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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 343 毫秒
1.
在虚拟场景中加入雨雪的效果可以大大增加虚拟现实的真实性.粒子系统是模拟雨雪效果的有效方法,但是数量众多的粒子却增加了场景中的顶点数目,给仿真增添了许多困难.通过对粒子系统与LOD技术的深入研究,提出了一种新的应用于大规模场景的雨雪模拟实时算法.该算法的基本思想是结合粒子系统,根据人体视觉深度原理,采用LOD技术,根据粒子与观测点的距离对雨雪的密度进行分级,并对粒子发射器进行优化,提高粒子的利用效率,达到高效仿真的效果.  相似文献   

2.
提高粒子系统实时性的方法研究   总被引:11,自引:0,他引:11  
张芹  张健  闵建平 《计算机工程》2003,29(18):46-48
应用粒子系统模拟模糊物体的一个关键问题是实时性,在剖析影响实时性的因素基础上,提出了提高粒子系统实时性的有效方法,为提高绘制效率而用OpenGL显示列表技术,为减少计算复杂性而简化粒子的碰撞处理,为减少粒子数量而采用基于相似属性关系的结构化粒子。  相似文献   

3.
本文主要介绍了在变粒子系统粒子模拟中,为存贮大量粒子运动状态,与恒粒子系统粒子模拟不同而必须采用的动态存贮单元管理技术。该方法对各种变粒子系统的跟踪计算均有指导意义。  相似文献   

4.
针对传统的基于粒子系统的飘雪模拟中,粒子数量大、实时性差,且造成很多视线之外不可见粒子的资源浪费等不足,提出了一种基于新分布域和叠加纹理的飘雪模拟方法.在分布域的优化上,采用新的层次分布域来产生粒子,同时引入了叠加纹理的概念,并结合LOD技术,对不同LOD层次上的粒子采用不同的叠加纹理,最后在粒子消亡的判断条件上采用了局部判断的新算法.该方法在不影响真实感的情况下减少了计算量,有效提高了虚拟场景中飘雪模拟的逼真度和实时性.  相似文献   

5.
传统降雪场景的模拟往往由于粒子数量的巨大而降低实时性。针对这一问题 ,在粒子系统的基础上采用梯形层次分布域来发射粒子 ,减少了不可见粒子的浪费 ;同时用伪粒子系统来体现粒子的旋转并引入了层叠纹理的方法来增加逼真度 ,在粒子的消亡条件判断上 ,采用部分判断的算法来提高实时性。实验表明 ,该方法能实时高效地绘制出较为真实的降雪现象。  相似文献   

6.
基于粒子系统的实时火焰绘制方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
王巍  辛国栋 《微计算机信息》2008,24(13):292-294
设计了粒子系统火焰模型,详细讨论了模型中粒子的属性及其变化.为了提高系统运行效率.采用四边形面片代替点光源粒子,结合纹理映射、Billboarding和alpha混合技术,使得火焰模型在实际应用中能满足实时性要求.同时保持较好的逼真效果.  相似文献   

7.
为解决当前游戏开发中跨平台比较麻烦的问题,开发了一款多平台三维空战游戏。为提高碰撞检测速度,使用了立方体包围盒技术,并进一步优化为梯形台包围盒。在粒子系统中使用椭圆体来表现粒子,一个椭圆体上有上百个粒子,直径较小的椭圆体直接用点来代替。为了使游戏也可在手机平台上运行,经算法比较,减少粒子颜色至64色。同时从多线程、模型优化等方面对系统进行了优化。系统包括图形用户界面、物理模块、粒子系统模块等,最后被移植到Windows,Web,Mac,MacDashboard等多个平台。实验表明,该游戏运行流畅,达到设计要求。  相似文献   

8.
为了对导弹尾焰进行逼真模拟,给出了一种有效的方法.首先,采用了三角函数对轮廓近似;其次,结合粒子系统对动态性和不规则性模拟;再次,使用粒子速度矢量切平面作为纹理映射平面并将其按照沿X轴环行分布,解决了二维纹理映射三维观察逼真性问题;最后,引入粒子发射盘并对速度分段增强了层次感.此外还采用圆形图案作为粒子纹理和通过火焰燃烧特性建立颜色映射方式等技术.采用了OpenGL平台实现了该方法,并与其它方法进行了对比,验证了该方法能有效的增强了尾焰的逼真性.  相似文献   

9.
基于粒子系统的烟花动画设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
W.T.Reeves提出的粒子系统模型是模拟不规则模糊物体最成功的一种图形生成方法。为了模拟出效果逼真的烟花,文中采用了粒子系统模型对烟花进行动画设计。在深入研究粒子系统的基本理论和对烟花燃放细节的分析的基础上,建立了基于粒子系统的烟花模拟模型,设计了一种五彩缤纷的烟花动画算法。在编程上,结合了VC++编程语言和OpenGL的纹理映射技术,降低了渲染粒子的复杂度。实验结果表明,该算法快速、简单,视觉效果逼真,可以方便地应用到游戏和影视动画中。  相似文献   

10.
针对目前大规模场景中导弹尾焰等特效绘制计算量大,导致系统实时性差等缺点,给出了一种基于多级粒子系统和新型粒子形状的尾焰绘制方法,在用三角函数勾画出轮廓后,对外部采用圆周发射新形状的粒子,内部采用特殊单面片作为基本粒子形状且用直线运动代替曲线运动,并采用了LOD结合GPU的粒子系统技术,在不影响真实感的情况下减少了计算量,有效提高了大规模场景中尾焰特效绘制的逼真度和实时性。  相似文献   

