,给出了具体的程序段,其中,PC机软件开发采用VB语言和MSComm控件,单片机软件开发采用汇编语言。 相似文献
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<正> 串行通信因连线少、成本低、又有调制/解调功能而特别适合距离较远、通信点较多的场合。目前利用MCS单片机制造的各种控制设备和智能仪器仪表越来越多,它们大都需要与PC机进行数据通信。MCS单片机含有一个全双工的串行口,如51系列单片机的⑩脚RXD(接收)和⑾脚TXD(发送)。但是,这类串行口并非标准的RS232C接口,因此在进行通信时,需要进行电平转换。本文介绍几种串行通信的连接方法,供读者参考。 相似文献
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PC机与多MCS-51单片机间的串行通信设计 总被引:4,自引:0,他引:4
主要讲解了IBM-PC机与MCS-51单片机多机系统的通信原理,给出了其硬件接口框架,并详细地分析了系统的多机通信软件设计。 相似文献
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串行通信是单片机与PC机进行通信所采用的主要通信方式,但是这种方式适应性较差,一般采用较低速度。以常见的80C51系列单片机为基础讲述如何通过简单的软硬件设置,实现单片机与PC机并行通信的两种方法,以解决特殊情况下对通信速度、适应性、可靠性的需求。 相似文献
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利用TL16C750实现DSP与PC机的高速串行通信 总被引:6,自引:3,他引:3
TL16C750是TI公司生产的异步通信芯片,在通信系统的实时性要求较高时,可通过扩展异步通信芯片TL16C750来实现系统的高速串行通信,从而增强系统的通信接口控制能力。文中介绍了TL16C750的性能及与通信有关的寄存器,给出了TL16C750在TMS320C50与PC机通信系统中的硬件应用电路及TMS320C50初始化TL16C750的软件编程。 相似文献
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PC机与AVR单片机之间串行通信的实现 总被引:3,自引:3,他引:0
基于RS232串行通信协议,阐述了一种PC机与AVR系列单片机Atmega128之间串行通信的实现方式,实现了PC机与单片机间数据的双向传输。其中PC机为主发送端,单片机为主接收端。硬件上,简单介绍了利用MAX232E芯片解决PC机与单片机电气规范不一致的方法。软件上,PC机端通信程序采用C语言嫡程,运用Turbo C库函数bios.h中提供的调用BIOS软中断的函数bioscom()实现;单片机端通信程序采用C51嫡程,使用UART接收结束中断、UART发送结束中断。本文提供了相关C语言和C51源程序。 相似文献
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PC机与单片机多机实时通信的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了一种在Windows平台下PC机与多台单片机利用RS-485和RS-232C串行口实现实时通信的方法,并对该系统的软硬件设计方法进行了具体论述。 相似文献
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利用异步通信芯片16C552实现PC机与DSP的串行通讯 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了异步通信芯片16C552的功能、特点、结构和内部寄存器,给出了用16C552芯片实现PC机与DSP串行通讯的方法,同时给出了它们之间的硬件接口电路和软件初始化程序。 相似文献
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根据TMS320C30以及PC机串行通信的特点,设计了一种两者串行通信的软件实现方法,经实际应用,该方法设计原理简单,运行可靠。 相似文献
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Delphi环境下PC机与AT89C52通信的实现 总被引:4,自引:0,他引:4
主要讨论利用Delphi来实现PC机和下住机通讯的方式和方法。使用户对下位机的操作更直接、简单和方便。通过在程序中Windows API函数的使用,设计人员对底层硬件的控制能力可以更强、更直接,灵活性也更大。 相似文献
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