首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
GPON设备在家庭中的使用越来越广泛,而Alarm报告机制在GPON ONU设备中广泛存在.因此,对Alarm Control机制的实现可以有效的实现OLT对ONU运行状态的管理和控制.从G.988出发,论述Alarm控制实现的基本原理,随后根据OMCI协议栈的1种可能实现论述Alarm Control的实现方法.  相似文献   

2.
Zigbee2007协议是目前服务于Zigbee领域较先进的通信技术,在该协议中任务的设置、任务消息传递和执行是系统的关键技术问题。阐述了在无线节点组网系统中,利用Zigbee2007协议栈编程实现对网络任务事件的设置、响应和执行,并给出具体编程的方法;对在实际运用中遇到的任务事件冲突问题提出合理建议。可在开发工程项目中碰到相应问题时提供一些帮助。  相似文献   

3.
eXosip协议栈及其在软电话中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
SIP协议是NGN的重要协议.在对SIP协议的基本原理、组成和功能进行简要介绍其础上,对SIP协议的开源协议栈Osip和eXosip做了进一步分析.并根据软电话建立的基本原理,在Linux环境下用C语言设计了基于eXosip的软电话.可供eXosip协议栈应用者和软电话开发者参考.  相似文献   

4.
与传统的基于内核的报文处理方式相比,数据平面开发套件(Data Plane Development Kit, DPDK)技术大幅度提高了数据处理的效率。目前,DPDK只提供了简单的以太网收发包的工作,无法直接处理OSI模型4层以上协议的数据。根据DPDK技术特点设计和实现了一种基于DPDK的用户态协议栈。实验结果表明,与传统的内核协议栈相比,该协议栈转发TCP和UDP数据包效率提升了20%左右。  相似文献   

5.
通过分析嵌入式TCP/IP协议栈,并结合嵌入式系统设计的特点,对现有TCP/IP协议栈进行裁减,设计出一种通用嵌入式TCP/IP协议栈。  相似文献   

6.
灵活易移植的WiMAX MAC协议栈软件系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种灵活易移植(FP)的WiMAX媒体接入控制(MAC)协议栈软件系统架构FPWiMAC,为WiMAX系统研发提供了参考设计. 通过采用操作系统(OS)抽象层、物理平台管理子系统等机制,降低了MAC软件对操作系统、物理层(PHY)实现及硬件平台的依赖;通过设计动态算法库、核心数据库等增强了系统灵活性;同时采用高效的下行数据调度器、二维数据映射器、动态测距区域分配器等机制,提高了系统性能. 实际系统测试结果表明,FPWiMAC有较好的灵活性和易移植性,同时其高带宽、低时延的特性可保证网络中实时业务的服务质量(QoS)需求  相似文献   

7.
针对水下传感器网络延时长、网络拓扑动态变化的问题,提出一种三维水下无线传感器网络自适应转发协议AFP(adaptive forwarding protocol)。AFP采用自适应方法获得转发概率与转发区域,让转发区域内与上一跳转发节点距离相对远,且与上一跳节点与目的节点的矢量方向相对近的节点以高概率转发分组,从而减少了转播冗余和冲突,提高了转播效率。应用NS-2仿真软件对协议的性能进行仿真,仿真结果表明:与VBF协议相比,AFP提高了分组投递率、减少了端对端延迟,证明了AFP在水下无线传感器网络环境下工作的可行性和有效性。  相似文献   

8.
为实现无线网络协议栈的跨层设计,分析了软件平台0MNen++中的MFW插件,研究了MFW组件实现跨层信息的交互订阅/发布机制,并通过该机制提出了协议栈跨层设计的建模方法.  相似文献   

9.
针对当前无线传感器网络ZigBee协议栈产品价格昂贵且源代码封闭的问题,分析了代码开源的FreakZ协议栈各个层级实现的功能和接口结构,并通过mini6410嵌入式开发板和CC2530无线网卡对FreakZ协议栈进行了组网测试。测试结果表明,FreakZ协议栈构建的网络单跳时延约为50 ms,可在资源受限的嵌入式系统中实现数据采集和远程控制功能。  相似文献   

10.
基于USB协议栈和设备驱动的OS抽象层的设计实现(英文)   总被引:1,自引:0,他引:1  
为克服不同平台中开发USB协议栈和设备驱动带来的资源浪费,降低质量风险,结合特定平台下USB协议栈的研究课题,分析了USB软件系统的体系结构。遵循接口统一,抽象与平台相关部分的思想,提出独立于平台的操作系统抽象层,实现了可移植的USB组件。试验结果表明,在不同的平台下,利用可复用的USB协议栈,将提高开发速度,降低开发成本。  相似文献   