11.
随着RH真空精炼设备和工艺技术的不断进步,RH真空精炼设备已在众多炉外精炼中起到了不可替代的重要作用,适用于大量生产优质超低碳钢。实践证明,在RH处理过程中,采用冗余和模型控制技术的自动化控制系统,对稳定提高钢质量,实现高效,低耗生产具有重要意义。对此,结合国内外RH精炼过程计算机自动化控制系统的发展,对RH计算机控制系统的构成、控制模型等进行了研究。  相似文献   

12.
AES是现有的一种抗攻击能力强、加密速度快以及可移植性好的加密算法。在FPGA上实现AES算法可以更快地处理数据。为了提高整体系统的运行速度,在优化设计中采用全流水的技术来实现算法,并对S-box进行优化。S-box是AES算法中唯一的非线性单元,在进行加密、解密尤其是在字节替换过程时,需要分别执行S-box和逆S-box,一般使用查表来进行操作,这样会占用大量的资源,所以对S-box进行优化是对整个算法优化的最重要的步骤。最终使用Modelsim对设计结果进行仿真然后使用Quartus进行总体综合。  相似文献   

13.
在油田开发中,为了节约成本,优化生产,多采用几个油层混合开采。在混合开采过程中,为了使油井处于合理有效的生产状态,必须了解单个油层对混采油的产量贡献。利用原油色谱烃技术,提出了一种基于局部加权映射回归和粒子群算法的预测方法,并采用原油配比实验进行了验证。实验结果表明,该方法具有一定的可行性,与现有的预测方法比较,提高了预测的准确率。  相似文献   

14.
This study considers joint pricing and lot-sizing policies in a single-manufacturer–single-retailer system. Because a supply chain is a hierarchical system, we adopt a bilevel programming technique to establish a bilevel joint pricing and lot-sizing model guided by the manufacturer. The objective of the problem here is to respectively maximize the manufacturer's and the retailer's net profits by determining the manufacturer's and retailer's lot size, the wholesale price and the retail price simultaneously. Following the properties of the bilevel programming problem (BLPP), we design a novel bilevel particle swarm optimization algorithm (BPSO), and it can solve BLPP without any assumed conditions of the problem. BPSO shows a good performance on eight benchmark bilevel problems. Then BPSO is employed to solve the proposed bilevel model, and the experimental data are used to analyze the features of the proposed bilevel model, and the results support the finding that BPSO is effective in optimizing BLPP.  相似文献   

15.
为消除协同标注系统中标注信息的封闭性,为标注信息引入统一的数据元模型地理标识语言GML.为减少标注信息的异构性和局部自治性,引入模式匹配技术对GML模式中元素的相似度进行匹配计算.在一般模式匹配算法的基础上引入了动态权值调配函数,并根据规则之间的优先关系将规则组合起来,完成元素相似度的计算.通过标注信息模式匹配,协同标注系统用户在协同工作活动中可直接、透明的获取标注信息之间的相似关系,更高效的在协同工作环境下进行信息交流.  相似文献   

16.
提出了一种基于多任务管理系统的高清视频处理技术,具有提升高清视频处理实时性,优化计算资源利用率,降低高清视频处理应用设计难度的特点。首先,介绍了面向异构多核计算环境的多任务管理系统,用于多种类型任务的调度执行及计算资源的负载均衡。在此基础上,设计了一种软件流水线,将对于高清视频的复杂而重复的处理过程分解成多类型的任务,提交至多任务管理系统。最后,对基于多任务管理系统的高清视频处理技术进行了实验验证。结果表明,异构多核环境下,高清视频处理的计算性能提升了3.7倍。  相似文献   

17.
当今计算机技术的快速发展为病毒技术的发展提供了有利条件,使得当今的计算机病毒的智能性日益突出,所以使用单一的传统检测技术在病毒检测过程中,漏检和误捡的比例明显上升。为了应对目前病毒体现出的智能性,反病毒技术也必须采用相应的智能技术。在查阅了相关资料后,提出一种基于粒子群的病毒检测技术。先对一个未知属性的程序依照病毒的属性来判断该程序是否病毒程序。在确定该程序是病毒的前提条件下,再通过粒子群的方法来判断该病毒所属种类。  相似文献   

18.
SQL Server数据库应用程序性能优化方法   总被引:8,自引:0,他引:8  
为提高基于SQL Server数据库应用程序的执行效率,分析了SQL Server数据库系统自身的查询优化处理技术,总结出多种基于SQL Server数据库的应用程序性能优化方法:选择性能优越的服务器;优化数据库设计;使用查询效率较高的查询语句;使用存储过程;有效的使用事务和批处理;避免阻塞;选择合适的开发工具和采用有效的数据库访问技术。  相似文献   

19.
与其他发展较为成熟的无线技术相比,蓝牙无线技术具有短距离便捷通信及设备控制的特点.以蓝牙无线通信技术为核心,介绍了一种基于多媒体PC机与蓝牙智能手机的数字会议系统.该系统的实现,能够较好地解决大型会议场所传递话筒不便、电磁干扰大这一困扰许久的问题,同时保证高质量、短距离的语音通信,完善会场通信系统便捷化、数字化的操作,并为其他系统的发展提供技术支持.  相似文献   

20.
TD-LTE系统利用OFDM多址技术,有效地解决了小区内部干扰问题,但无法解决区间干扰。区间干扰控制技术,是保证TD—LTE系统正常运行的重要技术。本文从技术层面分析了区间干扰控制技术,总结了这些技术特点,为我们维护优化TD—LTE系统提供了有益的帮助。  相似文献   

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