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本文提出了一种基于网络编码的P2P流媒体直播方案。在该方案下,Peer节点对流经它的数据先进行网络编码,再进行转发,以提高Peer节点实际的下载速率以及对网络资源的利用率。仿真实验表明,采用网络编码后节点的播放质量得到了普遍性的增强。 相似文献
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针对目前存在的P2P流媒体直播系统不能充分利用网络资源的问题,提出了一种基于网络编码的P2P流媒体直播方案。该方案充分利用了Peer节点的计算能力,即在对媒体数据进行存储转发前先进行网络编码,以提高数据块的下载速率以及节省网络带宽资源。实验结果表明,在同等网络状况下,利用了网络编码后节点的播放质量有了明显的改善,尤其是在网络状况不好的情况下改善更为明显。 相似文献
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P2P流媒体关键技术的研究进展 总被引:46,自引:2,他引:44
传统的流媒体系统建立在客户-服务器模式的基础上,系统伸缩性差,服务器常常成为系统的瓶颈.而最近兴起的P2P(peer-to-peer)技术在充分利用客户资源、提高系统伸缩性等方面具有巨大的潜力,基于P2P方式的流媒体的研究也逐步引起了人们的注意.讨论了当前P2P流媒体关键技术的研究进展,介绍了P2P流媒体的研究现状,最后指出了P2P流媒体的未来研究方向. 相似文献
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本文从P2P技术和P2P系统结构模型入手,结合了现实中流媒体传输存在的问题,对流媒体信息传输的P2P技术做了研究和讨论。然后以校园网中的流媒体服务系统为例,提出了基于逐层代理的P2P传输技术的改进方案并进行了具体的技术实践。 相似文献
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《计算机科学与探索》2016,(9):1262-1271
网络编码技术已证明能够提高P2P流媒体系统的整体性能,但是现有系统采用固定段粒度编码方式存在诸多局限性,为了克服固定段粒度的缺点,且适应实际网络的随机特性,提出了动态段粒度的新概念,即源节点在编码时能够动态调节编码块的段粒度。从编码方式、取值范围及输出能力三方面回答了升阶和降阶编码实现动态段粒度所面临的问题。最后设计了一种动态段粒度调节策略,该策略中源节点能够根据播放缓冲量和源节点服务能力来动态调节编码块的段粒度。实验表明该策略能够有效提高网络抖动和节点搅动时的服务质量。 相似文献
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可分级视频编码(SVC)技术实现了从单一码流中得到不同帧率、分辨率和图像质量的视频数据,使其更能应对网络的抖动.P2P技术已广泛应用到流媒体直播系统中,现有的SVC P2P传输调度机制主要基于传统流媒体,较少考虑SVC流媒体多层的特殊结构.本文提出一种基于层间网络编码的SVC P2P传输调度算法,称为可分级P2P流媒体的自适应传输调度算法.该算法通过预测和调整邻居节点各层的发送概率,使得请求节点能够按照预定的各层接收比例接收数据包.理论分析和仿真结果显示该算法具有较目前主流算法更好的性能. 相似文献
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针对现有P2P流媒体调度策略在确定数据块的调度优先权以及节点服务能力时存在的不足,提出了一种以数据块的紧迫度和稀缺度为基础的凋度优先权的计算方法,以及提出了邻居节点的服务能力的计算方法,经过仿真试验证明町知该策略能有效的解决现有算法的不足,使流媒体启动延迟较小、播放流畅,且能使流媒体系统负载均衡。 相似文献
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随着流媒体应用需求的日益增加,不断改进和完善现有流媒体系统性能势在必行,将云计算引入流媒体系统成为未来流媒体系统的一大趋势.本文简单分析了云计算、CDN(ContentDeliveryNetwork)St]P2P(PeertoPeer)网络的优缺点和研究现状.主要讨论并分析了云环境下的P2P流媒体传输系统所面临的带宽问题、流媒体数据处理、服务质量问题和系统中的关键技术——虚拟化技术、存储管理技术、调度技术和复制技术.此外,从搭建云计算实验环境角度。本文列举了目前比较流行的5种仿真实验手段. 相似文献
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本文提出一种基于流媒体服务的覆盖网络多路路由方案(SSONM)。本方案考虑了备选路径与主路径的关系,路径之间相交比较小,数据流出现拥塞的可能就比较小,提高了 网络的性能和利用率。SSONM结合物理网络找出最短路径作为主路径,并计算其他路径与主路径之间的相关率,在进行多路选择时按照相关率从小到大顺序选择多路路径。该方案是一种简单可行的覆盖网络QoS多路选择策略,可以达到较少的包丢失率和较高的QoS请求满足率,可以很好地满足流媒体服务。 相似文献
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大规模流媒体应用中关键技术的研究 总被引:8,自引:0,他引:8
支持大规模用户在线使用的流媒体应用是Internet中极富潜力的一项"重磅级应用",但由于Internet缺乏服务质量(QoS)与相应的安全保障,并且网络和终端系统又存在着较大的异构性,这使得在Internet上构建支持大规模用户的在线流媒体应用面临很多的挑战.该文从支持该应用的流媒体编码技术和网络技术两个角度出发,针对其面临的挑战,深入、全面地综述了编码技术与网络技术的发展与现状.提出了一个新的流媒体应用体系结构,以同时解决大规模流媒体应用中的性能瓶颈、异构性、安全传输以及服务质量等问题,并指出了大规模流媒体应用中关键技术的研究方向. 相似文献