11.
针对视频、音频数据流的数据量大、速率高、实时性强等特点,通过深入研究UDP传输协议特点以及UDP/IP协议栈体系结构,提出采用现场可编程门阵列(FPGA)和物理PHY芯片Marvell 88E1111作为系统平台的设计方案。采用自顶向下的设计方法,完成对各个模块的整合,通过功能仿真验证系统功能,并给出UDP/IP协议栈通信仿真结果,结果表明协议栈能够按照标准UDP/IP协议对数据进行封包和解包;在XILINX公司开发的ML605硬件开发平台上测试了UDP/IP协议栈系统的通信性能,通信效率测试结果表明,实际通信效率明显优于其它实现方案。通过在FPGA内实现UDP/IP协议栈,便于系统集成且具有移植性高的特点,系统充分利用了千兆以太网更高传输带宽的优点,特别适用于大数据量的传输环境。  相似文献   

12.
通过建设校园实验网,测试当前主流的IPv6升级技术,比较各种升级技术的优缺点,提出在保护现有设备运行、管理的前提下,合理利用主流升级技术,实现校园网IPv4到IPv6网络协议的平滑升级。  相似文献   

13.
针对X86通用硬件平台,分析了Linux网络协议栈工作原理及网络安全功能实现的机理,及基于Linux协议栈设计与配置网络安全平台中存在的问题,对原有Linux网络协议栈进行了改进及优化,实现了一种适应网络安全平台要求的、基于网络硬件端口转发、转发端口与管理端口分离,与原有Linux网络协议栈兼容的新的网络协议栈.通过测试,利用该协议栈实现的网络安全平台比基于传统Linux协议栈实现的网络安全平台性能有较大辐度的提升,并可使网络安全产品的设计更具紧凑性与正交性.  相似文献   

14.
系统采用承载ZigBee技术的CC2430芯片为无线节点的检测与信息处理核心,结合DS18B20温度传感器,构成无线传感器网络终端检测子节点,对环境温度实时检测。采用ZigBee2006协议栈技术自组建立短距离无线通信网络。现场循环检测数据,实时传送给中央监控计算机。实验结果表明,系统功能扩展方便、组网灵活、施工成本低,适用于多种场所。  相似文献   

15.
张文柱  李建东  刘凯 《西安电子科技大学学报(自然科学版)》2002,29(2):《西安电子科技大学学报》-2002年29卷2期-186-191.页-《西安电子科技大学学报》-2002年29卷2期-186-191.页
基于有效竞争预约接入、无冲突轮询传输的思想改进了UPMA(User-dependent Perfect-scheduling Multiple Access)协议。改进后的UPMA协议支持节点移动性和多跳网络结构,能够保证发送节点快速接入信道,从而大大提高信道的使用效率。用仿真方法研究了多跳分布式无线网络中采用该协议时的网络性能。结果表明,改进的UPMA协议可以提供较高的通过量、较低的平均分组时延和较小的平均分组丢失率。  相似文献   

16.
双协议栈技术是IPv4向IPv6过渡的主要技术之一,而Java语言透明的、自动的、跨平台的技术特点对双协议栈的实现提供了更好的支持.对双协议栈的实现机制进行了研究和阐述,并给出了具体的方法.  相似文献   

17.
以Samsung公司的S3C2410A芯片为核心处理器,建立一个基于ARM的硬件开发平台,说明如何在嵌入式实时操作系统μC/OS-Ⅱ上移植并且实现μC/TCP-IP这套TCP/IP协议栈,使μC/OS-Ⅱ成为支持网络的RTOS。并详细分析了μC/TCP-IP协议栈的任务模型以及接收以太网包与发送以太网包的过程。  相似文献   

18.
为了简化汽车故障诊断系统的设计,提出了一种基于通信协议栈的汽车故障诊断实现方法。协议栈以ISO15765为核心,实现数据的读写,同时利用计算机对接收到的数据做进一步分析,以便迅速地判断出故障产生的原因,并以此为基础开发了PC式汽车故障诊断系统。实验结果表明,该协议栈具有结构紧凑、层次分明、传输速率高和可移植性好等特点。  相似文献   

19.
讨论了在电信增值应用方面目前面临的若干问题,为解决这些问题从一个新的视角对会话初始化协议(SIP)进行了研究,提出了基于SIP的智能网增值应用协议(INAP)协议栈模型,该模型可以实现下一代网络核心IP网的信令控制,实现智能网、下一代网络(NGN)等不同网络之间的接入互通,构成下一代的增值业务体系,为下一代网络的业务体系研究提供参考模型.  相似文献   

20.
基于地理位置的路由协议因其对动态拓扑的高适应能力已成为车载自组织网(Vehicular Ad Hoc Network,VANET)的主导路由协议。首先,介绍基于地理位置的路由协议的基本思想,描述几种经典的基于地理位置的单播和多播路由协议算法。其次,分析VANET的特点,基于此对VANET环境中基于地理位置的单播和多播路由协议进行分析总结。再次,介绍欧洲电信标准化协会提出的面向VANET的基于地理位置路由的协议标准GeoNetworking的基本实现框架。最后,对VANET中基于地理位置的路由协议存在的问题进行分析总结,指出未来的研究方向及挑战。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号